多那一点点opengl性能,价钱却贵这么多
肯定用游戏卡划算
转行前的工业cad cam那类线框制图的需要opengl性能,现在各行工业软件都有dx接口了,所以3d行业不怎么刚需专业卡。 weindy 发表于 2024-8-28 11:53
转行前的工业cad cam那类线框制图的需要opengl性能,现在各行工业软件都有dx接口了,所以3d行业不怎么刚 ...
那这些专业显卡主要面向那些应用群体呢? weindy 发表于 2024-8-28 11:53
转行前的工业cad cam那类线框制图的需要opengl性能,现在各行工业软件都有dx接口了,所以3d行业不怎么刚 ...
面向软件专门优化过,驱动也优化过,显存ECC都没啥用么 时光之箭 发表于 2024-8-28 23:00
面向软件专门优化过,驱动也优化过,显存ECC都没啥用么
别的行业没有深入了解,就10多年前自己接触过的行业软件里,精密机械设计的两个软件需要专业opengl,不然千万面的线框就已经卡成狗了,根本没法操作。目前不知道是不是还这样,欢迎行业大咖楼下补充。
目前三维后期行业里面,显示界面承载面数都能轻松上亿,操作已经不是问题了。如果是gpu渲染,vray、redshift、renderman还有kama主要看cuda频率和数量,游戏显卡的渲染错误率(5年内大概就渲错过三五十帧,还是外部农场那种不定因素)比cpu渲染+ecc内存的工作站平台还低。
专业卡在三维渲染的优势就是一些型号显存比同等级游戏卡大,渲染百亿多边形以上大场景有优势(以前是显存不够不给渲,现在是分割成一部分一部分从内存交换输入显存进行渲染,显存小的话交换过程频繁拖累渲染速度。)
ps:之前刚做环境师的时候,都用clarisse,那个根本不要求gpu性能就能带的动万亿面。但是去年这公司跪了软件停止开发,而且cpu渲染大场景动不动n小时起,后来转到houdini里做环境,即使用a6000 ada都没有clarisse里插个3060操作流畅。。。而且分割区域做交互影响和遮挡比较繁琐,好在渲染省时间多了,以前一镜到底几十秒的镜头,一个月也就交一版能看,现在一周就能交差不多两版。但是国内视效的审美和导演的眼光。。。算了就不吐槽了,不然得罪广大艺术生。 个人体验来看,总结起来说的话,三维软件第一需求即时的操作反馈,第二需求即时的效果反馈。你可以理解成游戏操作不卡顿,画面效果不丢帧。如果专业显卡对以上两点有帮助,能节约相当的时间成本,那就是有效投资。GPU渲染不需要专业卡,cuda频率低ECC显存速度慢导致渲染速度反而慢。ECC显存对减少错误显示可能有帮助,对GPU渲染错误率没有明显帮助(本身错误率已经极低不到千分之一)。 canonguy 发表于 2024-8-27 11:26
RTX 4000 Ada相当于 消费级显卡那个档次的?4070?4060?
玩游戏性能介于4060ti和4070中间,低功耗的4070 用过A4000 满载真的很吵 价格基本差不多 shxchai 发表于 2024-8-29 13:30
玩游戏性能介于4060ti和4070中间,低功耗的4070
这样的,但是价格太贵了这专业卡,4070现在都4000多点了吧,4000ada要翻倍了。。。[震惊] canonguy 发表于 2024-8-29 16:50
这样的,但是价格太贵了这专业卡,4070现在都4000多点了吧,4000ada要翻倍了。。。 ...
以专业的名义割企业的韭菜,没毛病[偷笑] 别买,这卡太热。
我跑深度学习,基本都是90度。
我买了三年了,基本没怎么用过。
最近正打算换个散热用上。
rhsong 发表于 2024-8-27 16:26
NX 已经使用 OGL/OpenGL/“开放图形语言”三十年了,甚至可能更久,因为它能够跨多个操作系统平台工作。 ...
为什么NX跑分4090比7900xtx差那么多?
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