abbot 发表于 2024-6-14 09:58

parsec这串流软件也太牛逼了吧??

之前一直用sunshine+moonlight没公网ip外出串流的话还得折腾打洞啥的 想开始游戏步骤不少。。。
现在换parsec,软件装上登录上。直接点开就能玩,完全不需要折腾网络,这啥原理啊???

闲痴 发表于 2024-6-14 10:00

本帖最后由 闲痴 于 2024-6-14 10:02 编辑

parsec自带UDP打洞,如果实在打不了还能走中转服务器(在美国,国内这样基本不能用)

公网或者非N卡环境下,最不需要动脑效果也不错的就是parsec了,劣势大概只有无法调整码率和编码控制的细节,以及不花钱只有4:2:0
主要突出方便而不是效果最好

dcl2009 发表于 2024-6-14 10:02

UDP打洞而已,遇到跨省会被限流到2.5m,同省没啥问题

shalei2004 发表于 2024-6-14 10:03

dcl2009 发表于 2024-6-14 10:02
UDP打洞而已,遇到跨省会被限流到2.5m,同省没啥问题

它是怎么知道有没有跨省的?

xy. 发表于 2024-6-14 10:05

shalei2004 发表于 2024-6-14 10:03
它是怎么知道有没有跨省的?

省网做的

闲痴 发表于 2024-6-14 10:05

shalei2004 发表于 2024-6-14 10:03
它是怎么知道有没有跨省的?

UDP被QOS是运营商的问题不是parsec的问题,只要是UDP流量都有这个风险
我自己在浙江和上海倒是没感觉出有被限流

kingw12 发表于 2024-6-14 10:05

这玩意儿是真垃圾,我公网IP,连不上.报错代码也查不出毛病

qjj2857 发表于 2024-6-14 10:06

画质差,udp 会限速的。moonlight就是现在最好的

kmdkai 发表于 2024-6-14 10:13

那是因为你还没用过更好的软件,多探索探索吧

闲痴 发表于 2024-6-14 10:17

kingw12 发表于 2024-6-14 10:05
这玩意儿是真垃圾,我公网IP,连不上.报错代码也查不出毛病

一般是报送服务器这步被墙了(要送美国)
配置里加个代理就行,实际串流的时候不会用代理,只有打洞和查询的时候用

abbot 发表于 2024-6-14 10:18

kmdkai 发表于 2024-6-14 10:13
那是因为你还没用过更好的软件,多探索探索吧

举个例子?

abbot 发表于 2024-6-14 10:20

闲痴 发表于 2024-6-14 10:00
parsec自带UDP打洞,如果实在打不了还能走中转服务器(在美国,国内这样基本不能用)

公网或者非N卡环境下 ...

那些劣势和一点即玩比起来确实不算啥了。。

kingw12 发表于 2024-6-14 10:42

闲痴 发表于 2024-6-14 10:17
一般是报送服务器这步被墙了(要送美国)
配置里加个代理就行,实际串流的时候不会用代理,只有打洞和查 ...

这就是不稳定的来源了.

xsdianeht 发表于 2024-6-14 10:45

parsec同城同运营商很方便,双方有v6就行

zhuifeng88 发表于 2024-6-14 10:49

不能selfhost直接枪毙

nn1122 发表于 2024-6-14 10:50

不管你打不打洞,UDP被QOS那就效果一样,要么TCP穿透,要么用ipv6威皮恩连回家,看我的效果

https://www.bilibili.com/video/BV1tX4y1b77m

rukky 发表于 2024-6-14 10:57

shalei2004 发表于 2024-6-14 10:03
它是怎么知道有没有跨省的?

他说的应该电信会限制,不是软件限制

闲痴 发表于 2024-6-14 10:58

不知道浙江和上海黄山这块是不是没有UDP QOS,我在这几个地方都能跑满家里的上行
parsec的目标就是一点就用的情况下获得可以接受还不错的效果,如果有多条线路V4V6也都会自动选择效果最好的路线
你要说把这些步骤手动做了基本肯定能获得更好的效果,但花费的时间精力都是成本,至于selfhost也是,都自建服务器了肯定称不上最省事,取向不同没必要踩一捧一,要最好的效果或者有特殊倾向那就要付出额外的精力采用别的方案,就想省事全自动不关心内部细节parsec就是目前最好的选择

南之乔 发表于 2024-6-14 11:04

有公网ip,可惜xbox没sunshine,只能用官方的

小心夹脚 发表于 2024-6-14 11:20

qjj2857 发表于 2024-6-14 11:23

小心夹脚 发表于 2024-6-14 11:20
现在直接用的ddns 加 端口转发。。。。走软件p2p串流始终会抽风

那得是我们这种有公网ip的,楼主显然是只想玩游戏,其他啥都不管

小心夹脚 发表于 2024-6-14 11:28

abbot 发表于 2024-6-14 11:28

qjj2857 发表于 2024-6-14 11:23
那得是我们这种有公网ip的,楼主显然是只想玩游戏,其他啥都不管

我本来就是商宽家用。。。不好给客户经理添麻烦去整公网ip
能一键开游戏就够了

J.9h0st 发表于 2024-6-14 11:44

闲痴 发表于 2024-6-14 10:00
parsec自带UDP打洞,如果实在打不了还能走中转服务器(在美国,国内这样基本不能用)

公网或者非N卡环境下 ...

试试rustdesk,自建服务器,有4:4:4

qjj2857 发表于 2024-6-14 11:56

abbot 发表于 2024-6-14 11:28
我本来就是商宽家用。。。不好给客户经理添麻烦去整公网ip
能一键开游戏就够了 ...

不能调整画质帧率,已经不能满足我打游戏需求了。我在外串流都是 2k 120hz的,实测对手柄的反馈比60hz更快。然后码率根据移网还是固网,做微调

闲痴 发表于 2024-6-14 13:40

本帖最后由 闲痴 于 2024-6-14 13:43 编辑

J.9h0st 发表于 2024-6-14 11:44
试试rustdesk,自建服务器,有4:4:4

要有公网啊,内网有串流需求的话倒是可以用,没N卡用不了moonlight
走公网的话,老实说我是支持4:2:0的,能减少不少码率且对画面影响较小,毕竟家宽上行本来就只有小水管[偷笑]

shikkoku 发表于 2024-6-14 13:51

闲痴 发表于 2024-6-14 13:40
要有公网啊,内网有串流需求的话倒是可以用,没N卡用不了moonlight
走公网的话,老实说我是支持4:2:0的, ...

???不会吧,A卡I卡装个sunshine做服务端就好了啊。

dcl2009 发表于 2024-6-14 13:55

闲痴 发表于 2024-6-14 13:40
要有公网啊,内网有串流需求的话倒是可以用,没N卡用不了moonlight
走公网的话,老实说我是支持4:2:0的, ...

sunshine+moonlight虚拟机里面虚拟出来的显卡都能用[偷笑]

shikkoku 发表于 2024-6-14 15:15

J.9h0st 发表于 2024-6-14 11:44
试试rustdesk,自建服务器,有4:4:4

很卡,被控端勾选了IP直连还是很卡。

kk321 发表于 2024-6-14 16:15

moonlight串流和      光纤HDMI直连 推荐哪个   光纤HDMI   头子有点贵
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