alphiececi 发表于 2025-7-3 18:42

老游戏闪退问题求解,以及12490F升级求推荐。

目前配置:12490F + 迫击炮B660Max + 80G DDR4 3200MT/s + 9070XT

从i7-4700K开始就感觉CPU性能过剩了,浏览器开40+标签页加上QQ、微信、Wallpaper Engine也不影响打剑灵、古墓丽影、原神、RDR2、黑神话这些每个时代的主流游戏,最多就是开太多可能会让游戏变慢点儿,但也能逆来顺受。所以这套副主力机捡了12490F回来,超频到5.0GHz,也一直用得很满意。

但是最近有老游戏(MapleRoyals)多开的需求,同时还要跑GTA5增强版,第一次发现CPU竟然真的会不够用。问题出在老游戏上,这客户端开发于单核单线程的奔3、奔4时代,和现代游戏的代码逻辑应该很不一样,也不能限制帧率,12490F全大核6C12T,每个客户端CPU占用率在6%左右,看样子是在努力占满核心。开6个MapleRoyals客户端以后,CPU总的占用率在50%-70%,可以稳住。但此时如果再开原神或者GTA5增强版,CPU占用率会继续上升到100%,MapleRoyals客户端开始陆续闪退,Windows事件查看器捕获不到具体错误。用Process Lasso把六个MapleRoyals客户端分配到靠后三个物理核心的六个线程上,不用开别的,它自己就会稳不住开始闪退。继续用Process Lasso不修改CPU亲和性,仅把MapleRoyals的CPU优先级调为实时,可以在开无边框窗口GTA5增强版的同时稳住客户端,但如果GTA5增强版改为全屏,来回切换仍然有概率闪退MapleRoyals。

对Windows系统和windows软件的资源逻辑不是很懂,在Linux上跑软件到全核100%,只要内存不爆,进程只会慢不会崩,以前不多开游戏,用Windows也符合这个逻辑,直到最近多开才发现CPU满了,进程不仅会慢,还可能崩。总之目前Process Lasso各种策略调下来,感觉上就是超线程在实际分配资源的时候好像也并不是100%视作逻辑核心,以及,6C12T可能真的会在占满的时候崩掉进程(之前一直以为工作室配18C36T的E5只是为了多开的同时能保证每个客户端正常操作)。



论坛有大神能指点稳住进程就最好了,如果确实稳不住,就烦请给个配置建议了。

主力机已经是X3D,这套副主力机只考虑换CPU,不然B660升Z790一路下来最后肯定干到X3D+X870e上,投资太大[偷笑] 。

现在我有这么几个备选(K/KF不重要,但K很重要,虽然B660):

12900K 8P8E24T 咸鱼¥2000拼多多¥2300京东¥2500

14700K 8P12E28T 咸鱼¥2000 拼多多¥2300 京东¥2800
14600K 6P8E20T 咸鱼¥1400 拼多多 ¥1500 京东¥1800



这里纸面上最想要的肯定是14700K,但是我对缩肛没有亲身经历,想知道如果控制好电压,能不能一直用下去,还是说只是延缓缩肛。如果14700K必须慎之又慎,那14600K最大睿频低了0.3GHz,是不是可以放心无脑用了。还是说12900K才是目前英特尔处理器最正确的品质之选。不过12900K和14600K都是8E,用Process Lasso把MapleRoyals扔过去这一点上倒是都一样,我应该也不会开出8个以上的MapleRoyals客户端。或者说,目前还有类似当年12490F的宝藏CPU是我不知道的。

beasy 发表于 2025-7-3 19:20

建议uratl 9 285k

周喆 发表于 2025-7-3 19:44

127KF,散片约1200

gladiator 发表于 2025-7-3 19:45

不换平台的话127K吧,性价比还行8P大多数时候也够用

wyb_security 发表于 2025-7-3 21:11

14700kf
13900kf
14790f
13900ks
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