netlzh 发表于 2024-8-27 07:31

黑神话悟空里为啥显卡开了帧生成之后就用不满呢?

如题,我的是 4070ti s,最新的优化驱动。 关掉帧生成,gpu 占用率就可以到 100%。 但是打开了,就稳定到 80%,这是正常情况么?

PPXG 发表于 2024-8-27 09:24

开启前后的帧数呢?

xersher44423 发表于 2024-8-27 09:33

我开了帧生成 就卡死

deng198679 发表于 2024-8-27 10:15

开了垂直同步和帧限制了吧。不限制帧率上限 就能跑满了。插帧会减少gpu计算量

Anlmin 发表于 2024-8-27 10:47

要看你显示器的上限多少,帧生成开了之后,是降低原始刷新率,插帧,尽量跑到你的显示器刷新率,如果你的显示器刷新率和不开帧生成差不多,开了负载就低了

netlzh 发表于 2024-8-27 17:38

感谢各位,我设置的是 4K, DLSS, 55%, 影视画面, 垂直同步关闭,帧数上限关闭, 显示器两台,游戏显示器是144hz。

帧生成关掉是 30-40, 打开后是 50-65.

archxm 发表于 2024-8-27 17:44

加大刷新率试试

netlzh 发表于 2024-8-28 17:23

archxm 发表于 2024-8-27 17:44
加大刷新率试试

都 144 了,还加大啊。。。

芝士雪豹 发表于 2024-8-28 17:35

netlzh 发表于 2024-8-27 17:38
感谢各位,我设置的是 4K, DLSS, 55%, 影视画面, 垂直同步关闭,帧数上限关闭, 显示器两台,游戏显示器是 ...

关帧生成30多帧还能玩吗?我看大部分up主都建议原生要60左右,开帧生成才有意义。这玩意是锦上添花的,不是雪中送炭的

AlexRaganhar 发表于 2024-8-28 17:44

芝士雪豹 发表于 2024-8-28 17:35
关帧生成30多帧还能玩吗?我看大部分up主都建议原生要60左右,开帧生成才有意义。这玩意是锦上添花的,不 ...

我怎么觉得帧生成更应该是雪中送炭。
私以为,原生帧率不高的时候帧生成将帧率拉上去,有助于画面流畅
而原生已经有60多帧了,再通过帧生成到一百多帧,肉眼流畅度提升不大,反而会因为帧生成产生鬼影以及其他画面bug。

芝士雪豹 发表于 2024-8-28 19:15

AlexRaganhar 发表于 2024-8-28 17:44
我怎么觉得帧生成更应该是雪中送炭。
私以为,原生帧率不高的时候帧生成将帧率拉上去,有助于画面流畅
而 ...

前提是没有其他的副作用。然而帧生成在低帧率的时候,会大幅度提高延迟。

netlzh 发表于 2024-8-28 23:26

芝士雪豹 发表于 2024-8-28 17:35
关帧生成30多帧还能玩吗?我看大部分up主都建议原生要60左右,开帧生成才有意义。这玩意是锦上添花的,不 ...

你说的是 fps 吧?这种角色扮演游戏,其实 30fps 就能玩啊。

los_parrot 发表于 2024-8-28 23:46

netlzh 发表于 2024-8-28 23:26
你说的是 fps 吧?这种角色扮演游戏,其实 30fps 就能玩啊。

云玩家?arpg也是动作游戏,尤其是黑神话这种快节奏战斗的。

netlzh 发表于 2024-8-28 23:55

最新测试内容:
之前是双显示器,一个 60,一个 144,怕有干扰,windows里面关闭了 60 的,改为单显示器使用还是不行。
后来换成窗口模式,发生一个奇怪的现象,性能和无边框一样,但是窗口失去焦点了,帧率减半,但是任务管理器里面 gpu 占用反倒 100% 了,聚焦游戏窗口,帧率一下子就上去了,但是 gpu 占用只有 80%。真是怪了。

bizhui4042 发表于 2024-8-29 01:20

帧生成纯纯垃圾功能,必关,只降超采样就行了,还有垂直同步也关掉

bizhui4042 发表于 2024-8-29 01:24

netlzh 发表于 2024-8-28 23:55
最新测试内容:
之前是双显示器,一个 60,一个 144,怕有干扰,windows里面关闭了 60 的,改为单显示器使 ...

https://www.chiphell.com/thread-2630648-1-1.html

一日 发表于 2024-8-29 01:24

bizhui4042 发表于 2024-8-28 09:20
帧生成纯纯垃圾功能,必关,只降超采样就行了,还有垂直同步也关掉

我4K全影视级+光追超高+DLSS 50%,帧生成开了体感流畅很多啊,能到90-100帧

bizhui4042 发表于 2024-8-29 01:30

一日 发表于 2024-8-29 01:24
我4K全影视级+光追超高+DLSS 50%,帧生成开了体感流畅很多啊,能到90-100帧

你再关掉帧生成,对比下打斗手感就知道差距了,帧生成实际就是dlss/fsr3.0插帧,操作输入延迟直接对半砍,你看画面是90~100帧,实际操作输入手感还是45~50帧,而且这种插帧画面有拖影

Nospel 发表于 2024-8-29 05:55

3080ti也开着第三方DLSS+帧生成玩通了

ricercar 发表于 2024-8-29 09:36

CPU瓶颈了,帧数上去了,CPU压力就大了

围你转动 发表于 2024-8-29 09:58

我看B站up主测试推荐,如果原生帧数30-50,建议开帧生成,提高帧数和补帧的延迟对冲了,不会提高延迟。如果高于50帧,没必要开帧生成,开了延迟会加重。

netlzh 发表于 2024-8-29 11:00

ricercar 发表于 2024-8-29 09:36
CPU瓶颈了,帧数上去了,CPU压力就大了

我关闭帧生成,现在占用就是 100% 了,另外这个游戏对 cpu 要求不高啊,我是 5900x,不至于这么差吧?
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