pingji 发表于 2024-12-19 11:49

buxiang110 发表于 2024-12-19 11:48
现在有,就代表着随便复制。你自己主板、显卡上的bios只要芯片在,就随便复制。 ...

但是没有64g的5090啊,摊手,nv就没做过

五年一装机 发表于 2024-12-19 12:42

本帖最后由 五年一装机 于 2024-12-19 12:46 编辑

infish 发表于 2024-12-18 22:55
习惯养好,优化才是关键,该虚拟贴图的转虚拟,明确的固定光源该烘就烘,商城资产随便乱丢,灯光无脑可移动,操作 ...

谢谢同行指点,我是想给vdb和niagara特效加余量,现在UE做卷云烟雾效果很好,但是同一个场景放多了还是有点撑不住,就起了这个心思
单软件做还是比跨软件方便很多

五年一装机 发表于 2024-12-19 12:47

buxiang110 发表于 2024-12-19 09:37
不可能完全自研,应该就是抄板。pcb抄板太简单了,就是成本问题,量小划不来。所以如果需求高,4090估计 ...

[可爱]谢谢,那我明白了,之前也确实想不明白,如果是拿4090的核心,放在3090PCB上,那多出来的3090核心不是浪费了吗
如果是抄板那就全解释的通了

五年一装机 发表于 2024-12-19 12:49

本帖最后由 五年一装机 于 2024-12-19 17:14 编辑

pingji 发表于 2024-12-19 11:49
但是没有64g的5090啊,摊手,nv就没做过

谢谢,你这一补充,我就彻底明白4090 48G是哪来的了,就还是NV留的一个测试漏洞,加上华强北用4090核心+3090抄板量产出来的

sunshinelonely 发表于 2024-12-19 13:14

本帖最后由 sunshinelonely 于 2024-12-19 13:19 编辑

不知道你从事啥工作。我是3D行业的,我从老掉牙的K620(2GB)升级到4080S(16G)。

我用着2G显存的显卡的时候会想方设法精简模型,分场景,分小块渲染,解决显存不足的问题,很少遇到场景溢出的问题。

没想到16G显存的时候,我的一些大模型会溢出(如果不作上述优化的话),这个时候我意识电脑的需求是无穷无尽的,

当你拥有16G,32G,48G或者更高显存的时候,你依然能把显存用爆,因为你不做场景优化,对你来说给你128G都不够用。

这还没完,你以为拥有48G或更高显存了可以覆盖你模型的时候,就万事大吉了吗?你的CPU或者其它部件又为瓶颈了……

声色茶马 发表于 2024-12-19 13:24

五年一装机 发表于 2024-12-19 12:49
谢谢,你这一补充,我就彻底明白4090 48G是哪来的了,就还是NV留的一个测试漏洞,加上华强北用3090抄板量 ...

好奇地去鱼上看了看这个48G的价格,感觉如果要是能稳住干活,绝对比5090 32G值。

pingji 发表于 2024-12-19 13:44

五年一装机 发表于 2024-12-19 12:49
谢谢,你这一补充,我就彻底明白4090 48G是哪来的了,就还是NV留的一个测试漏洞,加上华强北用3090抄板量 ...

跟chh可没关系啊,可别给轮子招事

五年一装机 发表于 2024-12-19 17:14

本帖最后由 五年一装机 于 2024-12-19 17:21 编辑

pingji 发表于 2024-12-19 13:44
跟chh可没关系啊,可别给轮子招事

[偷笑]好的,我编辑了

IamAeon 发表于 2024-12-19 20:42

32G方为正道,48G是什么邪教?
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