bizhui4042 发表于 2024-8-21 00:08

黑猴这两种dlss方案相较于原生,哪种画质+操作输入延迟的损失更小?(已更新测试结果)

本帖最后由 bizhui4042 于 2024-8-25 18:23 编辑

先说结论,经测试,方案2秒杀方案1,只需把超采样拉到89%,其他火力全开全最高就完事了,89是在dlaa原生之下的最佳画质(90~100没区别都是dlaa原生),帧数居然比方案1还要高点,可见dlss/fsr3.0这类帧生成插帧都是笑话,画质和操作输入延迟全方位更差的情况下,帧数居然还更低一点[雷人]

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目标正篇第一章开始能有40多帧我就满意了,序章帧数爆高都是假象,因为在天上场景简单空旷[狂笑]

显卡4090,4k+包含全景路径光追全最高特效是我最后底线,不可能再降任何特效了[偷笑]

方案1:超采样保持100%也就是激活dlaa关闭dlss2.0~3.7,然后再开启帧生成也就是dlss3.0

方案2:降低超采样也就是激活dlss2.0~3.7,然后再关闭帧生成也就是dlss3.0

两个dlss最多只开一个也是我的底线,都开那是不可能的[偷笑]

现在方案1能达到40多帧的目标,那方案2要达到40多帧,超采样要降到多少?此时的画质+操作输入延迟和方案1比孰强孰弱?

银月 发表于 2024-8-21 00:19

我之前测试里预期是用dlss质量,也就是87

帧生成延迟必然大于dlss87

啊对对对 发表于 2024-8-21 00:22

帧生成的延迟一定更高,帧生成才40帧,那就是20帧的体感延迟,所以你只能选择方案2

pwbcn 发表于 2024-8-21 00:34

我是5k分辨率+50%DLSS(就是性能挡)其他全开影视级和光追强 玩起来还行

bizhui4042 发表于 2024-8-21 00:44

看大家的回贴,看样子dlss3.0真是一坨[狂笑]

非人寄 发表于 2024-8-21 00:53

nvidia app
alt+r不是可以直接看延迟吗,你两种都试试

吊拿星 发表于 2024-8-21 01:41

第二种不知道,就第一种屁用没有,实际帧数20帧还玩什么

自挂东南枝 发表于 2024-8-21 01:42

新驱动560.94,4090,4K,全影视级,不开光追和DLSS可以60帧左右了

ghgfhghj 发表于 2024-8-21 01:43

开光追有几个地方帧生成曲线直接炸了没法玩

privater 发表于 2024-8-21 07:06

数毛社说 "影视级" 是虚幻引擎预留给拍电影用的,游戏完全没必要全部开 "影视级" 效果。部分要求高的降到 High 和 Very High 就行,几乎白嫖 20% 性能出来。

melancholy05 发表于 2024-8-21 07:31

privater 发表于 2024-8-21 07:06
数毛社说 "影视级" 是虚幻引擎预留给拍电影用的,游戏完全没必要全部开 "影视级" 效果。部分要求高的降到 H ...

但是绘制距离不开影视级的话中远处细节很容易出现突然pop-in和pop-out的问题,对我这种喜欢盯着细节看的人有点难忍[困惑]

电子管退烧友 发表于 2024-8-21 08:31

ghgfhghj 发表于 2024-8-21 01:43
开光追有几个地方帧生成曲线直接炸了没法玩

40系光追算力还是不行,50系估计有所改进。

芝士雪豹 发表于 2024-8-21 08:37

开帧生成后40帧,根本玩不了

gladiator 发表于 2024-8-21 08:54

本帖最后由 gladiator 于 2024-8-21 08:55 编辑

4080 4K不开光追不开帧生成 全影视级 DLSS 质量档大概50-60 DLSS平衡档70左右,动作游戏帧数不够真的体验不行的[无奈]

xsdianeht 发表于 2024-8-21 08:56

帧生成适合帧数大于60的,开了给144显示器用
帧数不到60就算了

凋零D 发表于 2024-8-21 08:56

帧生成40帧那延迟和渲染BUG还能玩?你认真的吗

tjmxxo 发表于 2024-8-21 09:21

性能没到上限的情况下fg120延迟 >= 原生60延迟,如果是到了上限那就是fg100延迟 >>> 原生60延迟,纯增加视觉效果延迟基本无提升,原理决定的,复杂画面还有鬼影抽搐或者插帧失败的情况,对开了写轮眼的人来说情况更明显,这里原生指不开dlss,开dlss之后会有增加延迟,dlaa不清楚没研究过,但是目前来看即使开了dlss这个情况也依旧成立

