fingtn13127 发表于 2025-11-18 17:33
5090感觉有点边际性能效应了
价格说实话有点离谱 5090单纯从游戏卡来说12k-14k不能再多了
哪怕你老黄dlss ...
我倒认为目前只有5090是合格的4K游戏卡
5090、5080、9070XT我各有一张,90和80是4K屏,9070XT则用2K屏
因为我是画面党,虽然玩FPS为主,但画质特效必须拉满。
以BF6为基准的话,4K下5090随便跑,5080则需要开2X帧生成才能保证流畅。9070XT自更不必说了
甘尼克斯 发表于 2025-11-18 18:00
我倒认为目前只有5090是合格的4K游戏卡
5090、5080、9070XT我各有一张,90和80是4K屏,9070XT则用2K屏
你感觉5080和5070TI性能差距很大?
我之前9070xt 也玩过不少游戏大部分都是类似街霸6可能要求性能不高
cod21还有就是战地2042都能非常好的驾驭
3A玩了战神4和5还有美国末日2都非常顺畅还有剑星都非常之流畅用的就是4k fsr4
fingtn13127 发表于 2025-11-18 22:35
你感觉5080和5070TI性能差距很大?
我之前9070xt 也玩过不少游戏大部分都是类似街霸6可能要求性能不高
co ...
我没有5070TI,但对于5080在4K下最高画质下的性能帧数表现我不满意,由此可推5070TI、9070XT这两卡在4K下的表现只会更加羸弱
每个人对游戏画质要求不同,我只开最高画质,所以目前觉得满意的仅5090
甘尼克斯 发表于 2025-11-19 09:14
我没有5070TI,但对于5080在4K下最高画质下的性能帧数表现我不满意,由此可推5070TI、9070XT这两卡在4K下 ...
不过我感觉有一些刚刚出来的游戏哪怕5090也非常吃力
需要靠慢慢优化才能玩舒服 而且初期得靠着那垃圾多倍帧生成 这玩意到现在开到2x以上我都不太适应 dlss和fsr是个好东西 我现在就是对这帧生成没啥好感
甘尼克斯 发表于 2025-11-19 09:14
我没有5070TI,但对于5080在4K下最高画质下的性能帧数表现我不满意,由此可推5070TI、9070XT这两卡在4K下 ...
而且n卡有个特别恶心的点我不知道是我设置问题还是怎样
现在最新版本驱动是581.80 这版本驱动在nvidia的app里面图形里面并没有优化cod22 但是每次我进入游戏设置都给我瞎改 这次cod22加入了光追阴影设置 打开高之后5090打开dlss4质量不开帧生成是38-50帧 我每次关闭这个选项重新进入游戏之后都会给我重新打开
fingtn13127 发表于 2025-11-19 10:35
而且n卡有个特别恶心的点我不知道是我设置问题还是怎样
现在最新版本驱动是581.80 这版本驱动在nvidia的a ...
不装这个app呢
fingtn13127 发表于 2025-11-19 10:32
不过我感觉有一些刚刚出来的游戏哪怕5090也非常吃力
需要靠慢慢优化才能玩舒服 而且初期得靠着那垃圾多倍 ...
显卡帧生成技术的发展是现在游戏厂商在优化上不思进取的最大祸根
fingtn13127 发表于 2025-11-19 10:35
而且n卡有个特别恶心的点我不知道是我设置问题还是怎样
现在最新版本驱动是581.80 这版本驱动在nvidia的a ...
NVIDIA APP设置-游戏和应用程序-自动优化新添加的游戏及应用程序(不要勾选)
hhu88 发表于 2025-11-19 12:05
不装这个app呢
我怀疑也是nvidia app搞得鬼
但是这app需要设置模型啊
甘尼克斯 发表于 2025-11-19 12:14
NVIDIA APP设置-游戏和应用程序-自动优化新添加的游戏及应用程序(不要勾选) ...
