兄弟们 关于帧生成 只有老黄有这个问题 还是大家都一样啊 amd和intel呢
关于G胖的 都一样,凡是只有一张显卡的电脑开帧生成基础帧数就一定会下降,帧生成越多基础帧下降越明显、延迟也越高。唯一例外是小黄鸭双GPU模式,由辅助显卡专门负责帧生成,基础帧不会下降、延迟还特别低。 Kain 发表于 2025-7-6 09:45
都一样,凡是只有一张显卡的电脑开帧生成基础帧数就一定会下降,帧生成越多基础帧下降越明显、延迟也越高。 ...
双gpu数据还得从内存里再中转一次,延迟比单gpu延迟低,怎么可能呢? 本帖最后由 Kain 于 2025-7-6 13:27 编辑
龙的天空 发表于 2025-7-6 09:48
双gpu数据还得从内存里再中转一次,延迟比单gpu延迟低,怎么可能呢?
这个不是从内存里中转,是从显卡1转到显卡2、大概6-8ms的延迟,我本来也怀疑,但LS官方确实是这么说的:
我也看了些视频评测、各种结论都有,LS的双GPU模式对PCI-E总线的依赖度很高、补帧GPU负载程度也影响延迟,不同主板/显卡测出的结果很可能南辕北辙。
只能说在帧生成超过2的情况下LS双GPU的延迟控制得确实还可以。 小黄鸭的双GPU插帧是好用的,之前用13600H的核显和3060TI试过,可惜我的核显稍微拉了点。特别是中偏低端独显的时候,有一个核显去插帧体验提升是很明显的,当然无论用什么插帧都建议基础帧在60以上~ Kain 发表于 2025-7-6 09:45
都一样,凡是只有一张显卡的电脑开帧生成基础帧数就一定会下降,帧生成越多基础帧下降越明显、延迟也越高。 ...
这不就相当于当年的双GPU吗现在变成双卡 Kain 发表于 2025-7-6 10:04
这个不是从内存里中转,是从显卡1转到显卡2、大概6-8ms的延迟,我本来也怀疑,但LS官方确实是这么说的:
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显卡之间拷贝不就是经过PCIE带宽嘛理论上肯定是显卡内部要延迟多得多
只不过显卡内部是多用了计算单元 小黄鸭双卡插帧非常好。
主卡 5060Ti,副卡搞个2千多的4060/5060 半高刀卡即可,功耗不高,体积小。
总费用比单独买个5070Ti 还低。 jxljk 发表于 2025-7-6 11:15
这不就相当于当年的双GPU吗现在变成双卡
差不多,现在更灵活一些,你可以独显渲染、集显插帧,也可以不同阵营的显卡混用,关键是插帧卡性能不需很强,谁家里还没有块之前淘汰下来的显卡呢,机箱够大的话小黄鸭玩双GPU成本为0啊。 Illidan2004 发表于 2025-7-6 11:16
显卡之间拷贝不就是经过PCIE带宽嘛理论上肯定是显卡内部要延迟多得多
只不过显卡内部是多用了计算单元 ...
理论上如何并不重要,我们只需知道实际上只要主板和插帧卡性能不差+小黄鸭合理设置,双显卡LSFG3的延迟比DLSS3和AFMF2都低就够了。 小黄鸭插帧延迟真的低吗,还是你们是手柄玩家感受不出来,DLSS FG我都明显感觉鼠标不跟手,开小黄鸭鼠标手感更像开船一样 Kain 发表于 2025-7-6 11:39
理论上如何并不重要,我们只需知道实际上只要主板和插帧卡性能不差+小黄鸭合理设置,双显卡LSFG3的延迟比 ...
上数据。 本帖最后由 Kain 于 2025-7-6 13:27 编辑
onlinenow 发表于 2025-7-6 12:58
上数据。
我在4楼不是帖了官方数据吗,这张也是官方的:
本帖最后由 Kain 于 2025-7-6 13:20 编辑
啊对对对 发表于 2025-7-6 12:40
小黄鸭插帧延迟真的低吗,还是你们是手柄玩家感受不出来,DLSS FG我都明显感觉鼠标不跟手,开小黄鸭鼠标手 ...
单显卡的话LSFG3.0和之前的版本延迟是所有帧生成方案里最高的,最新的LSFG3.1有大幅改进:
https://pic1.imgdb.cn/item/686a077b58cb8da5c891d792.jpg Kain 发表于 2025-7-6 13:07
单显卡的话LSFG3.0和之前的版本延迟是所有帧生成方案里最高的,最新的LSFG3.1有大幅改进:
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你的截图里看不到延迟,帧率也没有区分原始帧和生成帧。 老实说,我对小黄鸭提出的双卡模式效用持高度怀疑。当初nv支持双卡互联的时代,两张相同的显卡通过硬件桥接直连,还要依赖游戏本身对互联的支持,如果不支持几乎0提升,小黄鸭这种通过pcie主板通信,还不限制显卡型号,如果有用,那老黄软件开发那一批人算是白招了。 本帖最后由 Kain 于 2025-7-6 13:50 编辑
onlinenow 发表于 2025-7-6 13:28
你的截图里看不到延迟,帧率也没有区分原始帧和生成帧。 老实说,我对小黄鸭提出的双卡模式效用持高度怀 ...
