求助:运行《地铁离去》帧率/功耗异常
本帖最后由 lonelyzerg 于 2024-8-18 00:32 编辑配置:7950x3d,6900xt,64g d5 6000
显示器:3440x1440 144hz
驱动版本:24.7.1
编辑:用process lasso锁了ccd,表现没有变化
具体表现为启动游戏后99%low帧非常低,画面异常卡顿,并且屋子里的灯好像在闪。看了一下功耗也没什么不正常的,所以非常疑惑。不知道有没有也遇到过这种问题的?
这是游戏主菜单的信息
这是跑3dmark fse的信息
你用那个zen5用的工具锁ccd1看看[偷笑] 银月 发表于 2024-8-18 00:30
你用那个zen5用的工具锁ccd1看看
用process lasso锁了ccd,没有区别 本帖最后由 ghgfhghj 于 2024-8-18 14:50 编辑
这个游戏调度是有问题的
手动指定核心必然会卡顿,intel平台也是如此,7950x3d如果用process lasso都视为手动指定核心,那么一定会卡
你得去bios关核心只留下缓存ccd的8c8t,对超线程也得关闭,这游戏超过8c8t性能倒吸严重
游戏的问题 ghgfhghj 发表于 2024-8-18 00:49
这个游戏调度是有问题的
手动指定核心必然会卡顿,intel平台也是如此,7950x3d如果用process lasso都视为 ...
啊,这样吗。。。好坑啊 lonelyzerg 发表于 2024-8-18 14:54
啊,这样吗。。。好坑啊
就这么坑,8c8t优化但默认吃24个核心性能超级倒吸,你去手动指定就卡的没法玩,纯纯的恶心人,只能去bios关核和超线程 这游戏锁3d性能核8c16t效果不佳的话,何不反向思路,把电源计划里两个异类线程调度都调到“所有处理器”看看,让所有16c32t都充分且平均的利用起来,有些游戏后者效果比前者好 本帖最后由 ghgfhghj 于 2024-8-18 21:15 编辑
bizhui4042 发表于 2024-8-18 20:29
这游戏锁3d性能核8c16t效果不佳的话,何不反向思路,把电源计划里两个异类线程调度都调到“所有处理器”看 ...
没用,这个游戏超过8c8t就是副作用,手动指定核心则必然造成严重卡顿,游戏引擎问题
只能bios关闭核心,或者intel的u可以用那个apo,有这个游戏的优化,会强制更改引擎调用的线程池到8c8t ghgfhghj 发表于 2024-8-18 14:49
这个游戏调度是有问题的
手动指定核心必然会卡顿,intel平台也是如此,7950x3d如果用process lasso都视为 ...
目前只有这个游戏是这样子? 楼主的马甲 发表于 2024-8-18 21:41
目前只有这个游戏是这样子?
手动指定核心后卡的不能玩的,目前只发现这个 ghgfhghj 发表于 2024-8-18 21:14
没用,这个游戏超过8c8t就是副作用,手动指定核心则必然造成严重卡顿,游戏引擎问题
只能bios关闭核心, ...
不过我7950x3d带4090玩这游戏没遇到过什么卡顿和掉帧啊,这游戏我用的是两个异类线程调度都调到“所有处理器”方案,不过我玩的是6k全最高,4k全最高也玩过一段时间,也没碰到过卡顿和掉帧,其他分辨率没试过,4k~6k时显卡使用率从头到尾一直稳稳的99%,显卡功耗动不动就突破600w,是目前我玩过最吃显卡功耗的游戏没有之一 本帖最后由 ghgfhghj 于 2024-8-19 01:52 编辑
bizhui4042 发表于 2024-8-19 01:14
不过我7950x3d带4090玩这游戏没遇到过什么卡顿和掉帧啊,这游戏我用的是两个异类线程调度都调到“所有处 ...
所有处理器的确不会卡顿,只是cpu瓶颈的时候帧数会比较菜,你的分辨率够高所以没啥区别
地贴离去峰值的确功耗非常高,但不是最高的,而且也不是一直都这么高,不同场景波动挺大的
https://www.chiphell.com/thread-2534310-1-1.html
泰坦陨落2,650w,还是水冷压到52度的,如果是风冷跑到80度估计700w了[偷笑]
许多虚幻4的游戏也能跑到550w以上,但奇怪的是虚幻5游戏很多都跑不满450w[偷笑] 你不如排除法看看是不是显卡问题 Darylyexu 发表于 2024-8-18 18:50
你不如排除法看看是不是显卡问题
跑3dmark和别的游戏都没问题,所以应该不是显卡的问题
页:
[1]