SuperLac 发表于 2024-3-3 19:31

毛茸茸 发表于 2024-3-3 19:25
不带K想3600G1并不难,手动设置下就行,我两块B660两套cjr都能上

抽奖的 脸黑它就是稳不了….
以及层主2077崩溃多半就是内存不稳

YsHaNg 发表于 2024-3-3 19:39

好像被憋疯的4chan网友

番茄沙丁鱼 发表于 2024-3-3 20:04

win11+多核优化软件就行了,之前我玩地铁也这样,用了就行了

kaiwenwu 发表于 2024-3-3 20:24

gbawrc 发表于 2024-3-3 16:53
I5不配玩游戏?
什么单机游戏要求I9起步?

i7起步有啥问题吗?[流汗]

kaiwenwu 发表于 2024-3-3 20:25

dirbackif01 发表于 2024-3-3 18:05
确实没有人帮intel解决问题,但按你的逻辑2077整出来的活还得intel擦屁股,不能既当又立吧?
我一直觉得 ...

见到了吧,这就是用intel的精神A pro[偷笑]

PPXG 发表于 2024-3-3 21:10

本帖最后由 PPXG 于 2024-3-3 21:12 编辑

13600K P5.3 E4.0 RING4.6
6800C34
4090
epic 2.12版本,2.11版本因为那之前我已经把往日之影全结局打通了所以懒得更新,看到你的帖子才打开epic更新,已经是2.12了

4K+路径追踪+DLSS超级性能+关闭补帧,这样瓶颈基本不在显卡上了,测试方法是之前测DLSS画质的时候樱花市集附近的一个存档点载入然后进去跑几圈,刚好樱花市集因为可交互NPC贼多以及有大量且密集的店铺的和小摊场景,算是2077里一个相对比较吃U的场景,至少明显大于2077里那个根本测不出来很多CPU瓶颈的幽默基准测试

自动下,全部核心都有比较高的负载


自动+手动打开legacy compatible mode,看负载小核几乎不工作,确实偶尔有些小卡顿,帧数目测也低一些


优先性能核心,看负载游戏应该是全跑在大核上了,小核用来处理其他非2077的其他任务所以还是有点负载,但是没发现什么卡顿的地方,但是帧数始终比自动全开低一点点


另外我试着调到DLSS平衡,无论自动还是性能核心优先显卡都能基本满载,没发现显卡负载上不去的情况



综上所述,优先性能核心图一乐,还是老老实实自动,毕竟i5就六个大核,而2077并不是不怎么吃U的那类游戏,特别是开启了路径追踪之后其实不仅吃显卡,对CPU性能的需求也会明显上涨,有额外的8个小核凭啥不用呢

PPXG 发表于 2024-3-3 21:14

还有你跑demo的时候优先性能核心显卡75%负载的时候帧数多少,自动下负载又是多少帧数是多少?这优先性能核心看起来就是把线程绑在大核心,要是多核性能不够了帧数上不去显卡负载自然也低了

1014982466 发表于 2024-3-3 23:47

https://www.chiphell.com/thread-2565551-1-1.html
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