x3d大三缓对哪些游戏有提升?
我玩的是使命召唤,赛车类游戏 对内存性能敏感的游戏你可以理解为 X3D=内存超频到25600MT/S sinopart 发表于 2024-11-4 19:21
对内存性能敏感的游戏
你可以理解为 X3D=内存超频到25600MT/S
那不就是吃鸡? 本帖最后由 lgblee 于 2024-11-4 19:33 编辑
所有虚幻4引擎的游戏
不管是吃鸡 还是勇者斗恶龙
都是拉内存频率可以大幅提高帧数
X3D对这种有奇效 在线人数特别多,且多人在一个场景。
再就是像家园 6 这种,特别复杂的 FPS类,追求电竞高帧数的 tengyun 发表于 2024-11-4 19:29
FPS类,追求电竞高帧数的
我记得好像不是所有fps 阎孝国 发表于 2024-11-4 19:24
那不就是吃鸡?
吃鸡x3d表现就是好的,low帧很高 其实分辨率到了4K都一样 守望先锋、穿越火线、DNF、吃鸡、永劫无间、dota、魔兽世界、2077、剑网3、还有些老网游中X3D应该都是占很大优势的 缓存是内存的上位[偷笑]
可以看下降频工作室那个ultra200s的评测,测试的游戏很多 Veilace 发表于 2024-11-4 19:33
其实分辨率到了4K都一样
部分网游除外,因为很大一部分网游即使4K分辨率,显卡仍然远没吃满,这个时候cpu性能高低就能体现帧数差距 对cod的帧率保下限效果挺明显的。哪怕是5800X3D。
明显可以感觉到比几年前拿5800X玩CoD冷战那一代的时候帧率更好。这是在显卡几年没换的前提下。我cod打很多多人和僵尸,对帧率稳定性特别敏感。冷战玩到后面我都回到Xbox上面去打了,因为主机不会有microstutters 多人同屏游戏都有不错提升~ zhaojunzhe 发表于 2024-11-4 19:53
对cod的帧率保下限效果挺明显的。哪怕是5800X3D。
明显可以感觉到比几年前拿5800X玩CoD冷战那一代的时候帧 ...
你玩的分辨率是多少? Veilace 发表于 2024-11-4 19:33
其实分辨率到了4K都一样
为啥会这样?我就是只玩4K 数据的随机性越强 提升越大 多人网游就是以内人因占比大 导致随机性强 需要大量的缓存重载 大3缓可以成倍降低这个过程发生的次数 shrine 发表于 2024-11-4 20:04
为啥会这样?我就是只玩4K
分辨率越高,显卡对性能提升的作用越重要。 Veilace 发表于 2024-11-4 20:21
分辨率越高,显卡对性能提升的作用越重要。
可惜a卡不再出高性能游戏卡了 kingofgu 发表于 2024-11-4 20:08
数据的随机性越强 提升越大 多人网游就是以内人因占比大 导致随机性强 需要大量的缓存重载 大3缓可以成倍降 ...
多谢解答!! Veilace 发表于 2024-11-4 20:21
分辨率越高,显卡对性能提升的作用越重要。
是的,平均帧提高大多时候是看显卡,不过现在看low帧,即便4k下x3d还是有保底的。
Veilace 发表于 2024-11-4 19:33
其实分辨率到了4K都一样
看高不看低吧我9400f吊锤你 赛车游戏提升非常大,但赛车游戏普遍优化很好能吃满显卡,挺难说有没有用 shrine 发表于 2024-11-4 19:31
我记得好像不是所有fps
楼主你想啥呢,98X3D要缓存有缓存,要频率能超也不差,全能选手还不赶紧冲[震惊] 对赛车游戏就没见过没效的,玩的什麽赛车游戏?
神力科莎是X3D神游,爆杀I全家一般不进评测的那种差距 shrine 发表于 2024-11-4 20:04
你玩的分辨率是多少?
4K FSR或者DLSS质量。3080Ti和6900XT两台机器混着玩,目前都是X3D 还有生存基建类,基建狂魔表示上头后众生平等,3D还是不够大我地图还没盖满[失望] 降频实验室做的横评,除了已知的特别吃内存缓存性能的,没看出来啥规律,78x3d都还行 https://www.chiphell.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2648006&page=1&extra=#pid56052128 Veilace 发表于 2024-11-4 19:33
其实分辨率到了4K都一样
4K都一样已经是老黄历了
除开本来就在4K下能用出区别的网游,新的3A游戏开DLSS后渲染压力等同1080-1440P的情况下也会有很明显的CPU差异
加上这几年游戏普遍优化有问题,表面4K,实际1080P+DLSS/FSR的情况太常见了,不同CPU之间的帧数差异有时候就是非常明显的
页:
[1]
2