为什么游戏画面选项里总有[vignetting/暗角/晕影]这个傻x玩意
凭大概印象,几乎大部分游戏里都有这个选项,要是能单独开关还好,像黑猴这种蛋疼的画面选项,vignetting是和其他[后处理/post-processing effects]放在一起没法单独控制的,简直恶心人相机拍照有vignetting现象基本都是因为镜头设计时的像场不够大产生的,人家那是物理限制没有办法,如果要像场设计的足够大,镜头的体积重量都会失控;拿个像场比较正常的全幅镜头去给APS-C残幅机身用最后拍出来的照片就是基本没有vignetting现象的;
当然摄影方面我知道也有些故意制造vignetting现象的滤镜,或者有时候也会故意用像场小的镜头实现vignetting效果,但这些都是非常小众的玩法了,根本没有普遍性,而且像是Lightroom、DxO PhotoLab还有各个相机厂自己的后期软件,如果有照片对应的镜头profile,都可以一键去除vignetting,其实就是把暗角部分提亮,让整个画面的亮度基本一致,说明了这个玩意就是不受大伙待见的;
结果到了游戏行业,都把这玩意加到画面里了,我真的感觉游戏厂商是在东施效颦[困惑] 影视行业也有不少这样的,建议一起骂 就是模仿影视化呗
类似的东西包括但不限于胶片颗粒、景深、色差。。。。 PPXG 发表于 2024-9-2 00:36
就是模仿影视化呗
类似的东西包括但不限于胶片颗粒、景深、色差。。。。 ...
对,[色差]还有[眩光/耀斑],都是镜头的物理缺陷,太傻了
越想越气,咱能不能模仿下真正的主角[人类的肉眼]啊,模仿相机镜头干啥玩意,而且好的不学学烂的,要学镜头你们也可以学学蔡司Otus系列啊,人家的优点在游戏里都可以实现,缺点(大、重、贵、没自动对焦)和游戏正好都没关系 现在大厂都爱加 因为看起来逼真 没得法嗷 人们喜欢先入为主 本帖最后由 bizhui4042 于 2024-9-2 03:30 编辑
https://www.chiphell.com/thread-2629725-1-1.html
黑猴这个调锐度的工具也能把暗角和色差单独拎出来开/关
其他游戏的话基本都能在游戏设置里单独开/关暗角和色差,游科这纯属恶心人,包括锐度都还得借助第三方工具调,不知道是故意的还是失误遗漏 胶片感,电影感捏
20年前争吵的胶片感和数码感,就包含且不限于,噪点、对比度,暗角,动态模糊等等 德味儿高级 热度高的游戏都会有人搞mod做掉。 最恶心的三个就是色差、胶片颗粒和暗角 毒德大学嘛 atiufo 发表于 2024-9-2 13:16
最恶心的三个就是色差、胶片颗粒和暗角
完了我都喜欢开 [狂笑] 让整体画面明度径向上有个渐变,拉开视觉中心和周边的层次,突出重心,减少四周干扰。
画面比较平淡,或者比较花的,没有重心的时候,起个调节作用
或者说有些人喜欢这种“电影镜头感”
不得已的时候会用下,不能做过了
主机必须有这些玩意,不然4K30帧数不稳还动态分辨率你让人家怎么玩。 bizhui4042 发表于 2024-9-2 03:28
https://www.chiphell.com/thread-2629725-1-1.html
黑猴这个调锐度的工具也能把暗角和色差单独拎出来开/ ...
多谢,这个工具不错
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