gta5增强版的优化是不是有点问题 似乎有点格外吃U了(已破案)
本帖最后由 vazkii 于 2025-5-20 15:40 编辑5900x+5070ti,4k光追拉满加平衡档,在室内或者野外可以全程顶满GPU使用率。但是一进城市里不管开车还是走路,GPU占用率都会时不时掉到90%甚至85%左右,此时帧数也没有很高,大概也就八九十帧的样子。
我还以为是zen3太差了,去b站看别人用12700k跑基准测试也是一样的情况,难道非得上14代酷睿或者zen5或者x3d才能在gta5增强版里全程跑满GPU占用吗?
已破案 扩展距离缩放选项拉到最左边即可解决 换X3D............... 城里面NPC多的地方吃CPU是很正常的,我记得2077也一样的毛病 gladiator 发表于 2025-5-12 15:03
城里面NPC多的地方吃CPU是很正常的,我记得2077也一样的毛病
我玩2077倒是全程可以跑满占用...而且gta这个奇怪的是把人口拉到最低也还是跑不满GPU 你想要超出正常游玩范围的帧数就只能买9800X3D
玩个GTA5压根不需要这么多帧数 zen3带50系还是勉强,zen4+ddr5好一些 kkgagv 发表于 2025-5-12 15:59
zen3带50系还是勉强,zen4+ddr5好一些
这年头玩3a真的已经刚需d5了吗 [偷笑]这种极限场景9800x3d解决问题 我58X3D玩这个感觉优化挺好的,挺流畅,显卡4080 vasomax 发表于 2025-5-12 15:01
换X3D...............
5800X3D也没好多少 vazkii 发表于 2025-5-12 17:39
这年头玩3a真的已经刚需d5了吗
《GTA5 增强版》硬件需求测试 光影提升优秀,优化依旧不错
https://www.expreview.com/98686.html d4平台跑单机基本退版本了 zen4 7700可以跑满 是zen3的游戏性能放现在本来就很拉,当年打intel10代的东西,跑个5年前的2077都不理想
说一个很多人认知错误的地方:zen4实际上比zen3游戏性能高的多,大于zen2到zen3提升 ghgfhghj 发表于 2025-5-12 18:49
是zen3的游戏性能放现在本来就很拉,当年打intel10代的东西,跑个5年前的2077都不理想
说一个很多人认知错 ...
我这跑2077倒是能跑满占用,可能是路径追踪太吃性能了 vazkii 发表于 2025-5-12 18:55
我这跑2077倒是能跑满占用,可能是路径追踪太吃性能了
改成普通光追去狗镇市中心开一圈看看帧生成曲线就知道了 gta5是2013年发售的ps3游戏,手机都能跑 设置跟你一样,136KF+5070TI,只有室内光源多(典型场景夜总会)还有户外草木多的地方会拉到90帧,其他地方都能110~120顶满99%占用 你这个情况还真大概率是U瓶颈了,别看这游戏年代早,但超级吃CPU,5900X在市区跑不上帧太正常了,5700X3D会好很多,我就是58X换成573的,这游戏很吃三缓加成。
而且增强版由于引擎问题,对高帧支持极差,超过140帧以后反而会出现大量规律性的顿卡,low帧爆降,再加上音频声道混音的严重bug,声道分离度极差,听起来基本是单声道。传承版好一些,大概跑到175帧以上才会出现奇怪的卡顿,但是旧版RAGE引擎的帧数也无法超过188帧。 我是12700k+d4 3200+5090d跑gta5增强,用的4k60hz显示器,光追这些都是拉满,不开dlss,开垂直同步就60帧玩着挺好[可爱] vazkii 发表于 2025-5-12 18:55
我这跑2077倒是能跑满占用,可能是路径追踪太吃性能了
你车速不够快.改mod车速600+kph.cpu严重瓶颈. 9800x3d 583d+4080 90%功耗 4k同样设置基准测最低也会掉到86的样子,帧率比你高30多把。
改为质量就大部分满载了。
我是帐号 发表于 2025-5-13 13:18
583d+4080 90%功耗 4k同样设置基准测最低也会掉到86的样子,帧率比你高30多把。
改为质量就大部分满载了。 ...
5800x3d单论游戏性能不是比zen4还强吗?难道这游戏跑满占用至少要7800x3d或者zen5? https://www.bilibili.com/video/BV1nQ9XY4Eaf/?spm_id_from=..search-card.all.click&vd_source=219fad9e689dec7ac6da04f830fb3fba
9800X3D+4080S 2k也就这个鬼样子。。 我是帐号 发表于 2025-5-13 23:48
9800X3D+4080S 2k也就这个鬼样子。。
9800x3d喂不饱4080有点逆天了 本帖最后由 LisaSu 于 2025-5-14 02:18 编辑
不要神化X3D,4K DLSS性能档,预设非常高光线追踪,9800X3D带5070Ti跑自带的benchmark,GPU占用率一样跑不满。
LisaSu 发表于 2025-5-14 01:40
不要神化X3D,4K DLSS性能档,极高预设,光追拉满,9800X3D带5070Ti跑自带的benchmark,GPU占用率一样跑不 ...
[流汗]释怀了 看来这是纯纯的游戏优化毛病 本帖最后由 LisaSu 于 2025-5-14 02:36 编辑
vazkii 发表于 2025-5-14 01:50
释怀了 看来这是纯纯的游戏优化毛病
刚才提高设定后,重新跑了下。画面预设 最大光线追踪,4K+DLSS平衡档,Transformer模型,GPU占用率可以全程顶满了,帧数平均在130-150帧这样 我是帐号 发表于 2025-5-13 23:48
9800X3D+4080S 2k也就这个鬼样子。。
人口密集、多样化拉满,拓展距离拉满,光追拉满,30人公开战局,正是最吃U的场景了 破案了 画面设置的扩展距离缩放选项拉满导致的 把扩展距离拉满但是扩展距离缩放不要拉 就能跑满显卡了 有遇到相同情况的人可以参考我这个方法
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