自从有了Transformer模型,现在4k默认开dlss性能都爽玩了
以前最低也得开质量档,现在开性能都几乎无损真的牛 虽然但是 dlss感觉应该用的不是Transformer sh4062 发表于 2025-4-12 17:46虽然但是 dlss感觉应该用的不是Transformer
50系出来之后dlss升级到4版,从20到50到支持transformer了。nvidia还专门在app里提供了模型选择功能。 Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 lqf3dnow 发表于 2025-4-12 18:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...
别怕 以后neural shader普及了估计会更严重[偷笑] lqf3dnow 发表于 2025-4-12 18:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...
只要用户无不良感知就行。而且游戏表达也真没细致到会被一丁点纹理走样改变。
sh4062 发表于 2025-4-12 17:46
虽然但是 dlss感觉应该用的不是Transformer
信息有点滞后。。。 +1,质量和性能档只有截图比较才有差距了 单说这一点,老黄还是比较良心的,没有故意卡20系30系,以后开DLSS性能档,这两代老卡又能多战两年了。 真的爽爆,我的30系笔记本,原本以为gg了,现在tf模型一出,感觉焕发第二春,平衡档比以前质量看的还爽(我以前也是只开质量的,不然根本看不下去太糊了,fsr3那垃圾更不说) lqf3dnow 发表于 2025-4-12 18:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...
放心,游戏开发者有自己的测试团队 咋开啊?驱动里面? leon0620 发表于 2025-4-12 20:56
咋开啊?驱动里面?
Nv App里找 确实4080用性能档TF模型通杀绝大多数3A了。 性能和质量还是一眼差距 lqf3dnow 发表于 2025-4-12 18:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...
实际是指原生 TAA的运动画面模糊纹理吗,那确实有区别,因为确实没时间aa模糊了就和改配置文件强制关掉糊糊TAA一样 我一直奇怪每秒60fps能看出多大差距?静态对比有意义么? lqf3dnow 发表于 2025-4-12 05:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...
游戏又不是商场大幅广告,差不多看得过去就行 主机都能玩,开个性能档怎么不行。只要显卡足够难买,价格足够高就会自适应的。画质可以妥协的。 yzsx 发表于 2025-4-13 04:06
我一直奇怪每秒60fps能看出多大差距?静态对比有意义么?
你哪怕下个游戏自己试试呢 yzsx 发表于 2025-4-13 04:06
我一直奇怪每秒60fps能看出多大差距?静态对比有意义么?
真服了你们这些云玩家了。dlss新模型最强的就是动态图像稳定性吊打dlss3 lqf3dnow 发表于 2025-4-12 18:05
Transformer导致画面纹理与实际有差异,虽然纹理更清晰,但纹理已经不是游戏开发商想表达的内容了 ...
游戏开发商想要表达的关我屁事,我只要好看清晰就行了。 INELS 发表于 2025-4-13 11:09
真服了你们这些云玩家了。dlss新模型最强的就是动态图像稳定性吊打dlss3
真是服了,典型1帧吊打,3帧电竞呗。 pingji 发表于 2025-4-13 08:36
你哪怕下个游戏自己试试呢
这还用下么?我是玩游戏,又不是被游戏或者显卡厂家玩。 yzsx 发表于 2025-4-14 15:55
这还用下么?我是玩游戏,又不是被游戏或者显卡厂家玩。
哦,原来是纯云啊 yzsx 发表于 2025-4-14 15:55
这还用下么?我是玩游戏,又不是被游戏或者显卡厂家玩。
笑死了,把这里当b站了。云还振振有词上了[傻笑] 看来楼上2位不但不玩游戏,而且语文水平也有限的很。那确实只能在B站看看视频解解干瘾了。
以后游戏开发商只做一个像素,其他的就靠AI脑补了 又特么舔这种,能比原生画质更逼真? DLSS4还是比原生差不少的。
毕竟人眼自适应。。。帧数够能玩就已经不错啦
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