只能说最惊艳的还是索尼提供的这块oled面板
其实索尼只干了后道代工厂的活,整块面板从头到位都是苹果自己操刀的,这个显示屏背板是一整块硅基半导体,苹果去台湾半导体代工厂流的片。
目前行业内有2家(sony自己又开了个)在推同规格的4k面板,但是各方面参数被苹果搏杀。 第一代设备是试水,还有很多地方不够完善。期待第二代产品。 ONEChoy 发表于 2024-1-31 22:13
优雅不优雅不知道 现今科技 就做不出来可以无感舒适佩戴1小时以上的任何类型头显设备。。。
airpods面 ...
就Quest2来说,可以在不影响结构强度的前提下缩减40%重量。
具体来说就是去外壳,去电池,去耳机。不过厂商不可能这么出。
至于头戴无感,对于VR而言,我想象中基本不可能达到现在市售的AR眼镜水平(哪怕是玩家减重DIY),而AR眼镜这种100g不到得都有人觉得佩戴不舒适。 去年狂吹这个的手势操作,我就知道这个东西手势追踪不可能有那么好用,绝对在现场是有第三方采集设备介入了。
但是这个手势设计如果能实现预览的绝大部分效果,还算不错了,但目前明显达不到。没有这个操作为主的变化我觉得一切皆休。目前要达到预览视频的效果,我觉得始终得有个第三方来手势采集,超薄手环啥的。 Prikoo 发表于 2024-1-31 23:26
去年狂吹这个的手势操作,我就知道这个东西手势追踪不可能有那么好用,绝对在现场是有第三方采集设备介入了 ...
说起这个....群里有不少人本来使用并天天调试DIY或者QP上眼动追踪的,实际眼追采集数据有比较明显的延迟和抖动
当时看到苹果的演示都惊叹不愧是苹果,效果远超个人用户瞎几把折腾。。。
现在看来,虽然apple在嘴硬不是什么R,但他就是;
除了目前极高的分辨率,AVP没有解决任何vr本来的问题;
甚至他的护城河有点浅,高分辨率屏幕除了索尼,也还有京东方去年年中发布的那块3840*3552的屏幕。
nekotheo 发表于 2024-1-31 09:46
简单看了下,感觉相对于我们公司现在用的Vive pro有进步。但感觉只要不甩掉那根充电宝的线,就很难进入下一 ...
其实线的问题还好,虽然仍然拖了根线,但是整体来讲这根线是从身上出来的而不是脱离身体导致无法忽视的影响移动和转身。比起线我更关心它如何控制重心问题,它的头带甚至没有上方用来分力给头顶的部分,感觉戴的时间稍长后(指半个小时或更久)眉骨和颧骨就要有一个遭重。。 raiya 发表于 2024-1-31 12:34
这就更别提了,人家头盔是分散在脑袋上的,这玩意儿是靠松紧带勒在眼眶上的,松紧带的力量就超过500克了 ...
我强烈认同这个说法,很担心这个纯横向无头顶分力松紧带的使用体验 当年初代PS VR差不多是首发的,那个价 + PS平台,我可以毫不犹豫。
apple这次确实性能飞跃,但是官方定价2W5起,后续东西又看不到头。真的小白鼠不起,这是我的问题...................................
等大佬们的评测![偷笑][偷笑][偷笑] 很期待苹果推出自己的类似bigscreen的强社交属性视频播放应用,这种应用只要是打开用的人,都是奔着社交属性去的,同时面前有块大屏保持播放内容起到一个类似home party中电视机的作用,使社交行为不会变得突出和干瘪,而VP的屏幕极大的强化了显示效果使作为主体贯穿社交副属性的虚拟大屏/虚拟电影院体验更加具有沉浸感。What a wonderful era to be alive! apple的店如果有试用 会去玩玩
想指望这玩意取代显示器...取代手机更是想太多[生病]
头盔设备注定吃灰,
类似谷歌眼镜那样的形式 应该可以有,还是重量问题.
pro max 都做不到200克以内 还说这个 蛮爆笑的[狂笑]
没有需要,家用不是方向,只能从专业领域突破 [偷笑]买这个不是一般的果粉了 巴特沃斯 发表于 2024-1-31 23:36
说起这个....群里有不少人本来使用DIY或者QP上眼动追踪的,实际眼追采集数据有比较明显的延迟和抖动
当时 ...
苹果那个利用眼动来调整渲染分辨率的还是效果非常好的。但是用眼动交互就太反人类了,毕竟人日常的交互不是非要盯着看才能做。。。 眼红这块面板 其它家能拿到 做平价的传统vr爽死了。 [偷笑]quest 3显得性价比更高了 这个产品早就有评测过了, BUG非常多, 并不是一个好产品, 只是有苹果的抬头,让果粉觉得比较好,韭菜系列产品。喜欢钱多买来玩玩也可以。 能不能玩VAM是现在VR的标杆。 1000刀,我只需要开放一个HDMI2.1接口,我当电视用就行了,其他的感觉没必要
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