有没有懂fsr插帧的,解惑一下?
作为4k3a党,显卡性能确实不够用,只能靠插帧缓解一下高刷的体验,说一下实际使用感受,首先是虚幻5的游戏插帧是真强,点名表扬黑神话和潜行者2的插帧,开启插帧后完全有种原生帧率的顺滑感。黑神话悟空在4k下插帧到90帧,视角转动丝滑流畅,很接近降低特效的原生帧率,延迟也没感觉,我特意试了下打boss的手感没区别,原生帧率才45-50帧。
潜行者2有点不同,从60帧直接插到120帧,总体感觉不如原生120帧,但是也有原生80-90帧那种丝滑感了,属于能玩的正向提升。
不好的游戏就很糟糕了,2077和最近的漫威争锋插帧就很怪。先说2077,这游戏原生80-90帧,插帧到120-140波动,转动视角粘滞感和拖影较重,开了完全属于负提升,除非进一步降低特效插帧到140-180波动,那样转动视角感觉就正常了,我甚至一度认为这个游戏的插帧是安慰剂,不知道dlss的插帧怎么样。
再就是最近的漫威争锋,原生70帧,插帧到115帧左右浮动,然后神奇的来了,转动视角肉眼可见的变卡,顿挫感十足,完全的浪费性能降低体验,可以说完全没用,除非原生帧率拉高才有点效果。
所以插帧这东西是为啥不同游戏体验差距这么大?难道仅有虚幻5支持的才好? 而且很疑惑,之前看介绍,光流补帧需要消耗性能,大概15%,赛博朋克相当于80帧降低到60多帧再去插帧,可这解释不了,为什么黑神话原生45-50帧就很流畅了?还有潜行者2 zhuershi 发表于 2025-1-11 13:41
漫威那个属于网游,网游插帧属于自欺欺人,至于为啥卡的原理我不清楚,但是网游你个人端的所有操作数据都要 ...
同样是120帧插帧,潜行者比2077舒服,就是因为2077插帧自带的那个运动模糊,感受不如原生80-90帧 帧生成不是每个游戏都好用,而且也要看游戏开发者的水平,有些游戏适配不行。 as601415 发表于 2025-1-11 12:24
而且很疑惑,之前看介绍,光流补帧需要消耗性能,大概15%,赛博朋克相当于80帧降低到60多帧再去插帧,可这 ...
帧延迟不同。
很多游戏低于60帧时会同时有严重的延迟,比如你拖鼠标右转,画面要延迟0.1秒以上才开始右转,这时候的卡顿感主要是延迟带来的,而不是4x帧的帧数。
如果能控制好延迟,30帧都是勉强流畅的。 你用的不是AFMF2吧 因为2077的原生的fsr帧生成等于完全的辣鸡实现,本身实现就有大问题开了不增加流畅度反而降低流畅度,漫威那个fsr帧生成实现也是有问题,你得用dlss转fsr 帧生成的mod,还有黑神话的fsr帧生成低帧数下延迟也大,也得用dlss转fsr帧生成的mod配合reflex降低输入延迟,不过你是a卡吧不能用reflex可以通过mod实现anti-lag2降低输入延迟
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