jxljk
发表于 2024-9-12 18:04
raiya
发表于 2024-9-12 18:11
是的。
darkness66201
发表于 2024-9-12 18:12
ENIAC,世界上第一台电子计算机,占地170平方米,重达30吨,耗电功率约150千瓦,每秒钟可进行5000次运算。
你猜这叫不叫算力?
jxljk
发表于 2024-9-12 18:12
mhsk
发表于 2024-9-12 18:13
现在算力一词已经是生产要素了。
jxljk
发表于 2024-9-12 18:15
叶子烟
发表于 2024-9-12 18:19
你要提跑分,那I卡你买吗
mhsk
发表于 2024-9-12 18:23
jxljk 发表于 2024-9-12 18:15
多少算力直接代表显卡性能了?跑分没用了? 算力这个感觉是不是更适用于挖x啊 ...
暂时算是管理学名词吧,细分到电脑领域,还是大家所关注的那些。
gladiator
发表于 2024-9-12 18:24
显卡一硬参数里一直都有浮点运算能力的吧,浮点强的卡游戏不一定强但是浮点不行的游戏一般也不行[偷笑]
xhradioli
发表于 2024-9-12 18:36
每秒浮点运算次数FLOPS这种运算能力指标很早就有啊,挖矿那些人只是借用了这个词罢了
“跑分”这种反而是随着各种大众化的性能测试软件流行起来之后才流行的说法,实际指的只是各种特定测试场景和标准下的测试值
lzhdim
发表于 2024-9-12 18:41
1、跑分指的是那些测试软件得出来的值;
2、算力是从挖K那边出来的,当时是比特币啊,代表能够挖多少;
3、现在AI PC上了,所以也叫算力,TOP值;
自挂东南枝
发表于 2024-9-12 18:46
有啊,以前测试项目不也有aida64的gpgpu跑分,那个就是算力。
jxljk
发表于 2024-9-12 18:52
jxljk
发表于 2024-9-12 18:52
raiya
发表于 2024-9-12 18:58
darkness66201 发表于 2024-9-12 18:12
ENIAC,世界上第一台电子计算机,占地170平方米,重达30吨,耗电功率约150千瓦,每秒钟可进行5000次运算。
...
这就是当年主频的意思。
YsHaNg
发表于 2024-9-12 19:08
jxljk 发表于 2024-9-12 10:52
所以 跑分和算力 哪个更能代表显卡性能
你要啥性能 跑个大力水手啥的不就得看tensor core算力
cuixiang
发表于 2024-9-12 20:16
跑AI图 算是算力的体现?
vasomax
发表于 2024-9-12 20:20
打游戏的关心跑分, 那啥的关心算力
wcgwwccgg
发表于 2024-9-12 20:23
AI不都要看多少it/s么,图像、视频、语言模型,都算算力
binne
发表于 2024-9-12 20:32
只是说这个词,Computing power 这个词老早就有了。 算力 在2013,2018 和2021 随着 挖矿这个词 出现了 三个波峰,确实算力是挖矿带出的词。
PPXG
发表于 2024-9-12 20:52
我寻思古早时期显卡不就在对比FP32 FP64算力了吗?
LOLI反应堆
发表于 2024-9-12 21:28
本帖最后由 LOLI反应堆 于 2024-9-12 21:30 编辑
被挖矿带出来的词,但是被用来试图和游戏性能画等号的是摩尔线程水军(S80硬件3060水平只是蛆洞跟不上这话不陌生吧)[恶魔]
FP32算力=流处理器*频率*2
FP32算力神马都代表不了,仅仅是把妳这显卡多少流处理器多少频率复述了一遍。妳是根据流处理器*频率判断显卡性能还是根据跑分判断显卡性能?[恶魔]
darkness66201
发表于 2024-9-12 22:03
binne 发表于 2024-9-12 20:32
只是说这个词,Computing power 这个词老早就有了。 算力 在2013,2018 和2021 随着 挖矿这个词 出现了 三 ...
2011年前的就被你忽视了...
darkness66201
发表于 2024-9-12 22:05
raiya 发表于 2024-9-12 18:58
这就是当年主频的意思。
瞎扯,当年就已经有Flops的概念,能进行多少次加法乘法运算,本来这就是计算机最最基础的。
raiya
发表于 2024-9-12 22:31
本帖最后由 raiya 于 2024-9-12 22:34 编辑
darkness66201 发表于 2024-9-12 22:05
瞎扯,当年就已经有Flops的概念,能进行多少次加法乘法运算,本来这就是计算机最最基础的。 ...
你看到ENIAC的500浮点算力,是按照现代的计算机的运行方式,推算出来的,而不是当时的叫法。
当时根本没有任何浮点运算的计算机通用标准,浮点运算都是依照软件编程的。而ENIAC的硬件性能,能够被确定的只有主频和十位数的运算周期,数字位数变化对他的运算速度影响很大。
https://en.wikipedia.org/wiki/ENIAC
jxljk
发表于 2024-9-12 22:47
jxljk
发表于 2024-9-12 22:50
落寞之心
发表于 2024-9-12 22:55
打游戏看跑分更贴近实际一些,实际上还是得看实际游戏的平均桢。
算力跟矿和AI关系更大,像30系的LHR显卡、4090D显卡都是限制的显卡“算力”,影响的是矿和AI相关计算,对游戏的实际体验影响较小。
fdgfdhfh
发表于 2024-9-12 23:12
玩游戏看帧数,跑CUDA会看单、双精度算力
国内并行与分布式计算的课程早在10年前的课程大作业就是写CUDA程序了
你不用、你不知道≠没人提
腿毛飘飘
发表于 2024-9-12 23:32
要不,您先了解一下超算?