邻居王富贵老师 发表于 2025-7-10 16:43

现在远程串流游戏是否有稳定的延迟地的方案了?

正在规划新家的网络,想了一下,公司和个人重要文件都付费云上,也不需要做自媒体,影视主要靠apple tv的流媒体,所以基本不需要NAS,换句话说家庭万兆也没有需求,弄个2.5G感觉就行了。

但新家又希望折腾一下网络(不然没啥可以玩的了)。想了唯一一个可以发掘的需求就是出门在外串流游戏了。现在有台微型CLAW8+ Intel掌机,也可以购置一些其他的串流设备。想串流玩Steam、PS5,也可以自己搭Moonlight。

网络的话,可以用电信/移动/联通的PTN专线。如果需要可以上固定IP
家庭设备的话,看中了优倍快UBNT全家桶(颜值高,包括管理界面UI),或者退而求其次华为全家桶也可以。

当然以上这些都是我个人的云出来的,不知道有没有网络大神或是串流前辈可以分享一些低延迟高稳定的方案。

labyrin 发表于 2025-7-10 16:46

不用考虑了,运营商现在跨网跨省简直能慢到你绝望

abbot 发表于 2025-7-10 16:47

你能上固定IP那没啥不稳定的了。日/月光直接搞就行了
我省内没外网需要用皎月连打洞,同是电信的情况下延迟15ms以内 实际体验和在局域网没啥区别。

另外图方便我用UU远程做备用,这个自动打洞,开始几分钟是服务器转发 省内延迟30-40,打洞成功之后也是十几二十的延迟

zh8416 发表于 2025-7-10 16:51

家里随便玩,如果手机卡和宽带是一个运营商也差不多能随便玩。如果跨省或跨运营商速率就不能保证了,能管理一下家里设备但是看电影玩游戏体验不会太好。

邻居王富贵老师 发表于 2025-7-10 16:52

abbot 发表于 2025-7-10 16:47
你能上固定IP那没啥不稳定的了。日/月光直接搞就行了
我省内没外网需要用皎月连打洞,同是电信的情况下延迟 ...

所以最低延迟的方式就是固定IP+moonlight?

随花四散 发表于 2025-7-10 16:52

labyrin 发表于 2025-7-10 16:46
不用考虑了,运营商现在跨网跨省简直能慢到你绝望

省内跨网延迟也很大吗

abbot 发表于 2025-7-10 16:56

邻居王富贵老师 发表于 2025-7-10 16:52
所以最低延迟的方式就是固定IP+moonlight?

对 你专线也就不存在什么跨网和被运营商限制上传的问题了,随便用就是了

Ricotta 发表于 2025-7-10 17:05

专线一劳永逸

pingji 发表于 2025-7-10 17:07

远程串流?小心给你个pcdn把你宽带封了

ceisure 发表于 2025-7-10 17:11

随花四散 发表于 2025-7-10 16:52
省内跨网延迟也很大吗

现在跨网不是延迟,是上传直接限制了,开个RDP远程桌面都费劲,直线距离一公里的电信和移动宽带

邻居王富贵老师 发表于 2025-7-10 17:11

abbot 发表于 2025-7-10 16:56
对 你专线也就不存在什么跨网和被运营商限制上传的问题了,随便用就是了 ...

如果不带固定ip的专线是不是不能用moonlight?

neya29 发表于 2025-7-10 17:12

串流在家玩玩还行,远程就算了,不如带着掌机玩,我都是ns2、allyx、sdo换着带[偷笑]

abbot 发表于 2025-7-10 17:16

邻居王富贵老师 发表于 2025-7-10 17:11
如果不带固定ip的专线是不是不能用moonlight?

可以用 我是商用宽带 也是不带IP的,用的皎月连来打洞,延迟是一样的。
目前我这个商宽每天串流玩个100多G上传还没有被电信限速
或者也可以像上面我说的 用UU远程,那个效果也还不错

anjinghk 发表于 2025-7-10 17:25

随花四散 发表于 2025-7-10 16:52
省内跨网延迟也很大吗

跨网延迟低,就是掉包和速度慢

qjj2857 发表于 2025-7-10 18:38

邻居王富贵老师 发表于 2025-7-10 17:11
如果不带固定ip的专线是不是不能用moonlight?

有公网就行,但是跨网限速5m

warii 发表于 2025-7-10 19:17

neya29 发表于 2025-7-10 17:12
串流在家玩玩还行,远程就算了,不如带着掌机玩,我都是ns2、allyx、sdo换着带 ...

