Steam上带有AI生成内容的游戏已过千, AI生成美术占大头
在去年7月的时候,我们报道了Valve严禁带有AI生成内容的游戏上架Steam的事情。不过到了今年1月,Valve则稍微放松了点,他们表示只要游戏内的AI生成内容不涉及侵权等违法行为,开发者们就能上架这些游戏。而根据Game Developer的报道,在Valve开绿灯之后,使用AI生成内容的游戏数量便飞速增长,已经有1000款左右。该数字是由Ichiro Lambe发现的,这位行业老兵在Valve兼职期间帮助建立了Steam实验室。他通过一个Python脚本查找出了使用AI生成内容的游戏数量——因为所有使用AI生成内容的游戏都必须在Steam商店页面作出相应的声明,所以能够用Pyhton脚本爬到。
Ichiro Lambe在博客中写道,开发者们主要在美术这块使用AI生成。在八个分类里面,角色和NPC的AI使用率是最高的,其次是背景和概念设计,最后是UI。而配音和剧本则是最少应用AI的。
另外,Ichiro Lambe还发现,不仅是小型工作室使用了AI,就连成熟的大型工作室也接受了AI。对于《The Finals》中AI语音的使用,Ichiro Lambe表示惊讶,因为《The Finals》在体量上确实称得上是一款巨型游戏。
“很明显,游戏行业中有相当一部分开发者正在积极探索该技术,并将它与创作过程相结合。个人猜测,随着工具的进步和普及,我们将看到这一趋势持续下去。”Ichiro Lambe最后作出了这样一个结论。
https://www.expreview.com/93499.html [偷笑]以后用VR浏览自己AI生成的作品就行了,阈值可能比较低,不过这样省时间~ 这个是必然吧,就是速度有点儿快。
属于意料之外,情理之中。 yEs丶He 发表于 2024-4-26 22:53
以后用VR浏览自己AI生成的作品就行了,阈值可能比较低,不过这样省时间~
还真别说,这就是以后元宇宙的一个使用场景。
用大数据+眼动+身体信息传感器分析你的喜好,用生成式AI生成最符合你喜好的内容,让你一直能看最爽的内容~信息茧房终极版,究极奶头乐~ 为什么最多是美术不是音乐音效?音乐信息量低容易侵权? liruyuan1988 发表于 2024-4-27 09:12
还真别说,这就是以后元宇宙的一个使用场景。
用大数据+眼动+身体信息传感器分析你的喜好,用生成式AI生 ...
信息茧房不至于,毕竟可以和朋友分享自己的生成内容嘛~ sun1a2b3c4d 发表于 2024-4-28 11:37
信息茧房不至于,毕竟可以和朋友分享自己的生成内容嘛~
分享你的超梦 mkkkno1 发表于 2024-4-28 12:52
分享你的超梦
我的超梦劲儿太大了!你最好注射足够剂量的抑制剂~伙计,不然你的神经传感器恐怕会烧掉~![偷笑] sun1a2b3c4d 发表于 2024-4-28 11:37
信息茧房不至于,毕竟可以和朋友分享自己的生成内容嘛~
你先想一下人为什么需要分享~生成式AI根据你的言、行、表情、声调、以及其它生理数据的反馈和偏好生成多个从各个角度符合你喜好,知道怎么讨好你的AI生成对象在,满足你从认同,理解,陪伴,装B,集赞,社交,优越所有的需求~现实中朋友的作用,大概只有赚钱和生理需求吧~~
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