allensakura 发表于 2025-7-17 20:07

我看某个搞AI优化的这麽说,可能不对啊
有可能是因为CUDA和RT单元共用了一部分电路,导致抢占,功耗就上不去

PPXG 发表于 2025-7-18 00:23

简单做了几个测试,不过这次没打开hwinfo64观察crossbar行为,我的看法

1.修改DLSS超分档位会带来不同程度的同频功耗降低(低过头了但是频率顶满了,就会达不到功耗墙),即便在GB202这种跑steelnomad都会明显降频的巨大核心上依然生效,效果类似于4090打游戏一开DLSS功耗明显低于450W的情况。

2.这代电源管理极其鬼畜,无法严格按照给定的频率运行,而且实际运行频率往往低于设定上限,简单来说就是如果你通过降压超频的方式去玩,如果拉平1000mV之后的点位,那么你的显卡可能只能最高跑到970mV上下而不是1000mV,间接导致显卡更不容易触及功耗瓶颈,更低的降压超频策略以此类推。我下面的两张图我的曲线其实是在1000mV之后拉平的,可以看到即便通过改到DLAA档位使显卡满载(功耗墙直接拉到600W),最高电压是达不到1000mV,但是并没有撞功耗墙。

3.GPUZ perfcap reason我觉得在50系上有问题,我锁定1800MHz(实际运行在1750MHz上下)的核心频率上限,即便在显卡功耗就200W出头的情况下perfcap reason依然显示pwr墙,并且这次测试途中完全没看到涉及到电压的墙出现,而且偶尔会莫名其妙在高负载的情况下依然显示idle,这显然不符合过去其他显卡的表现





Chrnow 发表于 2025-7-18 09:17

PPXG 发表于 2025-7-18 00:23
简单做了几个测试,不过这次没打开hwinfo64观察crossbar行为,我的看法

1.修改DLSS超分档位会带来不同程度 ...

大家都一样就说明不是个别案例了,所以只能说DLSS不同档位满载出现不同功耗却提示功耗墙是实际情况了(不排除有别的墙只是GPUZ perfcap显示了功耗墙),目前我不是担心功耗用不足(省点功耗挺好的),就是不知道这个原理是不是设计BUG
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