叶子烟 发表于 2024-6-5 01:08

牙膏的PPT越来越小米化

ONEChoy 发表于 2024-6-5 01:22

fycmouse 发表于 2024-6-4 15:32
那不是一个东西好吧,u跟显卡里是两种不同的ai处理器。

[偷笑] 你当巨硬是吃屎的啊。。。directml了解一下?啥叫通用?这tm才叫通用。。。
[偷笑] 擦干净眼屎看未来 黄伟达cu粗da大有个卵用 谁不抱大腿的统统要死。。。

Neo_Granzon 发表于 2024-6-5 10:29

ONEChoy 发表于 2024-6-5 01:22
你当巨硬是吃屎的啊。。。directml了解一下?啥叫通用?这tm才叫通用。。。
擦干净眼屎看未来 黄伟达cu ...

DirectML要是能用,A卡也不至于到今天还要靠一个半路出家的ZLUDA才能跑出正常性能了。

FelixIvory 发表于 2024-6-5 10:31

ONEChoy 发表于 2024-6-5 01:22
你当巨硬是吃屎的啊。。。directml了解一下?啥叫通用?这tm才叫通用。。。
擦干净眼屎看未来 黄伟达cu ...

垃圾微软,xsx发布会就在吹这个,尼玛现在有游戏用吗?

ohmygod12121212 发表于 2024-6-5 11:16

本帖最后由 ohmygod12121212 于 2024-6-5 11:18 编辑

FelixIvory 发表于 2024-6-5 10:31
垃圾微软,xsx发布会就在吹这个,尼玛现在有游戏用吗?

游戏现在用到的ai太少了,训练侧的框架和llm支持已经很成熟了

qiuhepeng 发表于 2024-6-5 11:18

浮点是不是主要影响游戏

sekiroooo 发表于 2024-6-5 11:24

这样看 intel的PPT水平还是高AMd 一头

fluttershy 发表于 2024-6-5 11:34

这个小字+-10%怎么这么像我司产品 要高规格175度+10-20%请加钱这种

kozaya 发表于 2024-6-5 11:38

其实最重要的一点
小核频率上不了5.5Ghz
所以就算持平13代的IPC
估计只有4Ghz同频性能
约等同于ZEN 3单核

E核跑游戏估计追不平ZEN 3
可能介于ZEN 2和ZEN 3之间
(~= 11400 ~ 11600K ?)

darkness66201 发表于 2024-6-5 11:52

估计之后小核真的要取代大核[偷笑]

af_x_if 发表于 2024-6-5 12:06

这次小核挂在功耗岛上。
其实相当于取消了e核,强化了lpe核。

fluttershy 发表于 2024-6-5 12:10

kozaya 发表于 2024-6-5 11:38
其实最重要的一点
小核频率上不了5.5Ghz
所以就算持平13代的IPC


感觉不如4C 4C核心因为缓存小频率低比ZEN3 APU还差
4C<ZEN3 APU<ZEN3

fycmouse 发表于 2024-6-5 16:11

shiangyeh 发表于 2024-6-4 23:33
实际上用GPU有更好的效果,只是吧,Windows下面没有成熟的API提供给应用,不像MAC/Android/IOS之类的 ...

是呀,所以微软才是最大的拖pc生态后腿的,wintel一起拖!

ONEChoy 发表于 2024-6-6 08:51

FelixIvory 发表于 2024-6-5 10:31
垃圾微软,xsx发布会就在吹这个,尼玛现在有游戏用吗?

[偷笑] 合理 小屁孩没人觉得顺眼的。。。正如当年我认为glide就是未来directx连垃圾都不算。。。一个道理。。。

ONEChoy 发表于 2024-6-6 08:54

ohmygod12121212 发表于 2024-6-5 11:16
游戏现在用到的ai太少了,训练侧的框架和llm支持已经很成熟了

[偷笑] 格局打开 谁说direct开头就是专供游戏了。。。

PolyMorph 发表于 2024-6-6 09:06

ohmygod12121212 发表于 2024-6-5 11:16
游戏现在用到的ai太少了,训练侧的框架和llm支持已经很成熟了

gta6应该会上ai对话系统,对剧情发展有影响的
dlss算推理

kang12 发表于 2024-6-6 12:41

本帖最后由 kang12 于 2024-6-6 12:43 编辑

PolyMorph 发表于 2024-6-6 09:06
gta6应该会上ai对话系统,对剧情发展有影响的
dlss算推理

开始做游戏之后,就知道现在的ai只能放路人对话,主线这样搞可以关闭项目了[失望],再给十年时间发展吧。
(话说这个是关键词应答机器人吗,舅妈那边都在说233)

