vazkii 发表于 2025-1-25 18:14

如果插帧后的帧数高于显示设备刷新率 应该开垂直同步还是放开跑?

[可爱]举个例子,假设显示设备是一台120hz的电视,开启4x MFG以后帧数能跑200fps,这个时候应该强开垂直同步把帧数锁在120fps的vrr区间内,还是让他放开了跑200fps?
又或者是降低MFG倍率改成3x或者2x,让插帧后的帧数落在显示设备vrr的生效区间内?

StevenG 发表于 2025-1-25 18:17

放开跑

vazkii 发表于 2025-1-25 18:20

StevenG 发表于 2025-1-25 18:17
放开跑

但是我以前印象里哪怕用支持vrr的显示器,只要游戏帧率超过了刷新率并且不开垂直同步,游戏里就会有各种横条状肉眼可见的撕裂,现在的游戏不会这样了吗?

beckcppes 发表于 2025-1-25 18:43

连lg c1 , c4 一直面板强开垂同的路过。感觉不开,大于120hz vrr会撕裂。而且还要限制fps117,确保vrr起作用,支持reflex的游戏会自动锁116。

neavo 发表于 2025-1-25 18:47

开垂直同步,显卡安静一点不好吗 [偷笑]

ghgfhghj 发表于 2025-1-25 18:51

必须开垂直同步,超过了vrr窗口延迟会显著增加

探本求真 发表于 2025-1-25 18:54

如果不放开跑,是手动锁帧好,还是垂直同步好?

ghgfhghj 发表于 2025-1-25 18:58

探本求真 发表于 2025-1-25 18:54
如果不放开跑,是手动锁帧好,还是垂直同步好?

控制面板垂直同步,因为fg绑定relfex,会帮你自动锁刷新率低一些

nv官方也有说明过

鬼武人 发表于 2025-1-25 19:17

我反正开垂直同步,省点电,少点发热

alienzhangyw 发表于 2025-1-25 19:53

反正我可变刷新率打开,不开垂直同步,打刀塔最高也只会到屏幕最高的144Hz

PPXG 发表于 2025-1-25 19:58

改成MFG x2模式 开垂直同步

63047838 发表于 2025-1-25 20:55

本帖最后由 63047838 于 2025-1-25 21:32 编辑

120hz显示器应该无法完整享受4倍插帧吧,X2原生60还可以接受,X3X4原生帧率就太低了。如果强行把帧率插到240,不开垂直同步就等于丢了一半的帧,开了垂直同步显卡又没有全力工作,那插帧意义何在?不过显卡应该会优先输出原生帧,最终效果会更好些?

衰败灼烧 发表于 2025-1-25 21:01

RTSS会推荐你114帧

jgvbf0wx 发表于 2025-1-25 22:40

看了评测原始帧数低的时候那插针出来画面跟幻灯片一样有P用啊哈哈哈

赛博朋克2077 开车那路灯就跟幻灯片一样伪影

Nikki_iii 发表于 2025-1-25 23:41

本帖最后由 Nikki_iii 于 2025-1-25 23:42 编辑

【【硬核科普】全网最详细易懂的Gsync Freesync 垂直同步工作原理科普】 https://www.bilibili.com/video/BV1FK4y1x7bk/?share_source=copy_web&vd_source=c72b71c2315398bb421d3f638e831a65

按照视频的说法,如果帧数高于刷新率,应该是关垂直同步,锁帧到低于刷新率2-4帧,这样也能避免垂直同步的延迟

winklejude 发表于 2025-1-25 23:56

Nikki_iii 发表于 2025-1-25 23:41
【【硬核科普】全网最详细易懂的Gsync Freesync 垂直同步工作原理科普】 https://www.bilibili.com/video/B ...

有Gsync Freesync技术的时候,手动锁帧到显示器以下比垂直同步更灵活,同时延迟更低。
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