4kdlss性能cpu差距
说的一般3a在4k下众生平等是原生吧但是现在一般很少会纯原生,基本都开超分
现在新模型性能不比以前质量差,完全可用
4kdlss性能可以算1080p吗?
那这样就算3a是不是x3d也有意义 最低帧cpu有帮助 X3D一直都有意义,9800X3D宣传就是地表最强游戏神U
并没有说是最强网游U[偷笑] 比1080p负载高一点点,基本算是1080p。
很多时候2k、1080p分辨率下超分辨率性能提升没预期高,原因就是CPU瓶颈,因为实际只相当于跑720p甚至540p 个人还是愿意至少用平衡档,之前试过K模型下玩战神5,平衡档比性能档画面细节要好。 dlss质量+4X插帧啥新游戏都能玩。 本帖最后由 PPXG 于 2025-6-26 13:57 编辑
对于绝大多数玩家来说,DLSS是你4K带不动的情况下才需要开直到保证流畅为止,而不是你4K都能跑60帧了还想开DLSS性能让他跑180,所以绝大多数情况下瓶颈依然在显卡,更强的CPU能带来的是缓解CPU压力突变时带来的卡顿掉帧,反映在1%low 0.1%low数据有提升,游戏体验更统一,但是avg fps上一般看不出来什么区别
所谓xx分辨率cpu到底有没有瓶颈这种泛泛而谈毫无意义,2077开路径追踪哪怕1080P原生给5090跑也不过刚刚满足流畅及格线,4K你跑彩虹六号低画质那也随便跑几百帧 PPXG 发表于 2025-6-26 13:46
对于绝大多数玩家来说,DLSS是你4K带不动的情况下才需要开直到保证流畅为止,而不是你4K都能跑60帧了还想开 ...
现在人均高刷显示器只跑60还玩啥,呢只跑60不如玩ps5好了 INELS 发表于 2025-6-26 14:44
现在人均高刷显示器只跑60还玩啥,呢只跑60不如玩ps5好了
是的,所以我开帧生成玩的 PPXG 发表于 2025-6-26 13:46
对于绝大多数玩家来说,DLSS是你4K带不动的情况下才需要开直到保证流畅为止,而不是你4K都能跑60帧了还想开 ...
基本现在新出的3A,4k全开特效不开超分基本达不到60 27英寸4k显示器80cm人眼距离看不出品质和aa区别的建议更换眼镜 皇冠3.0L 发表于 2025-6-26 12:12
X3D一直都有意义,9800X3D宣传就是地表最强游戏神U
并没有说是最强网游U
这个位子曾经授予5900x、5800x3d、7800x3d[偷笑] 本帖最后由 vazkii 于 2025-6-26 21:09 编辑
liu8866543 发表于 2025-6-26 12:27
个人还是愿意至少用平衡档,之前试过K模型下玩战神5,平衡档比性能档画面细节要好。 ...
这个还是看游戏 像2077和夺宝奇兵我数毛了半天都没看出来4k平衡跟性能有什么区别
可能是因为这俩游戏支持光线重建,而光线重建本身就会让画面变得更有涂抹感一点(哪怕是transformer模型的光线重建),这么一搅和下来更难分辨质量平衡性能了。 magic3000 发表于 2025-6-26 12:37
dlss质量+4X插帧啥新游戏都能玩。
并非如此,4x插帧只是一种画面平滑技术,对延迟(pcl)没有帮助,反而会带来额外的开销。比如doom dark age,打开路径光追后,即使要求不太,5080以下的卡开了4x也让人玩的很难受
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