我之前一直都没有点过 都是默认用的
不知道咋回事
更正一下这回cod22加入的是光追反射 不是阴影
这玩意一打开真的是5090照样跪
甘尼克斯 发表于 2025-11-19 12:11
显卡帧生成技术的发展是现在游戏厂商在优化上不思进取的最大祸根
是这样的
现在的游戏新推出上来都是半成品需要时间慢慢优化
而且这个帧生成吧 满屏幕的瑕疵 真的难受 我现在是游戏能不开帧生成就不开这玩意 宣传的确实是很美感实际确很骨感 但是你像2077或者黑神话不开这玩意估计6090来了也够呛 但是你只要是开了超过2x 真的是满屏幕的瑕疵果冻 看着好廉价
本帖最后由 wikieden 于 2025-11-19 14:31 编辑
fingtn13127 发表于 2025-11-19 13:56
是这样的
现在的游戏新推出上来都是半成品需要时间慢慢优化
而且这个帧生成吧 满屏幕的瑕疵 真的难受 我 ...
50 系多帧生成就是个骗局,4090 开 fg 和 5090 开 mfg2 倍差距并不大,为了骗你升级,搞了个 4 倍,一下差距拉大了,太恶心了,我开过几次四倍完全没法用,开 2 倍基本没太大影响,3 倍开始有点不跟手或者瑕疵,4 倍就完全没法用了
说 5070 能干 4090 的都在自己骗自己,然后还有个几个老游戏5090因为phyx支持问题直接卡成ppt,所以今年就该4090拿着不动,不折腾5090,几万块瞎折腾
fingtn13127 发表于 2025-7-12 19:34
这难道不是硬件问题吗?时不时黑屏重启?一般要么硬件问题要么驱动问题才会导致黑屏重启? ...
信它一成都死了。。那么多问题还用卖?
wikieden 发表于 2025-11-19 14:29
50 系多帧生成就是个骗局,4090 开 fg 和 5090 开 mfg2 倍差距并不大,为了骗你升级,搞了个 4 倍,一下 ...
珍惜至少30%的提升吧,5090到6090可能都没有这个提升幅度
wikieden 发表于 2025-11-19 14:29
50 系多帧生成就是个骗局,4090 开 fg 和 5090 开 mfg2 倍差距并不大,为了骗你升级,搞了个 4 倍,一下 ...
升级还是有的相比4090 只是价格确实是不太值 没有4090那会12999值了
fingtn13127 发表于 2025-11-19 14:55
升级还是有的相比4090 只是价格确实是不太值 没有4090那会12999值了
4090 升级是有史以来最大升级了,至少从 980 那代开始,对前代各种碾压,后代比也不虚
感觉 2nm 制程应用前很难有太大升级了
SkyGZO 发表于 2025-11-19 14:45
珍惜至少30%的提升吧,5090到6090可能都没有这个提升幅度
30到40 升级应该有70%
很多 4k 光追甚至翻倍的
wikieden 发表于 2025-11-19 15:22
30到40 升级应该有70%
很多 4k 光追甚至翻倍的
显然以后不会有了,工艺制程基本到头,加上老黄业务重心转移,隔壁也跟不上节奏
SkyGZO 发表于 2025-11-19 16:30
显然以后不会有了,工艺制程基本到头,加上老黄业务重心转移,隔壁也跟不上节奏 ...
30 到 40 那代那么大提升,主要功臣是三星半导体。。。
他们那个 8nm=台积电 12nm,直接升到台积电 5nm,能耗比至少翻倍的,实际帧率提升 70%,个别 4k 光追翻倍再加上 dlss3 的,最大提升有 2 倍的,叠加了 dlss3 和 12-10-7-5, 工艺差3代。。。。每代工艺提升2成性能差不多的, 4个 buf。。。叠加基本翻倍了
wikieden 发表于 2025-11-19 14:29
50 系多帧生成就是个骗局,4090 开 fg 和 5090 开 mfg2 倍差距并不大,为了骗你升级,搞了个 4 倍,一下 ...
