tengte 发表于 2025-3-26 19:55

内存容量的大小对于游戏性能上会有区别吗?

一般游戏32GB够用,48GB~192GB的容量上对于游戏会有什么优势吗?

盐湖 发表于 2025-3-26 20:08

无区别,无优势,你既然问说明你不玩有区别的那极个别游戏,因此无须在意容量

fdgfdhfh 发表于 2025-3-26 20:11

会让你不再惦记这件事,不用在网上发帖纠结

kanevictor 发表于 2025-3-26 20:19

内存频率和时序有影响,容量基本没有。但是大容量单条内存一般频率和时序都比较差,所以理论上要单纯游戏性能容量越小越好。

jiaweim4 发表于 2025-3-26 20:29

本帖最后由 jiaweim4 于 2025-3-26 20:53 编辑

纯玩游戏大内存没有优势 说不好听的反而是劣势 因为48或以上内存时序做不到比32低 影响游戏主要是频率和延迟 游戏渲染更多是占用显存 大部分游戏来说32G够用 有生产力需求的话那是需要大内存

lzhdim 发表于 2025-3-26 20:55

频率》时序》容量。。。大容量一般作图啊打开大文件啥的需要。。。[偷笑]

lgblee 发表于 2025-3-26 21:08

容量越小 频率越快 游戏越快

a010301208 发表于 2025-3-26 21:11

没区别,不过你把内存分出一块,把游戏装里面或许有点区别[偷笑]

theworkbench 发表于 2025-3-26 21:36

没有任何优势,一般16g就很够了(独显模式)
我想到的例外:模拟器 MSFS

lh4357 发表于 2025-3-26 21:38

3G颗粒的trfc会高不少,某些参数(比如trrdl)也不能给到最低。
所以你整大容量,理论性能反而会差。

当然,实际游戏能感觉出trfc高了点的概率为0。

练习 发表于 2025-3-26 23:13

B站有测试,去参考参考~

yangzi123aaa20 发表于 2025-3-26 23:28

玩天际线之类的mod占内存多的游戏有用
内存容量不够就是玩不了,够了就没啥区别

iMARS 发表于 2025-3-27 07:03

在用96g 6800c34,开xmp tweak一直用了,容量足够,性能足够[偷笑]

DiamondBall 发表于 2025-3-27 08:29

内存容量只有够用和不够用


够用的时候就没区别

不够用的时候,那就是软件能用和不能用的区别了

fomi 发表于 2025-3-27 09:46

4 x 16G 会不会比较NICE?

qwerts 发表于 2025-3-27 10:23

打游戏32G正好。楼主一定要16X2组成32G,千万别单条32G

DiamondBall 发表于 2025-3-27 10:30

fomi 发表于 2025-3-27 09:46
4 x 16G 会不会比较NICE?

不会。

ddr5两根的容量足够覆盖家用pc环境常规的需要

所以现在家用pc平台消费级主板的布线设计,都是牺牲四根的能力去优化两根的能力。

小超人哥 发表于 2025-3-27 10:35

天际线,我之前64G不够用。。。。

火车离站 发表于 2025-3-27 10:50

不爆内存的情况下,同频率几乎无区别。现在还有好多人用2*8的单面bdie超4400c16在玩pubg呢
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