ghgfhghj 发表于 2025-1-18 20:52

T.JOHN 发表于 2025-1-18 18:16
不如2022年10月1500买个3060ti或者1750买个3070的矿渣

矿渣还是2080ti最强,8g显存不太够用了

ghgfhghj 发表于 2025-1-18 20:53

本帖最后由 ghgfhghj 于 2025-1-18 20:57 编辑

PPXG 发表于 2025-1-18 20:31
UE5感觉只有N卡正常点,黑神话I卡A卡的帧数都比理论跑分偏低

纯看游戏,最早的非独立虚幻5游戏遗迹2刚出来的时候7900xtx能打4090,但后面更新后又正常了

2077的光栅刚出来是两边差不多的,现在偏A

还有最经典的cod19,7900xtx比4090强,但引擎完全一样的cod20就打不过4090了‘

以及很多年前经典n黑的刺客信条英灵殿,现在两边算是55开的

PPXG 发表于 2025-1-18 20:59

ghgfhghj 发表于 2025-1-18 20:53
纯看游戏,最早的非独立虚幻5游戏遗迹2刚出来的时候7900xtx能打4090,但后面更新后又正常了

2077的光栅 ...

主要是国内谈UE5感觉主要都在拿黑神话当作代表了。翻了翻TPU的评测,除了黑神话以外,堕落之王和寂静岭2里A卡表现都会偏低一些,只有遗迹2是大幅压制N卡

ghgfhghj 发表于 2025-1-18 21:03

PPXG 发表于 2025-1-18 20:59
主要是国内谈UE5感觉主要都在拿黑神话当作代表了。翻了翻TPU的评测,除了黑神话以外,堕落之王和寂静岭2 ...

游戏和驱动更新是会有很大影响的,现在依然很多人会觉得刺客英灵殿是n黑游戏,其实完全不是,n卡有好几版驱动都提升了这个游戏性能(也就是说这游戏的a优其实是老黄驱动没写好造成的),7900xtx就只比4080强个位数,属于非常正常的区间

theshy 发表于 2025-1-18 21:06

Mashiro_plan_C 发表于 2025-1-18 19:19
我1700买到过惠普整机的备品卡拆开里面硅油都没出嘎嘎新🤣

ITX短卡规格?

Mashiro_plan_C 发表于 2025-1-18 21:11

theshy 发表于 2025-1-18 21:06
ITX短卡规格?

跟FE同一个PCB

starlight 发表于 2025-1-18 21:12

当时就在这个B580和涡轮3080之间纠结   结果卖家3080    2000包邮   我无法拒绝
其实当时看见有评测说游戏不跟手   然后结合部分软件的CUDA    最后就选了3080

wjm47196 发表于 2025-1-18 21:15

starlight 发表于 2025-1-18 21:12
当时就在这个B580和涡轮3080之间纠结   结果卖家3080    2000包邮   我无法拒绝
其实当时看见有评测说...

不跟手就是帧生成问题。。。。
而且牙膏厂在fs社的游戏里会提帧做假。。。

xsdianeht 发表于 2025-1-18 21:45

还有XESS也是一堆问题,在潜行者2里,打开XESS质量档(50%)+FSR3.1 FG会导致帧数下降[偷笑]
这还是张功率永远跑不满的卡,除了benchmark以外的场景基本都不能有效利用资源,卡算半空转
有时候在显存没占满,用了80%以上时也会用共享显存,导致帧数暴降到个位数……
1099都不要买

wjm47196 发表于 2025-1-18 22:20

xsdianeht 发表于 2025-1-18 21:45
还有XESS也是一堆问题,在潜行者2里,打开XESS质量档(50%)+FSR3.1 FG会导致帧数下降
这还是张功率永远跑 ...

测试能跑到140w,游戏在113w左右。。。不知道牙膏厂想什么,就为了跑分好看是吧
爆显存是因为调用的问题?

腿毛飘飘 发表于 2025-1-18 22:57

你这样喷,让不玩游戏的某站长还怎么安利这个卡。

Wolverine 发表于 2025-1-18 23:33

感谢舅妈,我拔草了

qiuhepeng 发表于 2025-1-19 00:04

PPXG 发表于 2025-1-18 20:31
UE5感觉只有N卡正常点,黑神话I卡A卡的帧数都比理论跑分偏低

不全是,我这边方舟飞升里,7700xt都能吊打4070,两张卡我都试过

wjm47196 发表于 2025-1-19 01:24

腿毛飘飘 发表于 2025-1-18 22:57
你这样喷,让不玩游戏的某站长还怎么安利这个卡。

这卡1500跑跑网游啥的还是很香的
另外牙膏厂脑子抽了搞个570便宜30刀 国内卖1999,不如不出

wjm47196 发表于 2025-1-19 01:25

Wolverine 发表于 2025-1-18 23:33
感谢舅妈,我拔草了

支持一下king 不要拔草啊

灵乌路空 发表于 2025-1-19 04:10

wjm47196 发表于 2025-1-18 19:12
能用人话解释一下这两个是啥吗

https://www.bilibili.com/video/BV1CJBuYvEHk?t=150
极客湾是这么说的,搜出来就是下面这俩条[可爱]