同城市或者相聚不远的省内串流没啥问题的。延迟也就不能打格斗类,其他主流游戏都没问题。

warii 发表于 2025-7-10 19:18

本帖最后由 warii 于 2025-7-10 19:20 编辑

随花四散 发表于 2025-7-10 16:52
省内跨网延迟也很大吗

非常非常大。运营商搞省间结算之后互联网公司为了尽量规避这笔费用,把大量的cdn流量都转到了不同运营商之间的互联互通链路上。结果就是所有互通链路每天可能只有黎明前后那一两小时不是拥塞的。当前跨运营商访问直接倒退20年回到了世纪初。

fzstar 发表于 2025-7-10 22:29

试试uu远程,同城的情况延迟几十ms,感觉还挺稳定的,重点是不需要公网ip,只是画质不如本地串流

邻居王富贵老师 发表于 2025-7-10 22:47

顺便问一下大家,现在移动和联通的专线是否稳定,到骨干网延迟是否和电信一样了?

xxyyy159 发表于 2025-7-11 07:54

有ipv6就行,路由器架一个代理服务器,平时代理回家用moonlight串流,安全又舒服。跨省就很难受了,没法玩fps,延迟欻的一下就上去了

qiujiawei 发表于 2025-7-11 09:31

专线没用过,不过我电信/移动都是2000M的,出门用明显是电信线路延迟低,用moonlight或者网易UU,延迟几乎不超过30,10到30之间跳,到外省连家里的移动,延迟直接爆炸200多,电信能50左右。杭州

邻居王富贵老师 发表于 2025-7-11 10:59

qiujiawei 发表于 2025-7-11 09:31
专线没用过,不过我电信/移动都是2000M的,出门用明显是电信线路延迟低,用moonlight或者网易UU,延迟几乎 ...

原来如此,难怪人家和我推BGP骨干专线……虽然预算比较高吧,但15w一个月就为了串流游戏还是有点离谱了

JasonGreen 发表于 2025-7-11 11:03

局域网内玩玩还是可以的,效果基本和那些真的有云游戏的手游差不多。

neya29 发表于 2025-7-11 14:04

warii 发表于 2025-7-10 19:17
同城市或者相聚不远的省内串流没啥问题的。延迟也就不能打格斗类,其他主流游戏都没问题。 ...

我之前折腾过,实际操作总是不跟手,再加上网络波动,总的体验不好,放弃了。

jlcool 发表于 2025-7-11 14:52

邻居王富贵老师 发表于 2025-7-11 10:59
原来如此,难怪人家和我推BGP骨干专线……虽然预算比较高吧,但15w一个月就为了串流游戏还是有点离谱了 ...

不至于非要上BGP骨干专线,有动态公网IP就行。

尽量不要跨运营商或者跨省,这两种都会吃qos
第一种:同省但是跨运营商,互相之间是要吃qos的,都是动态控制,可能白天闲时延迟是低的,晚上高峰期延迟暴增
第二种:同运营商但是跨省,不同省分公司之间也是qos的,动态控制,可能有时候好又是时候延迟暴增带宽限死都可能。
跨省又跨运营商就不谈了,比如移动宽带,访问联通骨干机房,晚上也会qos,这就解决不了你自己家里上了BGP骨干专线,但是跨运营商高峰期还是吃瘪的情况,家里更不可能上三线bgp了。
大部分时候能不跨运营商不跨省,家里有动态公网IP就行了,配合ddns就行。v4 v6都行,区别只是v6大多数外部wifi都没开v6,只有蜂窝网络能保证随时有v6。比如我北京移动甚至江苏移动远程家里的北京联通宽带白天就没问题,晚上就容易延迟暴增。但是北京联通5G和江苏联通5G远程家里北京联通宽带就能在北京15~30左右江苏30~40ms,看5G信号强度,固定宽带肯定是比这低的,玩3A没问题,别玩FPS和格斗就行。

至于选择的软件来说,moonlight+sunshine网络好的情况下比网易uu体验好,开个b站看弹幕流畅度就能验证。但是还是推荐两个都装上,网易UU不管是作为打洞还是远程桌面的备用方案来说,体验上都是远超todesk 向日葵之流的

邻居王富贵老师 发表于 2025-7-11 15:00

jlcool 发表于 2025-7-11 14:52
不至于非要上BGP骨干专线,有动态公网IP就行。

尽量不要跨运营商或者跨省,这两种都会吃qos


十分感谢,等弄完了给大家汇报

DukeFox 发表于 2025-7-12 15:14

腾讯云锐驰200M搭建Easytier,提供中转和打洞服务。
打洞成功的情况下UDP直连,如果UDP干扰严重就用KCP代替TCP打洞直连,再不行就走中转,200M完全够用。
串流方案还是传统的Sunshine+Moonlight,反正在我这挺稳定的。
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