maniacwj
发表于 2024-8-21 14:59
toddler 发表于 2024-8-21 13:10
最后一句评价,貌似这游戏 其实很好,但远比不上其他3A大作,,,
以我近40年的游戏体验来看,黑猴已经非常棒了。这几十年的3A和各种宣传的3A咱不说都玩过,也算玩了个七七八八。但你这评价远比不上这个词,是不是有点过了。在我个人的游戏认知中,RPG这类型3A里,滚5和博3比黑猴强,但用不到远比不上这个形容词。当然了,这里面有我作为中国人为国产额外加分的因素在里面。其它的例如巫师/王泪,大家也就半斤八两,强也没强哪儿去。
所以很好奇,想让您具体一下,讲讲您心中称得上远比不上的那些国外3A是哪些?我补补票。
SeanXmx
发表于 2024-8-21 15:02
有用的好东西~!
toddler
发表于 2024-8-21 15:05
maniacwj 发表于 2024-8-21 14:59
以我近40年的游戏体验来看,黑猴已经非常棒了。这几十年的3A和各种宣传的3A咱不说都玩过,也算玩了个七七 ...
请联系上下文再回复啊
我的还未下载开玩,在重新装机
vicl
发表于 2024-8-21 15:05
maniacwj 发表于 2024-8-21 14:59
以我近40年的游戏体验来看,黑猴已经非常棒了。这几十年的3A和各种宣传的3A咱不说都玩过,也算玩了个七七 ...
看看这人发言吧
——远比不上其他3A大作
——3A 有不同类型的作品,黑猴很全面?
——看评价有的说体验一般般
——没有夸张到满分秒杀国外3A游戏
——先留悬念,我的还没下载开玩
笑死,买都没买怎么下载啊!
toddler
发表于 2024-8-21 15:19
本帖最后由 toddler 于 2024-8-21 15:22 编辑
vicl 发表于 2024-8-21 15:05
看看这人发言吧
——远比不上其他3A大作
你也挺搞笑的,抓辫子扣字眼、连最基本的疑问句都看不懂滚一边去吧
TShan
发表于 2024-8-21 15:28
vicl 发表于 2024-8-21 15:05
看看这人发言吧
——远比不上其他3A大作
这种人别回复,无视即可。
玩都没玩评价个锤子。
我没玩的游戏我都不敢大声说话。
再说了,普通玩家懂3A还是我这个做游戏的懂?
黑猴目前通关第一章,从目前的体验看完全就是3A,毫无疑问!!
Balthazar
发表于 2024-8-21 15:31
这毕竟是个动作游戏,我推荐大家尝试一下DLSS的平衡,甚至是性能优先模式,至少在黑神话里和质量模式的体感差异远低于很多之前的3A。
正常人的理解:这游戏性能优先模式和质量模式之间的体感差异比较小。不同模式体感差异相对于之前的3A要小。对玩家来说,意味着更低硬件配置也有机会达到满意的体感,这是好事。
阅读理解障碍:这游戏远比不上其它3A大作。
curdfu
发表于 2024-8-21 15:32
另一个帖子里我说这游戏其实还挺好玩
下面一个老哥就从全方位的角度批判了黑猴,看他描述我甚至都开始怀疑我俩玩的不是一个游戏了
liver11222
发表于 2024-8-21 15:33
3A 有不同类型的作品,黑猴很全面? 看字面意思难道是要1个黑猴跟全部3A放一起比?这是什么智障言论
computer1bliss
发表于 2024-8-21 15:33
llsskk 发表于 2024-8-21 13:40
我可以理解为其它3A大作可以把黑猴按在脚底下摩擦,中国人做不好3A游戏之类吗?建议中国人不要再做3A游戏 ...
黑猴只是第一代,8分可以了,巫师1也就8.5。黑猴二9分,黑猴3满分。
就爱TJ
发表于 2024-8-21 15:39
Balthazar 发表于 2024-8-21 15:31
正常人的理解:这游戏性能优先模式和质量模式之间的体感差异比较小。不同模式体感差异相对于之前的3A要小 ...
