weindy
发表于 2025-7-21 12:01
yehaku 发表于 2025-7-21 11:58
这玩意适合压那下会被网盘和谐的东西。传上去网盘解压不了。不怕和谐。
我也想说,这格式网盘反和谐挺有用处啊[傻笑]
zxpcgl
发表于 2025-7-21 12:09
yehaku 发表于 2025-7-21 11:58
这玩意适合压那下会被网盘和谐的东西。传上去网盘解压不了。不怕和谐。
压缩包通用性反其道而行之
yehaku
发表于 2025-7-21 12:14
weindy 发表于 2025-7-21 12:01
我也想说,这格式网盘反和谐挺有用处啊
是的这下每月的里番和R18游戏可以大胆传网盘不怕和谐了。至少在网盘还没识别这个压缩格式之前。[偷笑]
donkey_ever
发表于 2025-7-21 12:18
给别人发个rar都要担心对面是不是电脑小白不知道怎么打开
你给别人发个这玩意[偷笑]
novagforce
发表于 2025-7-21 12:29
ibud 发表于 2025-7-19 09:33
主流软件都支持解压zst格式,你的顾虑不存在。
主流都支持?只要tar还没支持它,它就是非主流格式。
binne
发表于 2025-7-21 12:39
以前 网慢 u盘容量小,压缩率是压缩格式的第一要素,现在,压缩只是为了打包成一个文件便于分享,所以这个格式 生不逢时,错过了时机。 zip很好用。
liprais
发表于 2025-7-21 12:42
binne 发表于 2025-7-21 12:39
以前 网慢 u盘容量小,压缩率是压缩格式的第一要素,现在,压缩只是为了打包成一个文件便于分享,所以这个 ...
fb 做这个就没打算给desktop 用户用
dert
发表于 2025-7-21 13:12
现在给别人发压缩包只用极速级别的zip,防和谐就加个密码,网速上去后,用不着高压了,还能校验文件就够了。
既然是给别人的,zip也不用考虑对方的电脑。
而自己存档更不考虑压缩比,加硬盘容量就行了
Neo_Granzon
发表于 2025-7-21 13:19
压缩软件最重要的是恢复记录,我下了50GB就因为1个字节错了打不开全白下,这是绝对不能接受的。
所以我只用winrar,压缩方式存档,恢复记录10%,又快又稳。
Neo_Granzon
发表于 2025-7-21 13:22
binne 发表于 2025-7-21 12:39
以前 网慢 u盘容量小,压缩率是压缩格式的第一要素,现在,压缩只是为了打包成一个文件便于分享,所以这个 ...
网慢或者下载慢,第一要素是容错,好不容易拖下来100GB,就因为不知道哪里错了1字节全白下了。这方面winrar的恢复记录是无可替代的。
KazamiKazuki
发表于 2025-7-21 15:04
我99%压缩场景只是用来打包。所以我都是选zip 0压缩
zhgbbs
发表于 2025-7-21 16:26
本帖最后由 zhgbbs 于 2025-7-21 16:30 编辑
这个压缩速度好强啊,我试了一份自己平时要压缩归档的数据,58个文件10.7GB,分别用不同的格式压缩:
winrar默认设置:耗时1分51秒(111秒),压缩包大小1.55GB
winrar最快设置:耗时35秒,压缩包大小1.78GB
7-zip默认设置(LZMA2,level-5):耗时3分47秒(227秒),压缩包大小1.34GB
7-zip最快设置(LZMA2,level-1):耗时11秒,压缩包大小1.70GB
zstd level-5:耗时6秒,压缩包大小1.80GB
zstd level-1:耗时4秒,压缩包大小1.81GB
winrar和7-zip软件都是最新版的,配置是笔记本7945HX,16核32线程
对我这个任务来说,zstd的性价比(时间-容量比)挺高的
浪雪千羽
发表于 2025-7-21 16:55
看了下nanazip支持。
自用不错。
rhsong
发表于 2025-7-21 17:32
压缩是为了解压缩,如果不是自己压自己解,而是要发给别人,不用犹豫,直接zip格式,压缩率调到最大,其他的不必考虑。
deigo_block
发表于 2025-7-21 17:35
喔,这速度可以啊[吃惊]
qhdxy
发表于 2025-7-21 17:38
weindy 发表于 2025-7-21 12:01
我也想说,这格式网盘反和谐挺有用处啊
网盘反和谐主要手段是 反在线解压……
神经病人才能干出来的事
天道太酬勤
发表于 2025-7-21 17:38
取决于压缩的目的,而不完全是软件的压缩率/压缩时间
ibud
发表于 2025-7-21 17:53
zhgbbs 发表于 2025-7-21 16:26
这个压缩速度好强啊,我试了一份自己平时要压缩归档的数据,58个文件10.7GB,分别用不同的格式压缩:
winra ...
