wjm47196
发表于 2024-9-11 00:14
本帖最后由 wjm47196 于 2024-9-11 00:16 编辑
jxljk 发表于 2024-9-11 00:09
现在都是在谣传根本没用详细参数阿 只有等详细公布了 才有结果
都官宣了gpu大了67%,你还在想啥呢。。。。ps4pro那是本身就小所以die加gpu核心预算够,加上16nm便宜
gladiator
发表于 2024-9-11 00:14
wjm47196 发表于 2024-9-11 00:12
原来也没4k30,蜘蛛侠是靠失眠组自己的超分插上去的,这次也一样。。。
之前不都是2k30/1080p60上拉的4K糊的一比
jxljk
发表于 2024-9-11 00:15
wjm47196 发表于 2024-9-11 00:14
都官宣了gpu大了67%,你还在想啥呢。。。。
我要的pro的详细硬件参数 而不是什么提升参数阿
wjm47196
发表于 2024-9-11 00:15
gladiator 发表于 2024-9-11 00:14
之前不都是2k30/1080p60上拉的4K糊的一比
2k40来帧吧,不止30 30的画质模式是多了很多特效
wjm47196
发表于 2024-9-11 00:19
jxljk 发表于 2024-9-11 00:15
我要的pro的详细硬件参数 而不是什么提升参数阿
gpu大了67%不就是说了36cu变成60cu吗
With PS5 Pro, we are upgrading to a GPU that has 67% more Compute Units than the current PS5 console and 28% faster memory. Overall, this enables up to 45% faster rendering for gameplay, making the experience much smoother.
ign的官方稿,还在那里做梦想72cu呢
jxljk
发表于 2024-9-11 00:21
wjm47196 发表于 2024-9-11 00:19
gpu大了67%不就是说了36cu变成60cu吗
With PS5 Pro, we are upgrading to a GPU that has 67% more Compu ...
所以说 索尼傻逼 还不公布官方参数如果真是60CU这尼玛就比XSX多了8cu搞猫呢[震惊]
vasomax
发表于 2024-9-11 00:24
按目前情况,露西娅很大可能是R星上PC最快的游戏了
wjm47196
发表于 2024-9-11 00:26
jxljk 发表于 2024-9-11 00:21
所以说 索尼傻逼 还不公布官方参数如果真是60CU这尼玛就比XSX多了8cu搞猫呢 ...
这就是ign的索尼官稿啊,别想着72cu了
所以怪不得斯宾塞一点都不急,说了xsx就是pro性能。。。
Dzzz
发表于 2024-9-11 00:29
能做到PC中等画质+低阶光追的4K60帧么。。。
PPXG
发表于 2024-9-11 00:30
jxljk 发表于 2024-9-10 23:58
不一定阿 原版PS4 到PS4 PRO是正好翻了1倍 我猜是72cu
索尼自己说的+67% CU
木子滴血
发表于 2024-9-11 00:31
利好老黄
日本人应该多组点PC去打A和瓦了
jxljk
发表于 2024-9-11 00:31
PPXG 发表于 2024-9-11 00:30
索尼自己说的+67% CU
你们老拿这个说事我现在只有看到官方详细参数 我才会死心
PPXG
发表于 2024-9-11 00:32
wjm47196 发表于 2024-9-11 00:26
这就是ign的索尼官稿啊,别想着72cu了
所以怪不得斯宾塞一点都不急,说了xsx就是pro性能。。。 ...
XSX频率还差的远吧
wjm47196
发表于 2024-9-11 00:32
jxljk 发表于 2024-9-11 00:31
你们老拿这个说事我现在只有看到官方详细参数 我才会死心
+67%compute units你是不懂英文还是不懂算数?