‌Indirect Draw‌是一种图形渲染技术,主要用于在GPU上执行批量绘制操作,而不需要CPU显式指定每个绘制的参数。这种技术通过使用间接命令缓冲区来实现,这些缓冲区包含了一系列绘制命令,每个命令都包含了绘制所需的具体参数。

基本概念和原理
Indirect Draw的核心思想是将绘制命令存储在缓冲区中,而不是直接在CPU中指定每个绘制的参数。具体来说,GPU会读取这些缓冲区中的命令,并根据命令中的参数执行绘制操作。这种方法减少了CPU和GPU之间的通信次数,提高了渲染效率。

实现步骤
‌构造VkDrawIndirectCommand‌:这个结构体包含了绘制所需的参数,如顶点数、实例数、起始顶点索引等。
‌创建VkBuffer‌:将构造好的VkDrawIndirectCommand结构体数据存储在一个缓冲区中。
‌使用vkCmdDrawIndirect‌:通过这个命令,GPU会读取缓冲区中的命令并执行绘制操作。
应用场景和优势
Indirect Draw特别适用于需要大量动态生成的对象或实例的场景,如粒子系统、大量动态生成的物体等。其优势包括:

‌减少CPU负担‌:通过减少CPU和GPU之间的通信次数,提高了渲染效率。
‌提高渲染效率‌:批量处理绘制命令,充分利用GPU的并行处理能力。
不同平台和框架中的实现方式
在不同的图形API和框架中,Indirect Draw的实现方式有所不同:

‌Vulkan‌:使用vkCmdDrawIndirect命令来执行间接绘制。
‌Unity‌:提供了DrawProceduralIndirect和DrawMeshInstancedIndirect函数来实现间接绘制。
‌Unreal Engine 4‌:通过Niagara系统实现GPU驱动的粒子系统,利用Indirect Draw进行高效渲染。

‌Execute Indirect‌是Direct3D 12中的一个功能,允许GPU执行由CPU指定的命令。这个功能通过ID3D12GraphicsCommandList接口的ExecuteIndirect方法实现,其声明如下:

virtual void STDMETHODCALLTYPE ExecuteIndirect(
    _In_ ID3D12CommandSignature* pCommandSignature,
    _In_ UINT MaxCommandCount,
    _In_ ID3D12Resource* pArgumentBuffer,
    _In_ UINT64 ArgumentBufferOffset,
    _In_opt_ ID3D12Resource* pCountBuffer,
    _In_ UINT64 CountBufferOffset
);


功能和用法
Execute Indirect的主要功能包括:

‌指定命令‌:通过CPU指定一组命令。
‌参数指定‌:使用GPU指定的参数。
‌执行次数‌:由GPU指定执行次数。
示例应用场景
一个常见的应用场景是‌视锥体剔除‌。在compute shader中挑选出在视锥体内的物体,将对应的参数写入argument buffer,物体个数写入count buffer,然后调用ExecuteIndirect一次完成绘制。这种方法可以显著提高GPU的效率和性能‌

BFG9K 发表于 2025-1-19 04:52

但B580这些问题都是可以通过驱动更新解决的,而RX7600和RTX4060的显存大小是不可能通过驱动去增加的

或者说,难道你现在测B580是为了衬托RX7650GRE吗?难不成7650GRE显存加到了10-12G?

xsdianeht 发表于 2025-1-19 09:56

本帖最后由 xsdianeht 于 2025-1-19 10:04 编辑

wjm47196 发表于 2025-1-18 22:20
测试能跑到140w,游戏在113w左右。。。不知道牙膏厂想什么,就为了跑分好看是吧
爆显存是因为调用的问题 ...

