Saltydog
发表于 2025-4-28 16:00
A卡占用确实比N卡搞,直接导致了8G的N卡还能在2K下勉强玩玩,8G的A卡一直爆爆爆(点名批评RX7600)
yakeyyy
发表于 2025-4-28 16:07
N卡技术一直是靠节省显存的方式渲染,要不然n卡抠抠搜搜的小显存卡怎么卖
我a n卡都有,同一游戏a卡在物体细节上就是要比n卡丰富,当然显存也会占更多一些
archxm
发表于 2025-4-28 16:09
lanyer 发表于 2025-4-28 15:58
经常去网吧的小伙伴都知道,A卡画质好,N卡网速快
经常升级硬件的都知道,用了一段时间 n 卡,再换 a 卡,就觉得画质养眼。
xsdianeht
发表于 2025-4-28 16:16
archxm 发表于 2025-4-28 13:59
n 卡压缩画质?
书上说,一般人很难分清 422 和 420
搞三张AVIF444,422,420,并排看,不是色弱或者色盲都能分清,尤其是红色
fxdgt
发表于 2025-4-28 16:20
所以同价位A卡比N卡显存给的多呀~
archxm
发表于 2025-4-28 16:23
xsdianeht 发表于 2025-4-28 16:16
搞三张AVIF444,422,420,并排看,不是色弱或者色盲都能分清,尤其是红色
静态的,你观察一个一天,两天,三天,那肯定能分辨啊。动态呢?
这里要类比打游戏,同一个游戏,显卡渲染本来就是黑盒。所以不同显卡几乎不可能渲染出每一帧都一样同步的视频出来。
显卡都是不能完全把引擎加游戏创作者的意图,渲染出来的。都会有优化取舍。这是个哲学问题。
所以初看,一样。时间久了,再一换,就总感觉不一样,但很难说出来。
猪头小队长
发表于 2025-4-28 16:38
pingji 发表于 2025-4-28 15:00
要不你来过个双盲怎么样
这个根本不用双盲,噪点肉眼是很容易区分的
A卡噪点多,当你噪点多的时候必然码率就高,不然画面会直接撕裂,码率高了就吃显存
N卡基本上是没有噪点的,画面各种光滑,光滑自然就不吃显存了
这个真正是一眼睛的区别,前提就是你同时有A卡和N卡,手上只有一张卡是个感受不到区别的,说哪个卡好基本上都是输出情绪
pingji
发表于 2025-4-28 16:48
猪头小队长 发表于 2025-4-28 16:38
这个根本不用双盲,噪点肉眼是很容易区分的
A卡噪点多,当你噪点多的时候必然码率就高,不然画面会直接撕 ...
哥们我每代an旗舰中高端卡基本都有,我咋就从来没发现呢,还是相信科学测试一下不好么,毕竟一眼睛就能发现的事儿嘛
猪头小队长
发表于 2025-4-28 16:51
pingji 发表于 2025-4-28 16:48
哥们我每代an旗舰中高端卡基本都有,我咋就从来没发现呢,还是相信科学测试一下不好么,毕竟一眼睛就能发 ...
科学测试就是鬼扯,眼睛的原理你拿测试做一下?
你感受不到区别可能属于神经方面的问题,有些人高敏,有些人拿针扎一下都不知道痛的
不一样都活着
archxm
发表于 2025-4-28 16:59
猪头小队长 发表于 2025-4-28 16:51
科学测试就是鬼扯,眼睛的原理你拿测试做一下?
你感受不到区别可能属于神经方面的问题,有些人高敏,有 ...
不要说的这么直白
孤狼saya
发表于 2025-4-28 17:02
泥潭apro姿势还是高
这么牛逼赶紧救一下steam硬件占有率啊
pingji
发表于 2025-4-28 17:16
猪头小队长 发表于 2025-4-28 16:51
科学测试就是鬼扯,眼睛的原理你拿测试做一下?
你感受不到区别可能属于神经方面的问题,有些人高敏,有 ...
牛批,还是老法师的眼睛才是金标准,比仪器精度好多了,平时一定得用火电,这个发色暖。一般来说自我认知障碍和神经退行性病变容易引起固执和过分自信
archxm
发表于 2025-4-28 17:37
pingji 发表于 2025-4-28 17:16
牛批,还是老法师的眼睛才是金标准,比仪器精度好多了,平时一定得用火电,这个发色暖。一般来说自我认知 ...
这个本来就没法用仪器测。
你用仪器只能比较静态画,那意义不大。
我们说画质不一样,一般是游戏这种动态画面。
不同gpu本身是黑盒,里头都是硬件渲染,一些粒子效果,会有根据不同种子来摇骰子,确定方向和坐标。
别说不同显卡,我觉得一款游戏,就是同一台机器,可能不同时间渲染出来的,录屏,逐帧逐像素比较,都不同。更何况不同显卡。
你能找到这么一款引擎吗?
或者,用流行的3dmark跑分软件,固定帧率渲染,你看可行吗?如果可行,我觉得早有人做了,但是没见到有人这么做。
pingji
发表于 2025-4-28 17:44
archxm 发表于 2025-4-28 17:37
这个本来就没法用仪器测。
你用仪器只能比较静态画,那意义不大。
我们说画质不一样,一般是游戏这种动态 ...