没错,zstd最大的优势就是压缩速度极快。
我压缩文件主要是自己备份用,如果直接复制粘贴的话,很多4K小文件会造成写入速度慢。
楼上很多人说只用zip,zip最好,搞得好像人人都是乙方一样。
Nospel
发表于 2025-7-21 18:53
说了这么多不给个下载???
https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/
Compiler
发表于 2025-7-22 09:05
压缩率最强的是以前一些硬盘版盗版游戏用的arc(好像是这个)。但代价是压缩和解压速度极慢。
af_x_if
发表于 2025-7-22 09:43
本帖最后由 af_x_if 于 2025-7-22 09:47 编辑
Compiler 发表于 2025-7-22 09:05
压缩率最强的是以前一些硬盘版盗版游戏用的arc(好像是这个)。但代价是压缩和解压速度极慢。 ...
你要相信技术的发展,以前的盗版商怎么可能用到比现代好的压缩格式。
ARC是比ZIP还早的远古压缩格式,因为ARC对格式的商业化告了Phil Katz制作的兼容软件PKARC,所以Phil Katz一气之下自己搞了ZIP格式,而且开放了ZIP的编码规则允许任何人开发ZIP的压缩解压工具。
xy.
发表于 2025-7-22 09:52
af_x_if 发表于 2025-7-22 09:43
你要相信技术的发展,以前的盗版商怎么可能用到比现代好的压缩格式。
ARC是比ZIP还早的远古压缩格式,因 ...
他指的应该是盗版高压游戏最终压缩那一步用的多是 FreeArc, 这个默认其实还是 lzma2, 参数比 7z 激进一些, 这一点其实没啥所谓
主要是打包者一般还会解包游戏的资源文件, 将里面的视频, 音频和纹理之类的数据换成更先进的现代编码, 安装时再给转换回去. 主要慢在这.
MolaMola
发表于 2025-7-22 10:21
秋天的酒 发表于 2025-7-19 19:46
现阶段的网络状况下
我理解的压缩文件的目的:打包一次用一个文件发过去多个文件,方便传输过程。
LZ理解的 ...
win版的tar是吧
buxiang110
发表于 2025-7-22 10:30
我们办公都是考虑兼容性,都用zip,这样无论老外还是国内,都很容易解压缩。
buxiang110
发表于 2025-7-22 10:31
yehaku 发表于 2025-7-21 11:58
这玩意适合压那下会被网盘和谐的东西。传上去网盘解压不了。不怕和谐。
有些网盘如果无法确认内容,会上传不上去。
chopin1998
发表于 2025-7-22 10:39
目前linux内核默认的模块压缩算法。。。
tyy474
发表于 2025-7-22 10:47
zip的群众基础应该比较大,因为win能直接开
foxsheep
发表于 2025-7-22 10:51
看了下,nanazip各种格式都能用,但没法配成默认算法,比默认zip快好多
啥时候windows内建算法支持了大概就能推开了吧……
extremerock
发表于 2025-7-22 12:24
大内存坚守LZMA2
Vaelisious
发表于 2025-7-22 17:10
秋天的酒 发表于 2025-7-19 19:46
现阶段的网络状况下
我理解的压缩文件的目的:打包一次用一个文件发过去多个文件,方便传输过程。
LZ理解的 ...
记得小时候要从celeron300A的电脑上copy一个NeorageX模拟器回家 只有一张软盘1.44M winzip怎么都压不了这个容量 然后用WinAce压到了这个体积copy带走
二十五六年过去了 唯一一次在意压缩率的时候 真的