ym168 发表于 2024-5-6 21:31

《家园3》PC版暂不支持DLSS 3, 发售时将支持光追、DLSS 2和FSR 2

《家园3(Homeworld 3)》是一款由Blackbird Interactive开发、Gearbox Publishing发行的太空即时战略(RTS)游戏,原定于2024年2月发售。不过随着发售时间的临近,《家园3》出现了变数,连续两次延后了发售时间,目前已延后至2024年5月14日。



据Wccftech报道,去年末Blackbird Interactive曾透露《家园3》支持DLSS 3,不过目前确认情况并非如此,原因是游戏开发商对于DLSS和帧生成技术之间的理解产生了混淆,或多或少与英伟达技术版本的命名有关。不过可以确定的是,《家园3》发售时将支持DLSS 2和AMD FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),另外也会支持光线追踪和HDR显示。对于未来《家园3》是否会支持DLSS 3,暂时还没有确切的回应。

上个月,Blackbird Interactive对《家园3》进行了调整,降低了PC版的配置要求。一方面全面下调了对处理器的要求,另外一方面则对显卡的要求也做了个别的调整,总体上更贴近于普通玩家的配置。



Blackbird Interactive还公布了《家园3》上市后第一年的一些内容细节,用于游戏中的 “战争游戏”合作模式,将包括免费内容和付费DLC。其中免费内容是为战争游戏添加新的挑战、原画和地图,而付费DLC增添了全新派系与初始舰队等。

https://www.expreview.com/93618.html

liushihao 发表于 2024-5-7 18:55

本帖最后由 liushihao 于 2024-5-7 18:56 编辑

游戏开发商对于DLSS和帧生成技术之间的理解产生了混淆,或多或少与英伟达技术版本的命名有关。

哈哈, 程序猿表示DLSS 3难以理解。

PS: 那个RT ULTRA的官方推荐配置真恐怖。

阿崔 发表于 2024-5-9 13:08

liushihao 发表于 2024-5-7 18:55
游戏开发商对于DLSS和帧生成技术之间的理解产生了混淆,或多或少与英伟达技术版本的命名有关。

哈哈, 程 ...

有啥不好理解的。。。dlss 3就是引入基于optical flow的帧生成了,一个是减少视觉上出现的异常,一个是进一步降低消耗

liushihao 发表于 2024-5-9 17:41

阿崔 发表于 2024-5-9 13:08
有啥不好理解的。。。dlss 3就是引入基于optical flow的帧生成了,一个是减少视觉上出现的异常,一个是进 ...

我是引用文章的那句话, 说的是家园的程序猿不理解DLSS3

RyanLiangSZCN 发表于 2024-5-14 09:28

这游戏,跨度有点太大了吧…
1,2挺早了,后来炒冷饭出HD重制版,现在才出3,跨度20多年了吧

hiigara 发表于 2024-5-15 09:17

本帖最后由 hiigara 于 2024-5-15 09:19 编辑

RyanLiangSZCN 发表于 2024-5-14 09:28
这游戏,跨度有点太大了吧…
1,2挺早了,后来炒冷饭出HD重制版,现在才出3,跨度20多年了吧 ...

没办法 不是不想出 是thq捏着ip不放 又不给做 逼走了原班人马 搞出了bbi做了一个风格一致的《Hardware:Shipbreakers》
要不是thq这货破产大甩卖 ,gearbox老总出于情怀买下了ip(bbi钱不够),然后转身就给bbi授权,先把Shipbreakers魔改成沙漠刁民传,后用重置版聚了一波人气并且做了技术升级
家园三这货估计永远都出不来
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