liushihao 发表于 2024-12-20 01:15

本帖最后由 liushihao 于 2024-12-20 01:23 编辑

ryanpan 发表于 2024-12-19 15:20
最近24h2更新了几版之后,可以感知到的变化有 CPU-Z跑Benchmark单核基本能在910以上到915分左右。以前没更 ...

2077提升了一丢丢, 4K,原来81帧更新后83, 可说大也可说小毕竟4K 2077下众生平等提高一点很难。 DLSS质量 锐化50其他全高
黑猴的提高到了10550渲染其他全最高开光追, 关光追50 129

BFG9K 发表于 2024-12-20 03:00

Mashiro_plan_C 发表于 2024-12-19 11:59
架构设计就注定抢救不了,除非跟某厂一样eMMC能优化成UFS

对的,感觉救不回来了,只能寄希望于BTL-S了

8xwob3ko 发表于 2024-12-20 03:46

tide~ 发表于 2024-12-19 10:43
又不像安全漏洞那么隐蔽,需要特定场景才能触发;
大英自己发售前,不装win跑跑、玩几个游戏试试吗;从13/1 ...

Intel PPT里的就是他们自己的评测结果,一样不行啊

用户 发表于 2024-12-20 03:49

威尼斯睡裤 发表于 2024-12-19 11:12
ARL的desktop -S系列跟mobile -H/U 系列是完全分开了. 架构差异比以前大, BIOS code都起了两套.
所以今年等 ...

Arrow lake移动u比较尴尬,比下有lunar lake和metor lake,比上有14代,感觉很多余。

黑五华硕的lunar lake 226v本促销价已经低至650美元。前代155h便携本促销价500美元。一票4060/4070的游戏本只要$850,intel 14、ultra 1、amd的8000/aihx u都有。没提升、增加成本的话不知图个啥。

Neo_Granzon 发表于 2024-12-20 06:55

archxm 发表于 2024-12-19 09:55
太复杂了。
感觉要回到以前了。服务器是专用U,游戏机是专用U,PC也不用考虑这么多 ...

明白人,intc把之前那几个漏洞都加回到游戏专用U上面,还有几个游戏指令集也加回来,弄个纯8P核游戏专用U,性能打平9800x3D不是难事。
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查看完整版本: intel宣布已经修复ARL-S的性能问题,要发挥ARL-S的强大性能需要满足以下这几个条件