发现大家都夸dlss,怎么没几人夸dlaa?
我觉得dlaa才是真神,真正的天花板抗锯齿。不像dlss那样总会对画面造成一些小错误 因为这东西没对游戏带来质变说穿了,dlss是雪中送炭,而dlaa是锦上添花,对大部分人来说哪个重要一目了然 醉剑渡凡尘 发表于 2025-3-27 13:19
因为这东西没对游戏带来质变
比taa清晰一万倍,还不像dlss fsr xess这些超采样总有画面小问题。还不叫质变你用过吗? INELS 发表于 2025-3-27 13:25
比taa清晰一万倍,还不像dlss fsr xess这些超采样总有画面小问题。还不叫质变你用过吗? ...
DLSS解决的是能不能玩,DLAA只是看着更好看
哪个是质变自己想嘛 因为DLAA真的用不起[偷笑]老黄至今都没卖出来能在4K下开的起DLAA的卡吧 因为我只买到了5070 原生支持dlss的游戏也有很多不支持dlaa,至少游戏里没法直接打开,dlaa确实是最强抗锯齿这点没错 dlaa就是在限定在锯齿边缘进行超分的dlss,所以单独夸dlaa其实是蛮奇怪的。 之前4090开dlss,现在换到5090d开始用dlaa了,帧数不够的话就dlaa+帧生成。 1.原本带不动的游戏开DLAA照样带不动,但是开DLSS就有机会带的动了
2.DLAA本质上就是输入输出分辨率不变的DLSS,只不过一开始老黄没单独把这个功能拿出来讲,而且后面单独拿出来之后老黄也没重点宣传DLAA INELS 发表于 2025-3-27 13:25
比taa清晰一万倍,还不像dlss fsr xess这些超采样总有画面小问题。还不叫质变你用过吗? ...
5090原生4K路径光追才多少帧?哪还有其他性能去dlaa?帧数不够说啥都没用,先解决能玩儿的问题,再说画面的问题。 最近gta5次时代版搬上pc了,画面选项多了光追和dlss/fsr,不知道是dlss版本太老的原因还是别的什么问题,选择dlaa档开车总归会有拖影,换成默认taa就没了 dlss不只是超分变率,它还补帧让画面更丝滑 因为dlaa你强得过msaa嘛?dlss可真的能让不可玩变成可玩 dlaa不就是第五档dlss,为啥需要单独吹……
超级性能
性能
平衡
质量
dlaa 我輩樹である 发表于 2025-3-27 13:40
dlaa就是在限定在锯齿边缘进行超分的dlss,所以单独夸dlaa其实是蛮奇怪的。
这东西是原生分辨率下的超采样抗锯齿解决的是SSAA算力问题
但是相比DLSS 游戏其它部分没有被降低分辨率+DL超分造成的影响 PPXG 发表于 2025-3-27 13:42
1.原本带不动的游戏开DLAA照样带不动,但是开DLSS就有机会带的动了
2.DLAA本质上就是输入输出分辨率不变的D ...
相当于原生画面+DL抗锯齿
老黄不待见原生画面 自然不会宣传这个 我 7950x + 4090,玩怪猎荒野 ,关闭超分辨率 4k + 光追中 56~65 fps的样子,开启dlss ,模式选平衡,关闭 帧生成 能到 80+ fps ,dlaa 似乎没有这个选项
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