yuanico02 发表于 2025-5-22 09:50

BONBONBON 发表于 2025-5-21 17:52
dlss就是画面缩水,原生画质党人呢

我一直也是这个旧思维,直到dlss4 transfomer和fsr4出来,很多默认开taa抗锯齿的原生画面现在不如超分画出来的画面,要骂就骂开发者懒吧。

gartour 发表于 2025-5-22 09:50

dirbackif01 发表于 2025-5-21 23:52
然而这并不是塞钱那么简单,nvidia是真的会派人全程跟进协助开发并帮忙解决实际问题。 ...

广义上的撒钱。派人派资源从财务上不就是花钱吗

dirbackif01 发表于 2025-5-22 20:36

gartour 发表于 2025-5-22 09:50
广义上的撒钱。派人派资源从财务上不就是花钱吗

区别还是比较大的.
“塞钱”容易理解为竞争上的排他,而优化是两家都可以去做,只是有一家没去做而已.

dsy12289011 发表于 2025-5-22 21:15

dirbackif01 发表于 2025-5-22 20:36
区别还是比较大的.
“塞钱”容易理解为竞争上的排他,而优化是两家都可以去做,只是有一家没去做而已. ...

育碧的很多游戏当时都不支持DLSS尤其是孤岛惊魂和阿凡达我都怀疑是不是A卡搞的独占 A卡只要出了专属优化 直接N卡都不配开dlss呢 N卡优化至少还给你用fsr
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查看完整版本: 惊了!Remedy的心灵杀手2支持dlss4但只能fsr2,并且不会再更新?