老喵 发表于 2024-6-6 12:55

panzerlied 发表于 2024-6-4 11:35
没记错的话,Redwood Cove对比Raptor Cove是倒吸了3%的。

这么说其实是非常不合适的,因为双方平台并没有统一总线与内存,就像Raphael vs Phoenix。
真正衡量这俩IPC的应该是直接拿同为服务器端的SPR与GNR对比,虽说RWC确实提升幅度极小,堪比HSW到BDW,但在未控制变量的情况下就直接下结论显然是完全不合适的。

Illidan2004 发表于 2024-6-6 13:19

用户 发表于 2024-6-4 11:59
这么算来,大核小核ipc差距只有10%?看面积还是1大核=3小核。

大核都是电阻丝吗。。

Illidan2004 发表于 2024-6-6 13:22

fycmouse 发表于 2024-6-4 15:32
那不是一个东西好吧,u跟显卡里是两种不同的ai处理器。

你就说有啥区别? 不都是FP16 INT8计算单元吗? 唯一就看系统有没有API给软件用。
看软件有没有直接调用老黄的能力,实际上在没有统一API之前,老黄的应该是最容易调用的。

fengpc 发表于 2024-6-6 13:44

ONEChoy 发表于 2024-6-5 01:22
你当巨硬是吃屎的啊。。。directml了解一下?啥叫通用?这tm才叫通用。。。
擦干净眼屎看未来 黄伟达cu ...

说AI开发,AMD虽然GPU做得好但是软件还不如Intel,intel的onnxruntime支持linux/windows,而且6代或以上的酷睿集显就开支持推理加速,而且是自家的集显、独显、NV GPU、VPU各种都支持,python/c++都上手即用的软件包

再看看AMD做的那几个SDK都什么玩意~~~

ONEChoy 发表于 2024-6-6 14:19

fengpc 发表于 2024-6-6 13:44
说AI开发,AMD虽然GPU做得好但是软件还不如Intel,intel的onnxruntime支持linux/windows,而且6代或以上 ...

[困惑] 你楼上也指出了 不管谁点的火 一旦热度烧起来了 始终是要回到一个general interface的问题上。。。
[困惑] 红蓝绿果高etc 这些涉硬厂家 不是到了生死存亡关头 是绝对不会预留接口给对手的 甚至提前封堵都是常态。。。
[困惑] 快进到最后 也就必然是巨硬蛊哥这种软巨头出来一桶浆糊的结局了。。。

panzerlied 发表于 2024-6-6 14:57

老喵 发表于 2024-6-6 12:55
这么说其实是非常不合适的,因为双方平台并没有统一总线与内存,就像Raphael vs Phoenix。
真正衡量这俩I ...

LNL比MTL就行了,这也是PPT里对比的方式。

ghgfhghj 发表于 2024-6-6 16:46

qiuhepeng 发表于 2024-6-5 11:18
浮点是不是主要影响游戏

不是,游戏两者都有用

P2FX 发表于 2024-6-6 16:50

qiuhepeng 发表于 2024-6-5 11:18
浮点是不是主要影响游戏

游戏主要是整数+单精度浮点,PS5/XBX里面的Zen2相比普通的Zen2就是砍了浮点部分的,因为游戏用不到高精度浮点。

YsHaNg 发表于 2024-6-6 17:08

ONEChoy 发表于 2024-6-6 06:19
你楼上也指出了 不管谁点的火 一旦热度烧起来了 始终是要回到一个general interface的问题上。。。
红 ...

高看ms了 他们基础框架之类的有时候还不如intel 就很草台班子 低级员工做的就挺拉 没办法底层人连股权激励都分不到 向上晋升通道也很小 往上定级的才算正常人

JP_ToKyo 发表于 2024-6-6 17:44

finished 发表于 2024-6-4 12:23
莫名想到这图

然後只在今天麼[偷笑]

老喵 发表于 2024-6-7 00:06

panzerlied 发表于 2024-6-6 14:57
LNL比MTL就行了,这也是PPT里对比的方式。

主要是MTL的总线被砍的太狠了,ADL的又是满血的

赫敏 发表于 2024-6-7 00:35

YsHaNg 发表于 2024-6-6 04:08
高看ms了 他们基础框架之类的有时候还不如intel 就很草台班子 低级员工做的就挺拉 没办法底层人连股权激 ...

做这些事情的人居然是低级员工就很离谱

赫敏 发表于 2024-6-7 01:39

PolyMorph 发表于 2024-6-5 20:06
gta6应该会上ai对话系统,对剧情发展有影响的
dlss算推理

难道要求人打字说话?
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