vazkii 发表于 2025-5-25 18:38

显卡跑不满 但是降低分辨率以后帧数仍然有很大提升 这种情况下算CPU瓶颈吗?

参考大佬的帖子【https://www.chiphell.com/thread-2547428-1-1.html】,用路径追踪的2077实验了一下,4kdlss平衡档3倍帧生成,在小唐人街里跑图大约是100帧出头,此时显卡占用率在90%到99%之间快速波动,无法全程顶满99%,看起来像是CPU有瓶颈,但是如果把dlss调到性能档,在这一段帧数又直接蹦到120+ 130+的帧数了,这算CPU瓶颈吗?
在我印象里玩网游的CPU瓶颈是下调分辨率以后帧数没啥变化,比如说1080p的LOL和720p的LOL帧数都差不太多,单机也是这个逻辑吗?

lzhdim 发表于 2025-5-25 18:57

1、CPU和GPU大概都在90%左右是最平衡的配置;
2、LOL只能说其它配置没调吧,所以分辨率下低一些;
3、在预算的许可下,尽量先调GPU的性能;

[傻笑]

银月 发表于 2025-5-25 19:03



啥卡那么菜,三倍帧生成才100帧

vazkii 发表于 2025-5-25 19:55

lzhdim 发表于 2025-5-25 18:57
1、CPU和GPU大概都在90%左右是最平衡的配置;
2、LOL只能说其它配置没调吧,所以分辨率下低一些;
3、在预 ...

玩单机游戏要是CPU 90%那已经是严重瓶颈了吧。。。

vazkii 发表于 2025-5-26 05:24

银月 发表于 2025-5-25 19:03
啥卡那么菜,三倍帧生成才100帧

5070ti 大部分时候能顶满120帧 特定几个场景100帧出头

csqaclp 发表于 2025-5-26 12:56

图形设置高低也是有影响帧数,有些设置涉及到cpu运算,例如特效、阴影等等

银月 发表于 2025-5-26 13:04

vazkii 发表于 2025-5-26 05:24
5070ti 大部分时候能顶满120帧 特定几个场景100帧出头

那跟cpu没啥关系,都是显卡瓶颈
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