右上是原始帧 / 生成帧,状态窗右下"Frametime"是延迟、2X插帧只有30ms左右,这还是单卡。
别管Nvidia招人的事、自己体验最重要;注意双GPU降延迟对主板和CPU都有要求,因为PCIe4/5的管线数量在这里起决定作用,有的中低端主板只有一条高速PCIe、这个对插帧卡就很不友好了。 Kain 发表于 2025-7-6 13:44
右上是原始帧 / 生成帧,状态窗右下"Frametime"是延迟、2X插帧只有30ms左右,这还是单卡。
别管Nvidia招 ...
frametime不等于延迟,它只是每帧的间隔时间,是画面平滑度指标。玩家说的延迟一般是用户操作 → 显示输出之间的延迟中,主机部分的总延迟。 onlinenow 发表于 2025-7-6 13:55
frametime不等于延迟,它只是每帧的间隔时间,是画面平滑度指标。玩家说的延迟一般是用户操作 → 显示输 ...
加在一起总延迟是52.72ms、上面两张官图里不是写得很清楚吗。
不是哥们你要是根本就没想自己亲自装上块插帧卡试试LSFG3.1、只是想发表自己的观点的话那你说的我都同意。
我就是给没有预算升级显卡的兄弟多一个选择,真有需求的装块插帧卡体验一下再来留言给更多人提供经验不是更好吗。 Kain 发表于 2025-7-6 14:07
加在一起总延迟是52.72ms、上面两张官图里不是写得很清楚吗。
不是哥们你要是根本就没想自己亲自装上块插 ...
感谢友善回复,确实,如果有用,不失为一个好选择。
我更多的是对这个软件的本身效果的怀疑。而且即使它的宣传图为真,也是严重劣化,40ms延迟降低到50ms,对应基础帧数肯定也是20%以上的下降。
我没有条件针对它做测试,只能看其他xd会不会能够测一下。 本帖最后由 Kain 于 2025-7-7 03:24 编辑
onlinenow 发表于 2025-7-7 00:21
感谢友善回复,确实,如果有用,不失为一个好选择。
我更多的是对这个软件的本身效果的怀疑。而且即使它的宣传图为真,也是严重劣化,40ms延迟降低到50ms,对应基础帧数肯定也是20%以上的下降。
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没有人说双卡LSFG3延迟比原生帧低,LS的宣传是比DLSS3和AFMF2的延迟低。
基础帧这事毋庸置疑、绝对没有任何下降,全网N多人试过了。帧生成运算由辅卡完成、主渲染卡完全不参与,理论上就不可能影响基础帧。
下面这个例子比较典型,两张RX580通过小黄鸭跑大表哥2、4K分辨率+3X插帧,FPS从单卡16.6直接升至49:
https://pic1.imgdb.cn/item/686ac40b58cb8da5c892d3e0.jpg
https://pic1.imgdb.cn/item/686ac23e58cb8da5c892d284.jpg 本帖最后由 onlinenow 于 2025-7-7 03:49 编辑
Kain 发表于 2025-7-7 02:10
没有人说双卡LSFG3延迟比原生帧低,LS的宣传是比DLSS3和AFMF2的延迟低。
基础帧这事毋庸置疑、绝对没有 ...
lsfg的帧数在小飞机中不显示,那就得靠高速摄像机来数了,一般人没这个条件。
但即使主卡完全只承担原始帧的运算,由于它需要和另外一张卡交互数据,它的队列等待时间也会变长,所以不存在不影响这回事。比如两张相同的nv卡通过硬件直接桥接,同时游戏也支持sli,这种情况双卡交火比单卡的提升也只在60%左右,远非100%,可见数据通信损耗之巨大。我完全不觉得小黄鸭有那么强的技术实力能解决这个问题。
onlinenow 发表于 2025-7-7 03:15
lsfg的帧数在小飞机中不显示,那就得靠高速摄像机来数了,一般人没这个条件。
但即使主卡完全只承担原始 ...
LSFG自带帧数显示,左上角的白色数字"XX / XX"就是基础帧/生成帧。
我觉得你好像对LS双GPU帧生成的设计有误会,这玩意目的不是要完美实现性能叠加,而是在已有条件下以最低的成本明显提升效果,即便是5090用户挑战8K时也可以用小黄鸭双GPU来插帧不是。
你坚守基础帧体验、绝不跟帧生成妥协这没问题,但也有人懂得灵活变通不拘小节根本就不在乎插帧的那点负面影响,比如我主要用帧生成看视频,它延迟增加多少我根本不在乎啊[偷笑] 以前用过小黄鸭,他的插帧质量不如DLSS啊,加上插帧本来就容易出瑕疵… 本帖最后由 Kain 于 2025-7-7 09:12 编辑
hsy5571615 发表于 2025-7-7 08:34
以前用过小黄鸭,他的插帧质量不如DLSS啊,加上插帧本来就容易出瑕疵…
强烈建议你去试一下上个月11号更新的LS3.2(LSFG3.1),插帧画质提升巨大。
LSFG3.1效果基本是跟DLSS3/4帧生成和N卡Smooth Motion这类基于AI模型的同属一个梯队、非常神奇。 Kain 发表于 2025-7-7 08:49
强烈建议你去试一下上个月11号更新的LS3.2(LSFG3.1),插帧画质提升巨大。
LSFG3.1效果基本是跟DLSS3/4帧 ...
有空试一下,如果真到了这个水平,岂不是性能开销不大而且还不需要硬件单元支持,妥妥的黑科技啊,老黄的饼还怎么画[偷笑] 双卡延迟怎么可能比单卡低,如果低那就只能是降质了。如果基础帧低插的帧质量又差可以想象画面会劣化成啥样了
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