我就问你采集卡是做什么用的,怕压缩有无损压缩,你不会觉得采集卡无损压缩还能给你加味精吧。这根本都不叫个事
archxm
发表于 2025-4-28 17:45
pingji 发表于 2025-4-28 17:44
我就问你采集卡是做什么用的,怕压缩有无损压缩,你不会觉得采集卡无损压缩还能给你加味精吧。这根本都不 ...
你就没看懂,算了,不期待你能懂
pingji
发表于 2025-4-28 17:48
archxm 发表于 2025-4-28 17:45
你就没看懂,算了,不期待你能懂
你觉得,你是觉得游戏复现同样场景很难还是觉得采集卡采集显卡未经显示器驱动污染的raw输出数据很难,还是你觉得对于an分别采集到的raw视频数据进行色度分析很难?
archxm
发表于 2025-4-28 17:49
pingji 发表于 2025-4-28 17:48
你觉得,你是觉得游戏复现同样场景很难还是觉得采集卡采集显卡未经显示器驱动污染的raw输出数据很难,还 ...
我觉得游戏复现同样场景很难,
错,不是很难,是不可能。
不信?你用同一台电脑,打开游戏,录屏,你看完全一样吗?
yib100000
发表于 2025-4-28 17:53
本帖最后由 yib100000 于 2025-4-28 18:01 编辑
满屏噪点不就是后期锐化过度吗,这也能吹?
当时死亡搁浅支持Fidelity FX里面那个自适应锐化特效,拉满之后感觉,嗯,似乎确实细节多了不少。
等到昏暗还下雨的场景,满屏噪点,啥也看不清。算了算了。
gladiator
发表于 2025-4-28 18:46
archxm 发表于 2025-4-28 13:59
n 卡压缩画质?
书上说,一般人很难分清 422 和 420
可问题是渲染引擎都是RGB的,广电用UE都得自己转成422输出的
archxm
发表于 2025-4-28 18:49
gladiator 发表于 2025-4-28 18:46
可问题是渲染引擎都是RGB的,广电用UE都得自己转成422输出的
十亿个三角形,一定保质保量都渲染出来吗?有没有可能只给你渲染十亿➖一万个?
pingji
发表于 2025-4-28 18:50
archxm 发表于 2025-4-28 17:49
我觉得游戏复现同样场景很难,
错,不是很难,是不可能。
不信?你用同一台电脑,打开游戏,录屏,你看完 ...
不知道游戏有benchmark这个东西的是吧
gartour
发表于 2025-4-28 18:51
猪头小队长 发表于 2025-4-28 16:38
这个根本不用双盲,噪点肉眼是很容易区分的
A卡噪点多,当你噪点多的时候必然码率就高,不然画面会直接撕 ...
噪点拉高码率是视频编码才有的概念
pingji
发表于 2025-4-28 18:52
archxm 发表于 2025-4-28 18:49
十亿个三角形,一定保质保量都渲染出来吗?有没有可能只给你渲染十亿➖一万个? ...
既然你这么说想必你有证据吧
archxm
发表于 2025-4-28 18:52
pingji 发表于 2025-4-28 18:50
不知道游戏有benchmark这个东西的是吧
benchmark 两次,都录屏,你看看是不是完全一样。同一台机器
archxm
发表于 2025-4-28 18:53
pingji 发表于 2025-4-28 18:52
既然你这么说想必你有证据吧
没证据,只是提供一个思路。你不信可以不看啊。
pingji
发表于 2025-4-28 18:59
archxm 发表于 2025-4-28 18:53
没证据,只是提供一个思路。你不信可以不看啊。
哦,原来是纯脑补简称嘴炮啊
archxm
发表于 2025-4-28 19:02
pingji 发表于 2025-4-28 18:59
哦,原来是纯脑补简称嘴炮啊
哎,看不懂就骂别人嘴炮。行吧,你最厉害了
pingji
发表于 2025-4-28 19:04
archxm 发表于 2025-4-28 18:52
benchmark 两次,都录屏,你看看是不是完全一样。同一台机器
对于色度信息还真就是一样,因为同样场景,甚至调用的都是同一个文件,每一帧都是同样帧,你说帧率不完全一样?那是因为你电脑的各项子系统的频率和占用率无法保持恒定,跟色度有毛线关系,难不成你第一次调用的是1001第二次就自己变成1002了?您可真是颠覆三观了
pingji
发表于 2025-4-28 19:05
archxm 发表于 2025-4-28 19:02
哎,看不懂就骂别人嘴炮。行吧,你最厉害了
没证据纯脑补原来不是嘴炮啊,您要不爱听那改叫口活如何
gladiator
发表于 2025-4-28 19:07
本帖最后由 gladiator 于 2025-4-28 19:49 编辑
archxm 发表于 2025-4-28 18:49
十亿个三角形,一定保质保量都渲染出来吗?有没有可能只给你渲染十亿➖一万个? ...[/quote