关于黑悟空不同设置的结果比较
先说一下配置cpu:13600KF默认频率(不敢超频了)
内存:威刚龙耀32G@DDR5-6800
硬盘:SN850X 1G
显卡:RTX4090
显示器:宏碁34寸 3440x1440@100Mhz
游戏全部设置成影视级,光追开超高,主要差别在于开不开DLSS以及超采样清洗率60-100
【1】不开DLSS,超采样清晰率100,最高48,最低28,平均35,现存占用率9.6G,基本不能玩
【2】开DLSS,超采样清晰率100,最高74,最低52,平均62,现存占用率10.9G,基本可玩
【3】不开DLSS,超采样清晰率60,最高86,最低43,平均71,现存占用率7.5G,基本可玩
【4】开DLSS,超采样清晰率60,最高138,最低82,平均116,现存占用率9.3G,非常平衡的设置
结论
1、这个游戏对cpu的要求不高,起码13代i5不会成为瓶颈
2、必须开dlss,这个对流畅性的影响很大
3、超采样清晰率100或60对画质的影响不大,没必要开满
4、12G显存就够用了,降低一些设置可以流畅游玩
5、比较均衡的设置是清晰率60+开dlss 1,没必要CPU焦虑
2,想提高最低帧的可以关闭超线程 7900xtx 全默认 - 全影院级,超分50,FSR开启,无全景光追,平均78,最高98,最低46 放心超 超频大手子的13600KF超5.8G都说能过 测试工具也就等于是个站街测试,根本不作数,到时候加入打斗场景后帧数至少缩水三成,所以目前测出来帧数要有100+,实际才可以到能玩水平 看了很多测试 上来就是4K 全开的完全不懂在焦虑什么大多是人还是在1080. 感觉很多人没个4K已经玩不了一点游戏了 实际玩画质降到塑料级,影视级是给官方出宣传片用的画质,跟早期几个ue5一样的渣优化 可以抱的萝卜 发表于 2024-8-14 13:39
测试工具也就等于是个站街测试,根本不作数,到时候加入打斗场景后帧数至少缩水三成,所以目前测出来帧数要 ...
确实,测试场景里面几乎没有什么活动单位,更没有招式特效,在真实游戏中帧数可能会大幅下降 2k显示器,显存占用量一直不大,6,7G就够了
这测试开了帧生成就是神优化,不开就是屎
很难评价。。。不过考虑apex人家一个射击游戏,开帧生成都还不影响手感,我觉得能玩的概率还是很高的。。。 cloudybeyond 发表于 2024-8-14 12:14
7900xtx 全默认 - 全影院级,超分50,FSR开启,无全景光追,平均78,最高98,最低46 ...
啊?
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