中译中满分了[傻笑]
koney
发表于 2024-8-21 15:41
优化太差了,只能说ue5是真正的cjb,地平线2开放世界,精度不比黑猴低,帧率远高于黑猴,而且也没有什么nanite,lumen
AreX
发表于 2024-8-21 15:42
不知道到底哪款3A游戏能让黑猴远比不上的
尤其3A游戏一般都是看综合的,画面,剧情,动作手感,关卡设计,游戏体量都得全面的看。
说具体某个方面不如某个3A,甚至是2A都可以理解,比如《师父》的战斗我觉得可以干掉99%的3A游戏。但是具体到一个游戏的整体方面,很难想象有能让黑猴“远比不上”的,哪怕近些年那些goty,博德之门3,新战神,法环,tloup2,只狼,新战神之类的拿来比,排除游戏类型的区别,各方面一一对比那也不至于啊....
dange66
发表于 2024-8-21 15:49
本帖最后由 dange66 于 2024-8-21 15:57 编辑
其实是游科没有把光追的选项具体列出来,光追下应该有子选项比如RT shadows(光追阴影), RT reflections(光追反射), RT GI(光追全局光追), RT AO(光追环境光遮蔽)等等,
具体你光追实现了哪些要列出来,这样玩家才可以在光追与常规光栅做取舍,而不是现在直接一个光追选项糊上去后面什么都没有。
忘了用的是路径追踪了,那就不知道为什么开了PT阴影设置还有用。
syon
发表于 2024-8-21 15:56
本帖最后由 syon 于 2024-8-21 16:03 编辑
这游戏光追是有这个问题 而且还没有光线重构选项光追要么开超高 要么低 开中水面绘制有问题 不知道是不是BUG 但是完全关了lumen暗部就太黑了开发者应该不希望玩家完全关闭帧生成不能和垂直同步共存 强制打开延迟巨大反正我试了很多现在就是光追低 其他影视级 DLSS质量档这游戏的lumen本身就很不错了除了水面 其他场景光追超高和低区别不是太大 下图分别是光追低和超高 说明lumen非常优秀除了个别反射错误 所以一定要开光追可以纠正错误的反射跟几把弯说的一样 光追超高实在太吃性能13900K+4080无法稳定60帧 [流泪] 如果是4090刚好可以稳定60帧 现在游戏对硬件要求太高了
Bento
发表于 2024-8-21 15:58
感觉去年开始是个游戏就搞男女对立,要不就拉踩。营销策划多少能给你整点花活,仿佛那句话黑粉也是粉
看多了多少有点累了,一天天的吵来吵去,有争议的游戏我现在是一点也不想动了,还是玩点老古董吧
fxdgt
发表于 2024-8-21 15:58
看来我那6700XT矿渣2K还是能够耍耍
不用换卡了
元首的动物园
发表于 2024-8-21 16:07
我问下,现在光追开的超高,其他电影级的,总觉得水面多的画面,有闪烁感,没水的地方正常,这是我的错觉吗?
阴影中的冥笑
发表于 2024-8-21 16:23
maniacwj 发表于 2024-8-21 14:59
以我近40年的游戏体验来看,黑猴已经非常棒了。这几十年的3A和各种宣传的3A咱不说都玩过,也算玩了个七七 ...
很赞同你的话!!!我90年代就开始玩电脑游戏,一路走来,国产游戏除了当年的仙剑带来那份感动外,黑猴真的让我再次找到这种感觉,画面,动作流畅度,包括玩法,都是3A级的。缺点在视角上,读盘速度,场景缓冲略微有些卡顿,这些毛病难道刺客信条,巫师3,2077,星空这些国外3A就没有吗???
