游戏、帧率、输入延迟、垂直同步
本帖最后由 archxm 于 2024-5-2 01:25 编辑以前每注意过输入延迟的,我也不爱玩射击类游戏。
刚玩地平线5,用 hoonigan rs200 (貌似是用的rocklxd的调教)玩 河流攀爬赛,发现帧率,垂直同步的一些设置,非常影响比赛结果。
之前吧,总感觉,是自己菜,刚才无意中调了下分辨率优化,也就是随便改了下 DLSS fsr之类的,导致帧率发生了变化,这里不谈具体哪个技术更好,只说帧率对游戏的影响。
因为追求画质,我就弄了垂直同步。
我觉得影响游戏水平发挥的,应该是输入延迟。
一个推断是:现在的视频类电子游戏,键鼠、手柄的输入,都绑定了画面帧,不到某个画面,你想按某个键产生效果,是不行的。不到哪个画面,你怎么按都没用。因为游戏逻辑判定,必须到了那个画面,你才能做某个操作。
所以,开了垂直同步,导致游戏的输入延迟,就和FPS绑定了,帧率低的时候,输入延迟肯定就高了。
赛车过弯时,比较明显。帧率高,过弯更丝滑。
至于游戏要运行多少帧才流畅,其实我觉得30就够了,关了垂直同步,就等于是让输入延迟和画面FPS解绑。操作就没什么延迟了。
当然了,游戏画面帧率高点,肯定更养眼。
现在很多宣传电竞的外设,都喜欢强调输入延迟。
其实,如果开了垂直同步的话,那一般的键鼠都能满足了,再快,受限于帧生成时间外加垂直同步的限制,那外设再快都没用。而关了垂直同步,一般的键鼠,反正我感觉不出来。
垂直同步狗都不用 垂直同步狗都不用
怎么2024年还有30帧流畅论…… 30帧…流畅…吗?? 我觉得当帧数满足45-60,或以上的时候。帧生成时间才是最重要的参数。 全局垂直同步 + 强开gsync + 全局帧率上限比显示器刷新率减3 + 全局低延迟打开路过 我这是开垂直同步和类似选项,追求帧生成时间稳定的 你需要GSync 我给别人调好的Gsync用过都说好 玩魔兽世界,垂直同步我基本是关了的[偷笑] PPXG 发表于 2024-5-2 11:51
全局垂直同步 + 强开gsync + 全局帧率上限比显示器刷新率减3 + 全局低延迟打开路过 ...
低延迟模式开极限档的话,会自动帮你设置帧数上限,不用手动减3了 开垂直同步 优化全靠自己
搞不定的话还是不要开了 30和60能显著感觉到输入响应延迟,60到144也能,再往上感觉变化就小了。30够用论是绝对不可能的,即使是地平线这种娱乐向的开车游戏,多人连线都要求60的。 dawnh 发表于 2024-5-2 18:06
30和60能显著感觉到输入响应延迟,60到144也能,再往上感觉变化就小了。30够用论是绝对不可能的,即使是地 ...
画面,我觉得 30 够了 ,2016 年玩巫师 3,4k 下只有 20 帧,画面观感没问题,佛系一点,玩起来也没啥。
输入延迟,60 不够。100 就差不多了。
另外就是,我感觉画面帧率和输入延迟有关联,但似乎也不是深度绑定。 war3 也就 60 的画面 fps,但可以设置 144 的输入帧率,改个注册表,如果不设置,就会鼠标晃。 垂直同步跟延迟没有必然关系,像我打3a用160hz的显示器垂直同步到160帧,照样丝滑,但是60帧就能明显感觉到不跟手+慢了(对比100+帧数来说)
目前60-90之间已经是感觉还算流畅,但是做不了太复杂的操作,逛逛街差不多(喜欢做游戏速通,而且超高刷以及高帧数打枪打多了)3a游戏目前对我来说120帧才算到不影响操作的及格线
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