能上4K的人用的都是高端U了 也不用去计较啥了,强上4K的拼拼凑凑最终出了问题首先就要怀疑自己硬件不过关了
玩高大上的东西的时候真不必去计较啥的
当然12400配4090的人当我没说了 黑钢 发表于 2024-10-9 13:36
不玩竞技体育的我只想说,我08年用8800GT在1680*1050的显示器上用高设定以平均23FPS通过CRYSIS放到现在这 ...
军备竞赛,人均高刷年代,如果你还以60帧为目标,反应再快也得打个折扣,这场游戏对你而言就是不公平的
上周从129K换285K後,个人的经验是就算DLSS3也没差了
会用到DLSS3的就是本来优化极差,显卡都跑的喘死了,压力不会因为解析度的降低就来CPU这边
But UBI的游戏帐面上虽然有大幅改善,实际上游玩体验却一模一样
https://i.imgur.com/FR0KwG4.jpg
https://i.imgur.com/l5qxmzb.jpg
https://i.imgur.com/BWfJ7OY.jpg
https://i.imgur.com/rRDrZ5r.jpg
https://i.imgur.com/0Me2ZX7.jpg
https://i.imgur.com/BQve7Gm.jpg 举个例子,285K跑2077,4K设置拉满,他就会稳定的低平均大概1fps。
没啥影响,但是这也是因为显卡瓶颈了。
所以核心问题是显卡瓶颈,而不是机械的分辨率。 erisk 发表于 2024-10-8 23:00
谁告诉你的,4k dlss 性能的实际效果比2k原生都好,不是1080p能碰瓷的
人家lz说的是性能帧数,又没说实际画质效果,原生4k+dlss性能的帧数就是=原生1080p,和画质>原生1440p又没冲突 bizhui4042 发表于 2024-10-28 06:25
人家lz说的是性能帧数,又没说实际画质效果,原生4k+dlss性能的帧数就是=原生1080p,和画质>原生1440p又 ...
4k+dlss質量的CPU差別實際上沒影響幀數,曲線幾乎相同,不是眾生平等外,就是285k遊戲倒吸回12代,測試條件,只有換u,129k+z69ex/285k+z89ex,其他零件都一樣,系統也沒從做,但舊主板驅動有先刪掉 william753 发表于 2024-10-28 06:32
4k+dlss質量的CPU差別實際上沒影響幀數,曲線幾乎相同,不是眾生平等外,就是285k遊戲倒吸回12代,測試條 ...
那肯定,原生4k+dlss质量也就等效3k左右,也不吃cpu,dlss性能才等效1080p
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