liu8866543 发表于 2024-8-23 01:30

4k+包含全景路径光追全最高特效+关闭动态模糊是我最后底线,然后60帧是我的底线,40多帧绝逼不能忍。

raiya 发表于 2024-8-23 02:11

1,画面比例选择21:9,可以提高些帧数。
2,植被毛发中,全局光照低,反射低。亮度调高些。

webguest 发表于 2024-8-25 14:52

gladiator 发表于 2024-8-21 08:54
4080 4K不开光追不开帧生成 全影视级 DLSS 质量档大概50-60 DLSS平衡档70左右,动作游戏帧数不够真的体验不 ...

4080 不开光追 超级采样604K其他影视级   几乎全程100帧啊(控制面板我锁最高帧)你帧数为啥这么低

yuechsh 发表于 2024-8-25 17:17

webguest 发表于 2024-8-25 14:52
4080 不开光追 超级采样604K其他影视级   几乎全程100帧啊(控制面板我锁最高帧)你帧数为啥这么低 ...

超级采样你设置60是降分辨率的,基本等于是2k,糊的,你关了超级采样看看画面多清晰。

cloud 发表于 2024-8-25 17:50

其实要测试应该用ldat测试系统延迟 从操作到屏幕响应的

gladiator 发表于 2024-8-25 19:27

webguest 发表于 2024-8-25 14:52
4080 不开光追 超级采样604K其他影视级   几乎全程100帧啊(控制面板我锁最高帧)你帧数为啥这么低 ...

不开帧生成,打寅虎能掉到30多,而且这游戏分身点满招分身能卡到10帧不到我觉得优化有问题

zjlulutong 发表于 2024-8-25 19:35

显卡够强,帧生成能不开就不开~

webguest 发表于 2024-8-25 21:50

yuechsh 发表于 2024-8-25 17:17
超级采样你设置60是降分辨率的,基本等于是2k,糊的,你关了超级采样看看画面多清晰。...

关了超级采样?这游戏超级采样怎么关? 最低25 最高100

AreX 发表于 2024-8-25 21:57

本帖最后由 AreX 于 2024-8-25 21:58 编辑

4080不开光追,全影视级,4k 50%渲染(和60%没区别都是DLSS均衡),开帧生成,第三关基本80多帧,和测试成绩基本差不多

基本上不开帧生成能到40fps以上的情况下,再开帧生成就不会影响延迟

开了帧生成才40帧那不开就20多帧,延迟大到根本没法玩

bizhui4042 发表于 2024-8-25 21:57

webguest 发表于 2024-8-25 21:50
关了超级采样?这游戏超级采样怎么关? 最低25 最高100

90~100都是关没区别,也就是自动开启dlaa了,此时分辨率是原生的

webguest 发表于 2024-8-25 22:25

bizhui4042 发表于 2024-8-25 21:57
90~100都是关没区别,也就是自动开启dlaa了,此时分辨率是原生的

超级采样分别是25/60/100
你看出有多少差别







elvba 发表于 2024-8-26 11:49

本帖最后由 elvba 于 2024-8-26 11:51 编辑

没读懂,"然后再开启帧生成也就是dlss3.0", "然后再关闭帧生成也就是dlss3.0",俩方案都是 dlss3.0?

让 ai 帮忙阅读理解,是这个意思么:

方案1:

- 保持100%超采样,即使用原生分辨率
- 激活DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing)
- 关闭DLSS 2.0-3.7
- 开启DLSS 3.0的帧生成功能

方案2:

- 降低超采样,激活DLSS 2.0-3.7(这会降低渲染分辨率,然后AI上采样)
- 关闭DLSS 3.0的帧生成功能

webguest 发表于 2024-8-27 16:53

本帖最后由 webguest 于 2024-8-27 16:58 编辑

别折磨自己了 这游戏帧数如果没有70+是很难受的
虚幻5的引擎自带光追所以游戏根本不需要开光追 除了极少地方有点区别绝大部分没有增强画面效果但是帧数会大打折扣   所以光追闭关
其次超级采样 我测试了下65质量档和100根本没多大区别 但是帧数差别巨大即使拉到最低25依然有很好的画面效果
我显卡是4080   4K分辨率光追关 开帧生成 超级采样65 动态模糊关闭其他影视级   画面非常棒帧数90-100帧 (控制面板限制100帧) 关闭帧生成是80帧左右非常流畅在满足一定画面效果的情况下 帧数是首要条件不然太难受了
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