wjm47196
发表于 2024-9-11 00:33
Dzzz 发表于 2024-9-11 00:29
能做到PC中等画质+低阶光追的4K60帧么。。。
做不到,7700xt只能靠上采样才能做到
PPXG
发表于 2024-9-11 00:34
最大的看点反而是PSSR
现在一堆3A根本跑不上去正经4K分辨率还得靠上采样,有PSSR就能替换掉费拉不堪的FSR了,这种情况下上采样的最终效果太影响实际体验了。。。索尼弄好了,实际体感提升可比+45%光栅大多了
wjm47196
发表于 2024-9-11 00:34
PPXG 发表于 2024-9-11 00:32
XSX频率还差的远吧
xsx固定1.875g,大法那个是浮动最高2.23ghz
少8cu,最多性能差个15%顶天了,xsx不行是xss太拉胯,巨硬又要游戏全部同步发售。。。
Epilogue
发表于 2024-9-11 00:34
乐观的说,是不是11月就能提前知道rdna4的光追是啥水平了。[困惑]
wjm47196
发表于 2024-9-11 00:36
Epilogue 发表于 2024-9-11 00:34
乐观的说,是不是11月就能提前知道rdna4的光追是啥水平了。
这个按索尼官方宣传口径光追单元应该是rdna3/rdna3.5的东西,不是rdna4
PPXG
发表于 2024-9-11 00:36
jxljk 发表于 2024-9-11 00:31
你们老拿这个说事我现在只有看到官方详细参数 我才会死心
+67%CU这不是油管写着的吗?已知PS5真正启用的有36CU,算下来不就是60CU?
PPXG
发表于 2024-9-11 00:39
wjm47196 发表于 2024-9-11 00:34
xsx固定1.875g,大法那个是浮动最高2.23ghz
少8cu,最多性能差个15%顶天了,xsx不行是xss太拉胯,巨硬又 ...
其实仔细想想PS5 XSX PS5Pro 几个机器的光栅性能比例四舍五入似乎就是x120% x120%[偷笑]
cmz118
发表于 2024-9-11 00:39
PSSR是不是比FSR好很多?4K 60靠它了
wjm47196
发表于 2024-9-11 00:40
cmz118 发表于 2024-9-11 00:39
PSSR是不是比FSR好很多?4K 60靠它了
等数毛社了只能,应该比fsr好,fsr现在真费拉不堪,更新算法太慢了
wjm47196
发表于 2024-9-11 00:42
PPXG 发表于 2024-9-11 00:39
其实仔细想想PS5 XSX PS5Pro 几个机器的光栅性能比例四舍五入似乎就是x120% x120% ...
确实是,但是xsx架构比较奇葩,本来就不好开发,还搭着个xss。。。
不过单从设计角度来说xsx真的完胜ps,大法这代太拉胯了,机器一大坨,性能也没见强,散热也就那样。。也就手柄能稍微吹一下
Epilogue
发表于 2024-9-11 00:42
他这个pssr要用到300tops感觉也挺离谱的,我记得4060也就300多tops。
pcgsf22
发表于 2024-9-11 01:06
PPXG 发表于 2024-9-11 00:34
最大的看点反而是PSSR
现在一堆3A根本跑不上去正经4K分辨率还得靠上采样,有PSSR就能替换掉费拉不堪的FSR了 ...
你信sony搞好软件的能力?233
wjm47196
发表于 2024-9-11 01:13
pcgsf22 发表于 2024-9-11 01:06
你信sony搞好软件的能力?233
你在说什么?ice team的技术实力就是目前业界最强啊
5d5588cf
发表于 2024-9-11 01:26
wuliuqiba 发表于 2024-9-11 00:08
想什么呢,增加一倍的cu性能不会只提升45%。
Ada这个卡带宽卡到死的架构出來2年就失忆了,去看眼4070ti s和4090吧[困惑]。现在往死里堆fp32 alu的原因是为了服务光追,而传统光栅性能在128GB/s下的极限就是1650,像ad102这种东西需要接近2.5TB/s的带宽才能喂饱,那96MB L2跑microbenchmark的时候缓内速度有几TB/s,但在游戏里的疗效也就相当于300GB/s的显存带宽,所以光栅性能的提升幅度实际早就不适合用来推算cu规模变化了。
zhoualive
发表于 2024-9-11 01:55
PS5都大半年没开机了。。。。
BFG9K
发表于 2024-9-11 01:57
幽默SONY, 都699了也不舍得更新一下CPU,居然还是那个ZEN2