其實還有一個重點是5090連丐版都買不到MSRP的價格
台灣這邊因為黃牛導致5090直接賣亞洲最貴,價格居然還不如拚多多那裏的台灣水貨
4090當初是建議售價一堆選擇,三個月破發,直到AI亂流以前都很好買
DLSS4 2X FG強過DLSS3跟3.5這兩臥龍鳳雛;但DLSS4 3X/4X別尬吹了真的
arbicool 发表于 2025-11-19 17:05
其實還有一個重點是5090連丐版都買不到MSRP的價格
台灣這邊因為黃牛導致5090直接賣亞洲最貴,價格居然還 ...
我感觉50时期提升最大的就是模型升级了 其余只有常规百分之三十升级
不知道6090会如何
fingtn13127 发表于 2025-11-19 17:12
我感觉50时期提升最大的就是模型升级了 其余只有常规百分之三十升级
不知道6090会如何 ...
我是覺得差不到30%,一部分遊戲大概也就18~25%;但4090在Triple A的一些吃畫面遊戲就真的差有25%~30%
DLSS4底下4090控制400W的表現很好了;5090要是真敢賣1999USD/ 16999RMB/ 71999台幣而且全球三個月破發還不賣爆?
製程沒更新底下那個5080VS 4080S的架構進步很好對比,那個5090DV2也不是真Blackwell 384bit,要是真敢搞一個384bit以及砍掉20% CUDA的GB202大概也不會強過4090多少
現階段硬件都夠用,但DEI遺毒未清這幾年好遊戲還是少
arbicool 发表于 2025-11-19 17:05
其實還有一個重點是5090連丐版都買不到MSRP的價格
台灣這邊因為黃牛導致5090直接賣亞洲最貴,價格居然還 ...
因为**问题,台湾卡估计都被贩子倒卖到大陆了,真是苦了两岸的 diyer 们
fingtn13127 发表于 2025-11-19 17:12
我感觉50时期提升最大的就是模型升级了 其余只有常规百分之三十升级
不知道6090会如何 ...
最大升级就是dlss 从 cnn 升级到 transformer,dlss4 画质改进了,性能不开 4 倍差异很小
arbicool 发表于 2025-11-19 17:23
我是覺得差不到30%,一部分遊戲大概也就18~25%;但4090在Triple A的一些吃畫面遊戲就真的差有25%~30%
DL ...
为啥感觉5090应付现在的游戏有的游戏上的光追一打开都在60fps以下 必须打开帧生成才能运行良好 而且老说什么cpu瓶颈 gpu瓶颈 我感觉除非特别老的cpu 否则的话大部分都是gpu瓶颈吧
夜神最强,但是根本用不了那么多电流,所以没用,除非液氮超频。
银月 发表于 2025-7-10 21:54
实际体验导致我可能以后选择400w+的卡都会直接选水冷
问下 水冷卡 是不是 2-3年后 效率就变差了
时间更长的话 水冷液会损耗,然后二手比较难出?
本帖最后由 arbicool 于 2025-11-21 20:48 编辑
fingtn13127 发表于 2025-11-19 20:01
为啥感觉5090应付现在的游戏有的游戏上的光追一打开都在60fps以下 必须打开帧生成才能运行良好 而且老说 ...
光追這個東西在以前只有CPU能跑渲染的時代,就已經是性能要求可怕的東西
以現階段支持全GPU硬件跑光追渲染的3D渲染軟件單卡強過9950X大約200倍(4090)~300倍(5090);
雖然顯卡強過CPU甚多,但這種性能需求還是不夠消耗的,硬件架構還是有很大進步的空間
早期DX9支持HDR光照到後面的HBAO支持讓GI的光照效果已經非常好了,性能消耗也不會太過分,但硬件光追的物理性還是勝過模擬光照
代價就是性能要求極大;真實光照在廣域間接照明以及物件材質表現還是勝過模擬很多,只是這類物理運算演算法能進步有限(除非降精度,但那是雙面刃),還是期待硬件進步吧
先階段拿純GPU跑產品渲染比起以前真的是極大的進步,但遊戲持續運算畫面的消耗用上真實物理還有很大的空間