dlss就是画面缩水,原生画质党人呢
我一直也是这个旧思维,直到dlss4 transfomer和fsr4出来,很多默认开taa抗锯齿的原生画面现在不如超分画出来的画面,要骂就骂开发者懒吧。 dirbackif01 发表于 2025-5-21 23:52
然而这并不是塞钱那么简单,nvidia是真的会派人全程跟进协助开发并帮忙解决实际问题。 ...
广义上的撒钱。派人派资源从财务上不就是花钱吗 gartour 发表于 2025-5-22 09:50
广义上的撒钱。派人派资源从财务上不就是花钱吗
区别还是比较大的.
“塞钱”容易理解为竞争上的排他,而优化是两家都可以去做,只是有一家没去做而已. dirbackif01 发表于 2025-5-22 20:36
区别还是比较大的.
“塞钱”容易理解为竞争上的排他,而优化是两家都可以去做,只是有一家没去做而已. ...
育碧的很多游戏当时都不支持DLSS尤其是孤岛惊魂和阿凡达我都怀疑是不是A卡搞的独占 A卡只要出了专属优化 直接N卡都不配开dlss呢 N卡优化至少还给你用fsr
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