据说DLSS4相比DLSS3是质的飞跃?
DLSS3 ,AI插帧,通过AI生成高质量的中间帧。前提是必须已经有后一帧才能生成中间帧。在帧数低于60甚至低于40的时候,本身要等待后一帧生成,所以实际上输入延迟大幅增加。尤其是黑猴游戏,会产生大量的帧误判,影响操作。
DLSS4,帧生成,直接生成新的游戏帧,而且是很多帧,实实在在的提高了游戏流畅度。缺点是部分游戏画面是脑补预测的,可能导致部分画面错误。 然而输入延迟更高了 我关掉DLSS,直接脑补[睡觉] 从NV的命名上看,DLSS3是MEMC加速器,DLSS4是AI算法。 等到dlss5出来就能客观评价dlss4了 赫敏 发表于 2025-1-13 14:54
然而输入延迟更高了
目前没证据显示延迟更高啊 DLSS 3
https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss3-ai-powered-neural-graphics-innovations/
DLSS 4
https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss4-multi-frame-generation-ai-innovations/ 病的不轻,大力水3垃圾,大力水手4也是垃圾 DiamondBall 发表于 2025-1-13 17:20
DLSS 3
https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss3-ai-powered-neural-graphics-innovations/
有个疑问哦 既然DLSS 4依赖Tensor Core生成
那么D的DLSS 4是不是就有影响了? 2077的DLSS3修了一年多,到现在部分人物轮廓边缘还有鬼影 qiujiawei 发表于 2025-1-13 14:55
我关掉DLSS,直接脑补
我关掉显示器,直接脑补[睡觉]
下一个接楼 帧生成都是内插两帧之间生成新帧,又不是变外插了,之前intel说是要搞帧生成外插但后来又放弃了xess2一样变成内插了,输入延迟问题其实不打竞技fps问题不大,dlss集成reflex降延迟比不少低帧数的主机3a游戏输入延迟都低 会带来画面错误这缺点就有点儿太大了本身DLSS3的FG画面瑕疵就挺严重了 油管有个老外去N现场主机测试画面拖影会多。不让他动任何设置,除去DLSS4,估计提升真不大。 假的真不了,去看2077的测试,动起来全是瑕疵。 skanlife 发表于 2025-1-13 15:06
目前没证据显示延迟更高啊
我记得nv有对比图,延迟高的不多但还是高了(对比dlss3) makeit 发表于 2025-1-13 17:27
有个疑问哦 既然DLSS 4依赖Tensor Core生成
那么D的DLSS 4是不是就有影响了?
不知道,但之前的那些dlss有自己会玩的测下来开销不算大
原文说的是那么多dlss的特性,每一种都要跑的不同ai,同时跑。加起来开销也不小了,所以50系的还提供了更强性能的tensor core 想想世间有左脚踩右脚就起飞的功法吗?并且没有副作用! 显卡吧的脑瘫言论终于也传到了这里吗? 能开着dlss帧生成玩游戏的都是神人
skanlife 发表于 2025-1-13 02:06
目前没证据显示延迟更高啊
发布会上一个截图,32ms涨到35ms
可以说没有更高,但也没有改善 makeit 发表于 2025-1-13 04:27
有个疑问哦 既然DLSS 4依赖Tensor Core生成
那么D的DLSS 4是不是就有影响了?
并不会用到100%算力。说实话现在都tensor算力和fp32算力差距太大了,5070 fp32才30T fp4都有988T,就算折算到fp32也有好几倍(姑且先这么折算) dlss啊,似乎英伟达跟dlss杠上了,是因为技术挤牙膏?还是技术真的做不到呢? 都是放p,只要是帧生成插帧技术,就必然是垃圾,再新版再进化也必然依旧是垃圾 LambdaDelta 发表于 2025-1-14 03:37
显卡吧的脑瘫言论终于也传到了这里吗?
能够说出这种话的都是没开过帧生成玩过游戏的,甚至连游戏都没玩过的。 kinglfa 发表于 2025-1-13 17:31
我关掉显示器,直接脑补
下一个接楼
梦里面什么都有[恶魔] kinglfa 发表于 2025-1-13 17:31
我关掉显示器,直接脑补
下一个接楼
我关掉脑子,直接脑残
下一个接楼 最近黑石非常努力,各种发明新脑补。 现在游戏显卡发展瓶颈了,后面出的新大作如果想特效全开,必须开大力水手,不然你只能10多帧玩了。
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