我也不是猴吹,也能够听取批判的声音,但那位探友,话不明,意不明,莫名其妙的“倒猴”话语,我也很是好奇???到底我错过了什么???[雷人]
w9gfo
发表于 2024-8-21 16:33
阴影中的冥笑 发表于 2024-8-21 16:23
很赞同你的话!!!我90年代就开始玩电脑游戏,一路走来,国产游戏除了当年的仙剑带来那份感动外,黑猴真 ...
可能就有人想标新立异吧,不必理解他们
我是觉得这个游戏很不错,只可惜昨天只玩了一个小时多点
toddler
发表于 2024-8-21 16:44
liver11222 发表于 2024-8-21 15:33
3A 有不同类型的作品,黑猴很全面? 看字面意思难道是要1个黑猴跟全部3A放一起比?这是什么智障言论 ...
智障不怎么好理解很正常, 黑猴很全面,那么说明国产3A 完全能站在国际的一流制作商的队列
非常简单的逻辑,综合各方玩家的评价和理解得出大体的认识,不会被误解为黑吧
hardware2011
发表于 2024-8-21 16:46
maniacwj 发表于 2024-8-21 14:59
以我近40年的游戏体验来看,黑猴已经非常棒了。这几十年的3A和各种宣传的3A咱不说都玩过,也算玩了个七七 ...
现在黑猴有一个非常明显的桶底的洞,就是地图设计,引导非常差,而且倔强的不给小地图,非常容易迷路,支线和主线没有清晰的分界线
Alienxzy
发表于 2024-8-21 16:48
toddler 发表于 2024-8-21 13:51
可以看评价,黑猴热度拉满了,自然有优点,也有不足,没有夸张到满分秒杀国外3A游戏? ...
首先呢,黑猴也没买现在3A的标准价70美金啊[流汗]
toddler
发表于 2024-8-21 17:00
hardware2011 发表于 2024-8-21 16:46
现在黑猴有一个非常明显的桶底的洞,就是地图设计,引导非常差,而且倔强的不给小地图,非常容易迷路,支 ...
昨天看小黑盒、STEAM评价 有这样的评论,还有那个空气墙,,,心里没底就多嘴问了一句,
哎,一个游戏嗨成这样
hardware2011
发表于 2024-8-21 17:14
toddler 发表于 2024-8-21 17:00
昨天看小黑盒、STEAM评价 有这样的评论,还有那个空气墙,,,心里没底就多嘴问了一句,
哎,一个游戏嗨 ...
就是第一部游戏设计没经验,想追求弱引导,但是你地图设计功力不够,最后结果就是给玩家迷惑性很大,没有那种能在潜意识层面引导玩家探索的效果
toddler
发表于 2024-8-21 17:20
hardware2011 发表于 2024-8-21 17:14
就是第一部游戏设计没经验,想追求弱引导,但是你地图设计功力不够,最后结果就是给玩家迷惑性很大,没有 ...
这个解释很合理,也能理解。
看评论还有说 关卡模糊感强、故事性不足,游戏制作重点放在BOSS的多样性和打斗上面,导致其他细节方面不足
不过没地图这个设计真不应该出现的。
ypl1994
发表于 2024-8-21 18:08
4080 dlss平衡+帧生成+中档光追,大概有个七八十帧,个人觉得体验还行,画面也很锐利,我觉得黑神话的dlss调的还不错
mcghost
发表于 2024-8-21 18:29
好端端的讨论画面设置,就有人吃撑了跳出来质疑是不是3a,然后引口水战,真的zz
aztcop
发表于 2024-8-21 18:44
mcghost 发表于 2024-8-21 18:29
好端端的讨论画面设置,就有人吃撑了跳出来质疑是不是3a,然后引口水战,真的zz ...
就是,就是。他被喷了之后的发言反倒正常了许多
liu8866543
发表于 2024-8-21 19:24
PPXG 发表于 2024-8-21 14:23
我之前已经在论坛解释过了,即使在光线追踪超高的情况下,阴影调节选项依然生效,会影响阴影的绘制距离,而 ...
那是不是就把全局光照开低就行了,反射用开低不?