AMD Zen 6 架构曝光:超大容量 3D 缓存,50% 核心数提升
本帖最后由 LeefenChen 于 2025-5-14 03:24 编辑https://m.ithome.com/html/852558.htm
IT之家 5 月 13 日消息,爆料消息表明 AMD 新一代 Zen 6 架构处理器,将通过每 CCD 核心数量与缓存容量升级的方案,为桌面 CPU 带来高达 50% 的核心数量和 L3 缓存容量提升。
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爆料人 HXL 于 5 月 10 日在 X 平台透露,Zen 6 架构处理器每个 CCD 的核心数量将增至 12 个,而当前 Zen 5 架构 Ryzen 9 系列处理器采用的是每 CCD 8 核心的设计。以此推算,若 Zen 6 架构的旗舰 Ryzen 9 处理器延续双 CCD 设计,则可实现 24 核 48 线程的配置。
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Zen 6 架构处理器还有望配备更大容量的三级缓存,HXL 透露:面向消费级的“Olympic Ridge”Zen 6 处理器每个 CCD 将配备 48MB 三级缓存,而面向服务器的型号三级缓存容量更高达 128MB。作为对比,现有 Ryzen 9 9950X 每个 CCD 配备 32MB 三级缓存(双 CCD 总计 64MB),爆料中的每 CCD 配备 48MB L3 缓存意味着容量提升高达 50%,这对游戏玩家来说意义重大。更值得关注的是,Kepler_L2 次日在 HXL 的推文下补充指出,AMD 计划将 3D 垂直堆叠缓存的容量从 64MB 提升至 96MB。
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IT之家发现,当前专门面向游戏的 Ryzen 7 9800X3D 处理器采用单 CCD 设计(32MB L3 缓存),通过堆叠 64MB 3D 缓存实现总计 96MB 的缓存容量。若两位用户爆料属实,按当前设计,96MB 3D 缓存加上 Zen 6 单 CCD 48MB 的基础三级缓存,下一代旗舰 X3D 处理器有望实现 144MB 的超大缓存容量,核心数也将从 8 核提升至 12 核。
mesh福报?游戏倒吸? 只想知道是不是每个ccd都有自己的3d v-cache Ryzen 5900x养老啊... 3D v-cache 升级到96mb的话,游戏就封神了。牙膏厂感觉游戏这块就没有办法了。除非牙膏也出大三缓的产品,不然没办法竞争。 将8个大核 换成12个小核? libfire2002 发表于 2025-5-14 10:13
将8个大核 换成12个小核?
不是,纯大核 重要的是两个CCD之间的互联,游戏性能单双die哪个强就看这个了 赫敏 发表于 2025-5-14 09:42
mesh福报?游戏倒吸?
Zen5 Zen5c也是mesh 听说老英这边下带CPU也是大升级 x5774179 发表于 2025-5-14 13:38
听说老英这边下带CPU也是大升级
应该会与友商沟通好 要进入12核世代了嘛 其实这三缓就只是跟着核心数等比提升吧 libfire2002 发表于 2025-5-14 10:13
将8个大核 换成12个小核?
纯大核,EPIC是纯小核但是一个CCD能容纳16个Zen6c
Barcelona 发表于 2025-5-14 12:57
重要的是两个CCD之间的互联,游戏性能单双die哪个强就看这个了
双CCD这个问题无解,得看软件和系统优化,不过现在看还是一坨x
[生病] 就不能把双CCD,做成一个巨CDD吗? intel 下一代PPT完胜,就看评测了,如果差距不大intel小胜我还是会选择amd jyj1127 发表于 2025-5-14 18:13
intel 下一代PPT完胜,就看评测了,如果差距不大intel小胜我还是会选择amd
看了I家的PPT,感觉INTEL应该也是胜不了!![偷笑] libfire2002 发表于 2025-5-14 17:32
就不能把双CCD,做成一个巨CDD吗?
良品率下降到只有现在的25% libfire2002 发表于 2025-5-14 17:32
就不能把双CCD,做成一个巨CDD吗?
不能,成本陡增。 Barcelona 发表于 2025-5-14 12:57
重要的是两个CCD之间的互联,游戏性能单双die哪个强就看这个了
单CCD都12核了,考虑降低CCD间延迟不如在驱动里限定一个进程的所有线程都分配到同一个CCD上,另一个CCD也就自然变成负责处理windows后台进程。 78X3D准备再战五年了 porsche4me 发表于 2025-5-14 09:54
Ryzen 5900x养老啊...
巧了,我也是5900x
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