DLSS4运动清晰度显著提升?数毛社给了测试版驱动下的对比演示
本帖最后由 dream3446 于 2025-1-8 20:40 编辑YT ID: xpzufsxtZpA (截图上传效果远不如视频)
主要对比插帧画面使用CNN和transformer模型的区别,新驱动能强制切换?
更新:CNN模型是40系插帧效果,T模是50系插帧效果,能否自主切换未知
最显著的一张,大概占半屏内容的放大
这张估计是屏幕1/6的内容放大
这张估计是屏幕1/10的内容放大
反射细节更多
渲染扫描线?减轻,类似黑神话的草地,这个要看视频
那么关键问题来了,T模是50系DLSS4独占还是RTX全家福?
恰完饭把视频都看完了,如果排除2077特调作秀,不爆显存的情况下,5080就真香了
2077的演示对比测评就感觉D4的清晰度比原生的还好。[偷笑] 竟然不能强制切换 第一张图,墙面一个破损旧圆角,另一个直接渲染成直角新墙 不是很明白。 DLSS super resolution不应该全系列都有吗?还是说50系更新了这个特性,变成了transformer模型,而其他系列只能用CNN模型? lqf3dnow 发表于 2025-1-8 18:28
第一张图,墙面一个破损旧圆角,另一个直接渲染成直角新墙
嗯,右下角的“翻新”效果可以[狂笑] 本帖最后由 P2FX 于 2025-1-8 18:48 编辑
Wieso 发表于 2025-1-8 18:43
不是很明白。 DLSS super resolution不应该全系列都有吗?还是说50系更新了这个特性,变成了transformer模 ...
超分和光线重建更新了模型,所有RTX显卡通用。新增的多帧插帧是50系独占
我补个视频出处链接: https://www.youtube.com/watch?v=xpzufsxtZpA Wieso 发表于 2025-1-8 18:43
不是很明白。 DLSS super resolution不应该全系列都有吗?还是说50系更新了这个特性,变成了transformer模 ...
新模型都有,40和50的区别是x2插帧还是x4插帧 除了 dlss的多帧
其他重构的全部下发给 2-3-4系
当然 真生成依然是 4-5系
本帖最后由 atiufo 于 2025-1-8 18:59 编辑
超分和光线重构的模型更新所有rtx通用,这一点是最关键的,实用太多
所以火焰特效还是糊的吗?比如战争雷霆里的 那我终于可以放心购买二手4090了[傻笑] Wieso 发表于 2025-1-8 18:43
不是很明白。 DLSS super resolution不应该全系列都有吗?还是说50系更新了这个特性,变成了transformer模 ...
DLSS4新特性支持度都更新在1楼了,RTX全家福了;但估计50系会对T模硬件级优化,就像黑神话里40系支持OMM后中低挡位光追效能相对30系几乎无损 8886888 发表于 2025-1-8 18:48
除了 dlss的多帧
其他重构的全部下发给 2-3-4系
dlssg-to-fsr3 有这个转换插件在,就证明rtx 30,20插帧也是可能的,只是实现方式不同,效果完全可用,黑悟空,巫师3玩起来一样效果 atiufo 发表于 2025-1-8 18:58
超分和光线重构的模型更新所有rtx通用,这一点是最关键的,实用太多
所以那个男人穿了件纹理细节更多的皮夹克上来得瑟?[恶魔] 我听说后面会从nvidia app更新DLSS帮老游戏支持
只关心这个有没有 我玩的游戏都没DLSS 记不记得2077首发时候媒体都是怎么吹的?自从那回以后一个标点符号都不会信他们的。 毛茸茸 发表于 2025-1-8 20:41
记不记得2077首发时候媒体都是怎么吹的?自从那回以后一个标点符号都不会信他们的。 ...
早买早测试... dream3446 发表于 2025-1-8 20:36
所以那个男人穿了件纹理细节更多的皮夹克上来得瑟?
看到这闪亮的皮衣没有?rtx on! lqf3dnow 发表于 2025-1-8 18:28
第一张图,墙面一个破损旧圆角,另一个直接渲染成直角新墙
确实,细节都是AI出来的,但是不深究的话,一个感官很好。。。
就像最近某手机厂商推出的AI长焦摄像头
出片效果非常“惊艳”
但是如果仔细对比会发现画面有很多细节与现实不符
这些AI增强功能普及的话,客观的真实是越来越难看到了 我怎么觉得2077这游戏4K原生渲染出来噪点就挺严重的,整体都有点糊,上次玩还是2.1更新DLC那会
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