4K显示器+DLDSR
本帖最后由 akinosakurako 于 2024-9-11 11:39 编辑用nvidia的DLDSR设置,因子2.25,分辨率5760x3240,缩放225%, 我自己觉得是最舒服的设置, 比原生分辨率缩放150%要舒服得多,唯一的缺点就是要占用显卡的一点资源。 这个就是 macos 的思路了, 只是没有 dl 桌面用其实不太合适,字体显示各种扭曲发糊…… 本帖最后由 akinosakurako 于 2024-9-11 11:44 编辑
pdvc 发表于 2024-9-11 11:41
桌面用其实不太合适,字体显示各种扭曲发糊……
不啊,非常清晰。你可以试试,而且比原生分辨率缩放150%要清晰,因为PPI要大。我是IPS显示器,oled我不知道是不是清晰。 akinosakurako 发表于 2024-9-11 11:42
不啊,非常清晰。你可以试试
早就试过了,那玩意把字体当图形放大的,导致各种扭曲,最后老老实实用200%缩放。 pdvc 发表于 2024-9-11 11:44
早就试过了,那玩意把字体当图形放大的,导致各种扭曲,最后老老实实用200%缩放。 ...
不会的。你用DLDSR,不要用DSR akinosakurako 发表于 2024-9-11 11:42
不啊,非常清晰。你可以试试,而且比原生分辨率缩放150%要清晰,因为PPI要大。我是IPS显示器,oled我不知 ...
win系统是175%以上才完美,不含175%。 akinosakurako 发表于 2024-9-11 11:44
不会的。你用DLDSR,不要用DSR
都不行,这玩意又不是啥新鲜玩意了,要好用早都标配了。除了横平竖直的字体,其他当成图形缩放的全都扭曲了,还发糊…… pdvc 发表于 2024-9-11 11:47
都不行,这玩意又不是啥新鲜玩意了,要好用早都标配了。除了横平竖直的字体,其他当成图形缩放的全都扭曲 ...
目前文字处理,编程,游戏都没有发现你说的情况。 xy. 发表于 2024-9-11 11:41
这个就是 macos 的思路了, 只是没有 dl
macos那是独立渲染字体和UI的,DSR这种把字体当图像去SR,差的有点多。 pdvc 发表于 2024-9-11 11:49
macos那是独立渲染字体和UI的,DSR这种把字体当图像去SR,差的有点多。
有没有扭曲发糊的截图呢?我来测试一下同样的场景看看 akinosakurako 发表于 2024-9-11 11:48
目前文字处理,编程,游戏都没有发现你说的情况。
要求不高就这样了,毕竟150%缩放你都没发现啥😂 pdvc 发表于 2024-9-11 11:50
要求不高就这样了,毕竟150%缩放你都没发现啥😂
不清楚你的说法。到此为止吧 akinosakurako 发表于 2024-9-11 11:50
有没有扭曲发糊的截图呢?我来测试一下同样的场景看看
自己截图对比吧,这玩意出来几年了,没啥可折腾的了,DLAA都没几个厂用。 akinosakurako 发表于 2024-9-11 11:51
不清楚你的说法。到此为止吧
哦,对了,DSR那种,把子像素渲染也废了 pdvc 发表于 2024-9-11 11:51
自己截图对比吧,这玩意出来几年了,没啥可折腾的了,DLAA都没几个厂用。 ...
我也感觉DLDSR的桌面并不模糊
但好处也不多,可能给一些不支持现代超分辨率的老游戏用有点效果 本帖最后由 pdvc 于 2024-9-11 12:15 编辑
equaliser 发表于 2024-9-11 12:08
我也感觉DLDSR的桌面并不模糊
但好处也不多,可能给一些不支持现代超分辨率的老游戏用有点效果 ...
游戏还行,字大,糊就糊了,也能看清。桌面8-12号字体,SR一下,笔画粗细有的都不一致了,还有笔画黏连的😓
老游戏都不支持5K分辨率,没啥用。老游戏想SR,直接外挂nnedi3 a4k就完了。 pdvc 发表于 2024-9-11 12:12
游戏还行,字大,糊就糊了,也能看清。桌面8-12号字体,SR一下,笔画粗细有的都不一致了,还有笔画黏连的 ...
突发奇想,不知道看视频VSR+DLDSR会不会产生额外的正面效果 equaliser 发表于 2024-9-11 12:23
突发奇想,不知道看视频VSR+DLDSR会不会产生额外的正面效果
DSR就是鸡肋,放弃吧 开4K+DLDSR,AIMP的频谱进度条能一眼看出问题,糊成一片 Withal 发表于 2024-9-11 16:22
开4K+DLDSR,AIMP的频谱进度条能一眼看出问题,糊成一片
我看不出什么差异,一个关闭DLDSR 一个打开DLDSR
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