DLSS4这种AI加料,再迭代会不会出现同一个游戏,每次玩的不一样?
有没有这种可能? 全战战役录像每次回放都不同,若是有这种情况,可能像这样吧 反正AI会脑补一些,比如破损图形给你补全啥的[流汗] 会不会把040脑补成苍井空? hnczqing 发表于 2025-1-14 22:30会不会把040脑补成苍井空?
加上鬼影,不要变富田姐妹就要偷乐了 能不开就不开呗,除了虚幻5这种。。 不但每次不一样,每个人玩的也不一样,极致的DEI 现在就不一样啊
DLSS3的FG每次都是根据相邻两个帧的状态生成新的帧,你能保证每次玩游戏的原生帧都一样嘛[偷笑] 以后游戏公司只负责第一帧和最后一帧,中间全靠插。 pdvc 发表于 2025-1-14 22:18
反正AI会脑补一些,比如破损图形给你补全啥的
能不能去个马赛克,贴点自己喜欢的东西[震惊] 难道现在玩的就一样吗? 就现在这个算力增长速度,要到这个水平还要好久 以后真的会的 你认为在传统渲染的游戏里,输入同样的操作,游戏会渲染出同样的画面吗? 本帖最后由 gartour 于 2025-1-15 17:08 编辑
不会。因为ai训练的方向就要求结果收敛。
除非专门训练一个输出结果发散的ai,但这不是迭代,是方向选择的问题。 看你怎么定义不同。。。就算不开dlss现在2077benchmark的npc每次都随机生成 你更换dlss的dll文件,换dlss版本就会不一样,不换就一样,月底的dlss新模型出来画质就会不一样了
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