根据我加的arc ai群的说法,这是4GB显存问题,I卡在pytorch一次性申请超过4GB显存的时候会崩溃,后面有人做了修复补丁,发现这个是驱动的限制,故意的
在没有驱动专门优化过的软件和游戏上,显存占用就是有问题的
这个4GB显存的问题在A系是能百分百复现的,只有个别几个驱动版本修好了,后面又暗戳戳改回来,所以给I卡再多显存也没用
B系看起来是一样的毛病
RuntimeError: Current platform can NOT allocate memory block with size larger than 4GB!

istick 发表于 2025-1-19 10:01

杂食游戏玩家,老老实实NV。
单一游戏,看好测评,可以考虑AMD、Intel

manysu 发表于 2025-1-19 11:36

B580能吹的就是编解码性能了,搞得好像全员视频生产力似的,游戏性能真的还有待大进化
以其目前的财政状况,前景堪忧
INTEL的显卡,我觉得只有i740还过得去。

chujixu 发表于 2025-1-19 11:58

我也发现了,只要同时开两个游戏切换会很卡,然后巫妖王怀旧服只要开两个游戏帧数就不正常,只有60左右了

silverse 发表于 2025-1-19 12:10

回看下当时Intel的各种市场行为,现在各种爆吹的其实也不难理解了

GPU市场的确需要个搅屎棍,但是Intel不配当这个棍

ForsterSun 发表于 2025-1-19 13:07

这一个月感觉倒是还好,没发现什么恶性的bug(只是游戏方面)。ue5游戏的优化看起来也在进步,例如首发时候暖暖还比较拉跨,现在几乎比首发快了一倍了。我这跑黑猴也还算正常,2khigh不开rt在80fps了(fsrfg),满足我的预期了算是。

jianghai07 发表于 2025-1-19 13:47

在用a380感觉挺好的,本来想等第三代arc再升级,如果有人能把b580价格黑崩的话,不介意买两张二代支持一下。

wjm47196 发表于 2025-1-19 14:29

BFG9K 发表于 2025-1-19 04:52
但B580这些问题都是可以通过驱动更新解决的,而RX7600和RTX4060的显存大小是不可能通过驱动去增加的

或者 ...

驱动更新解决对带英来说是最搞笑的事情了。。。。dx9/11老游戏性能低下从dg1出来就有了吧,解决了5年解决了么

BFG9K 发表于 2025-1-19 14:37

本帖最后由 BFG9K 于 2025-1-19 14:40 编辑

wjm47196 发表于 2025-1-19 14:29
驱动更新解决对带英来说是最搞笑的事情了。。。。dx9/11老游戏性能低下从dg1出来就有了吧,解决了5年解决 ...

https://www.youtube.com/watch?v=w3WSqLEciEw&t=1s

ARC A系列不是2022年底就开始改善DX9游戏性能了?2024年重测对比首发驱动已经不知道好了多少了

https://www.youtube.com/watch?v=Y09iNxx5nFE

游戏兼容性也改善了很多

目前来看intel独显驱动团队的更新速度和负责程度一点也不差,甚至可以说比AMD强

wjm47196 发表于 2025-1-19 14:40

本帖最后由 wjm47196 于 2025-1-19 14:42 编辑

BFG9K 发表于 2025-1-19 14:37
https://www.youtube.com/watch?v=w3WSqLEciEw&t=1s

ARC A系列不是2022年底就开始改善DX9游戏性能了?20 ...

确实强多了,问题是人家an开箱就满血,你这个不知道等到啥时候。。。。
而且老外论坛一堆用zen3的表示喂不饱b580,cpu overhead极其严重

BFG9K 发表于 2025-1-19 14:41

wjm47196 发表于 2025-1-19 14:40
确实强多了,问题是人家an开箱就满血,你这个不知道等到啥时候。。。。

N是开箱满血,AMD还是算了吧,很多时候更新和修BUG的程度还不如intel

wjm47196 发表于 2025-1-19 14:43

BFG9K 发表于 2025-1-19 14:41
N是开箱满血,AMD还是算了吧,很多时候更新和修BUG的程度还不如intel

???今年除了黑猴翻车(也就是开头翻),性能也是正常的,其他什么时候首发翻过大车了
牙膏厂这ue5性能都多久了还没修完?

BFG9K 发表于 2025-1-19 14:45

本帖最后由 BFG9K 于 2025-1-19 14:48 编辑

wjm47196 发表于 2025-1-19 14:40
确实强多了,问题是人家an开箱就满血,你这个不知道等到啥时候。。。。
而且老外论坛一堆用zen3的表示喂 ...

https://www.techspot.com/review/2940-intel-arc-b580-rereview/

喂不饱不存在的,都是配RYZEN 5 5600 ARC B580跑出来的成绩也是能正常发挥比RX7600强的,换更好的U确实显卡性能会更强,但普通ZEN3并没有让B580性能差
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