蛋上一道疤
发表于 2025-1-14 14:33
qqwqtzd
发表于 2025-1-14 14:34
真话很难听的,何必讲真话呢?哎,,,,,,,,
kinglfa
发表于 2025-1-14 14:35
本帖最后由 kinglfa 于 2025-1-14 14:37 编辑
光追这东西消耗性能太大了
2018年的荒镖2没光追,光效不也挺好么
反而无脑追求光追才是一个脱缰狂奔的状况
lalabangbang
发表于 2025-1-14 14:35
应该是如此,只能靠加功耗了,所以换赛道了
DiamondBall
发表于 2025-1-14 14:38
没人知道传统性能是不是真的干不上去了
只不过,就算不是也没必要了……
sam_no90
发表于 2025-1-14 14:40
kinglfa 发表于 2025-1-14 14:35
光追这东西消耗性能太大了
2018年的荒镖2没光追,光效不也挺好么
我的观点是,如果只是利用光追技术,进行一味的拟真,是游戏美术的悲哀
我期待的光追技术,应该被用于创造更多更有魅力的非真实的更具创造性的画面
PolyMorph
发表于 2025-1-14 14:44
kinglfa 发表于 2025-1-14 14:35
光追这东西消耗性能太大了
2018年的荒镖2没光追,光效不也挺好么
确实大,以后计划光线多重反射用模型推理
DiamondBall
发表于 2025-1-14 14:44
sam_no90 发表于 2025-1-14 14:40
我的观点是,如果只是利用光追技术,进行一味的拟真,是游戏美术的悲哀
我期待的光追技术,应该被用于创 ...
传统手艺被更有效率的工具无情碾压了呗……
没想到我们在赛博视觉世界里也见证了这样的变化[困惑]
衰败灼烧
发表于 2025-1-14 14:45
我也搞不懂游戏要那么拟真干啥
lqw1314
发表于 2025-1-14 14:45
不如看看游戏工业的顶级ip美国末日2的效果,根本不输所有光追游戏,极致的打光带来的真实感,极致的物理效果和交互动作,欸,马上要上pc了,可以期待一下移植水平!!
黑姬
发表于 2025-1-14 14:49
笑了,光追是消费者的需求吗?不是黄皮子为了增加卖点塞钱给游戏工作室故意增加的伪需求?
游戏工作室拿了钱不好好优化游戏,而是不断提升硬件需求帮厂商逼迫玩家升级。
光追是比光栅好是事实,但目前的芯片算力还远不足以支持光追普及也是事实。
怎么办?爷不玩光追不就完了。
大头吃小头
发表于 2025-1-14 14:53
硬件停了
游戏优化就好了~~~
游戏要求突然暴增,画面也没多大长进(人像倒是真的好了不少)
uuyyhhjj
发表于 2025-1-14 14:54
sam_no90 发表于 2025-1-14 14:40
我的观点是,如果只是利用光追技术,进行一味的拟真,是游戏美术的悲哀
我期待的光追技术,应该被用于创 ...
技术是提供方便,不是单纯拟真,这东西怎么解释呢,从过程全要实现到自动模块化的区别,纯手绘动画到现在软件辅助制作这么解释或许更好?
C_Y___________
发表于 2025-1-14 14:54
就魔兽世界的影响力来说,游戏有时候不需要那么拟真,讲真追求拟真的游戏基本活不长,基本出来的时候搞个噱头火一把。
VariedValiance
发表于 2025-1-14 14:54
kinglfa 发表于 2025-1-14 14:35
光追这东西消耗性能太大了
2018年的荒镖2没光追,光效不也挺好么
光追利好游戏开发者,想想荒野大镖客2当初用了多少钱多少人来开发
Kage
发表于 2025-1-14 14:55
要我说 ,全路径光追就不该是这个时代可以流畅实时渲染的技术
老黄为了让大家火化前能够体验到,费劲了心思,你们还抱怨啥[偷笑]
foxlive117
发表于 2025-1-14 14:57
因为工艺制程快到极限了,不知道到时候台积电3、2、1nm的实际效果如何,不过感觉再也不会出现三棒8nm→台积电5nm这种质的飞升了
Kage
发表于 2025-1-14 14:57
黑姬 发表于 2025-1-14 14:49
笑了,光追是消费者的需求吗?不是黄皮子为了增加卖点塞钱给游戏工作室故意增加的伪需求?
游戏工作室拿了 ...
送你个5090
送你喜欢的3A大作
任何时候不要开光追玩
算不算赛博出家修行[偷笑]
rx_78gp02a
发表于 2025-1-14 14:58
这就是典型的没有需求创造需求,没有赛道创造赛道。厂商把自己的优势项目作为新的护城河,引导消费者让其成为新的“必须”品。
archxm
发表于 2025-1-14 15:01
思考,是件痛苦的事,
所以别想了,买就行啦! buy
黑姬
发表于 2025-1-14 15:02
衰败灼烧 发表于 2025-1-14 14:45
我也搞不懂游戏要那么拟真干啥
为了推销硬件的伪需求呗。
游戏最重要的是游戏性,画面本来只是不那么重要的加分项。
任天堂的游戏、WOW、FF14、各种MOBA和FPS游戏,哪个对硬件要求很高的。
laohu5084
发表于 2025-1-14 15:05
所以说真不知道是挤牙膏还是做不到
Kage
发表于 2025-1-14 15:05
黑姬 发表于 2025-1-14 15:02
为了推销硬件的伪需求呗。
游戏最重要的是游戏性,画面本来只是不那么重要的加分项。
任天堂的游戏、WOW ...
但漂亮姑娘的确受欢迎
这是人的本性
jgvbf0wx
发表于 2025-1-14 15:09
恰恰相反 如果只用AI软件驱动优化的DLSS迭代拉差距 而且A卡跟不上 老黄估计保险柜里9090都有了一点一点挤
texnis
发表于 2025-1-14 15:10
这些创新还是值得点赞的,现在的显卡也不光用来游戏,AI作图视频之类的不说了,光追很多生产力渲染软件也是有用的,对小成本游戏开发商也是有好处的,其实以前也有这种奇技淫巧,用预先制作的贴图代替实时渲染,反正骗过眼睛就行
毛茸茸
发表于 2025-1-14 15:12
坚持传统性能发展路线就看看amd,现在甚至还倒吸[恶魔]
黑姬
发表于 2025-1-14 15:12
Kage 发表于 2025-1-14 14:57
送你个5090
送你喜欢的3A大作
那你送呗,不送就别口嗨。
真送了我立马卖掉,因为真没需求。
Kage
发表于 2025-1-14 15:14
黑姬 发表于 2025-1-14 15:12
那你送呗,不送就别口嗨。
真送了我立马卖掉,因为真没需求。
但游戏厂还是要照顾更俗的群体,对不对?[偷笑]
prin
发表于 2025-1-14 15:28
哎呦拉倒吧快别扯淡了,
扣肉2代-11代,整整8年时间IPC几乎没什么变化,大家也都认为cpu单核性能到底了已经提不上去了。
纯粹是没有竞争,不用费脑子拿原有架构随便改改就能拿上亿年薪,反正对手也追不上,换你你也这么干。
reinhard_x
发表于 2025-1-14 15:31
不是,是工作重心从渲染变成了通用计算,提升FPS只是提升算力带来的副产品。外加没有竞争所以根本没必要主打渲染速度了