高画质和高画质是不一样的,就像1080p和1080p也可以不一样。
https://www.bilibili.com/video/BV17rSJYnEa3/?vd_source=1d93ad82f3e4334c62d5bcc3660c562f 博德3是原生游戏,m4 max而且你也不看看价格,比4070本还贵多了 蓝光4K和B站4K是一样的画质吗[恶魔] 与其费劲巴拉的去兼容X86游戏,我是真心做梦果子哪天能靠着钞能力能把岛国同样做arm游戏和硬件的那游戏大厂给收了。。
apple tv这种产品已经证明了只要苹果愿意 他就可以把先进制成的芯片做的价格非常低
软硬件结合 那可真是天下大同 普天同庆了。。。 raiya 发表于 2024-11-9 13:19
高画质和高画质是不一样的,就像1080p和1080p也可以不一样。
https://www.bilibili.com/video/BV17rSJYnEa3 ...
跟这个没关系 原视频地址呢 能耗比这块 x86平台的硬件真心无解 还有一个 苹果算软硬结合最好的厂商了 本帖最后由 TTKM 于 2024-11-9 13:50 编辑
按照这个趋势看,MAC未来的占有率应该会有比较大的增长空间,我这种用了10多年IOS,但一直对MAC OS不屑一顾的人,最近都在关注MAC MINI。wintel (X86)这几年实在太烂了,2年前16GB的内存笔记本,现在日常办公上网内存都要爆了(随便一个垃圾的后台都在吃内存)软件也是越做越臃肿,再这样摆烂下去,真的会失去很多消费者,anyway,多一种选择对消费者来说是好事。 以前MX440进不了DX8游戏就拿3danalyzer虚拟一个支持DX8的显卡强行开,进游戏之后各种特效丢失渲染错误,帧数自然也傻高傻高的。 GN测出来桌面4060和a770在2k满画质博德之门3是70帧,不知道这个移动4070为什么是60帧
如果是cpu受限就更有意思了,那可以得出结论:近似显卡性能下,哪怕60帧出头的显卡高负载场景,185H的游戏帧数能比127k低20%以上[偷笑]
你觉得幻16air能压180W是吗?那得研究的不是苹果的外星科技了,得研究研究华硕是什么外星科技了 同代工艺面积差不多情况下能耗比和性能是拉不开差距的[偷笑] 笔记本就算跑到180也喂不满这些硬件,存在抢电的情况,要是满血跑还是能打的,只不过没啥意义了 这代4070laptop性能也确实比较拉跨 翡翠月牙 发表于 2024-11-9 13:52
GN测出来桌面4060和a770在2k满画质博德之门3是70帧,不知道这个移动4070为什么是60帧
如果是cpu受限就更有 ...
一代u9游戏真挺弱的 lbb68 发表于 2024-11-9 13:21
博德3是原生游戏,m4 max而且你也不看看价格,比4070本还贵多了
看了看价格,测试用40CU的的31999,同级别能买4090了吧。 本帖最后由 Xerxes2 于 2024-11-9 19:24 编辑
caoyuxin 发表于 2024-11-9 17:50
看了看价格,测试用40CU的的31999,同级别能买4090了吧。
4090 又不能上笔记本,笔记本那个 4090 就是阉割货,玩游戏功耗 100W 向上
事实就是 x86 阵营根本造不出对位的产品,所以苹果才能卖这么贵 ARM转译X86-64当然不是问题,转译X87试试 本帖最后由 ekiuc 于 2024-11-9 20:05 编辑
caoyuxin 发表于 2024-11-9 17:50
看了看价格,测试用40CU的的31999,同级别能买4090了吧。
MBP多年的老朋友XPS,在这个价格刚能买到U9+4070,内存也是板载lpd5x
P1同理,略便宜一丢丢,并且换了camm2,不过现在这个价格camm跟板载区别也不大就是了……
然后他俩的散热吧……从传统来看就是跟MBP intel版坐一桌的那种,好一点,但不多,80W的4090M也可以塞进来,但是性能和使用体验就比较喜人了[再见]
同级别买就买到这两位,采购的话p1没准还要往上再涨涨,自己买就各显神通了,各家都有自己的骨折渠道
作为台式机的studio的M4 Max估计残血1.5W+,满血2w+,M4 Ultra估计满血版在4w,残血版在3w,采购的时候跟4090组装机整套系统比贵个几千,不过如果要买的是品牌的方案,那价格还两说[困惑] 本帖最后由 menuu 于 2024-11-9 19:51 编辑
哦 看错了 等后续看看 能保证是一样的画质吗?不光看设置啊
纹理 材质 光线 投影 景深 等等一大堆 都会影响帧率不光是XXXXp分辨率。 本帖最后由 ekiuc 于 2024-11-9 20:17 编辑
wei73 发表于 2024-11-9 19:57
能保证是一样的画质吗?不光看设置啊
纹理 材质 光线 投影 景深 等等一大堆 都会影响帧率不光是XXXXp分 ...
法环是转译直接跑的windows,生化危机我盯帧来看,两边平台的各方面参数差不多,似乎目前公认的可以拿来跨平台对比,明年mac还有个2077,这个应该会比较有参考意义
目前我关注的几个游戏里,看到两个平台不太一致的好像就是死亡搁浅?不知道是不是设置问题
库克现在这个3a搬运战术可太烧钱了,有的游戏明明steam游,还得mas再买一份,吐了…… 极客湾一向鼓吹水果,已经被好几家搓过了。 本帖最后由 Wurenji 于 2024-11-9 22:06 编辑
TONY叉叉 发表于 2024-11-9 13:22
与其费劲巴拉的去兼容X86游戏,我是真心做梦果子哪天能靠着钞能力能把岛国同样做arm游戏和硬件的那游戏大厂 ...
如果苹果收购你说的那个日厂,大概率只要他旗下那些IP,以后出的游戏上Apple Arcade,自家系统和设备独占,硬件团队扔下或者先收购再遣散,苹果旗下很多产品在功能上都是跟游戏主机重合的 TTKM 发表于 2024-11-9 13:48
按照这个趋势看,MAC未来的占有率应该会有比较大的增长空间,我这种用了10多年IOS,但一直对MAC OS不屑一顾 ...
16G现在日常办公上网内存都要爆?托盘挤不下了?
不会是一开机就弹窗一堆、开软件就一排广告吧
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