为什么黑神话和明末都没有全屏独占模式
只有无边框模式和窗口模式 这个对帧数还是有不小的影响的吧 dx12 无影响 如果你习惯在后台开着一大堆占用GPU的程序不关掉的情况下打开3A大作游玩的话,那确实有一点点影响 全屏独占是要淘汰的东西,现在力推无边框全屏 感觉影响不大,不过我现在更希望窗口模式也能开启游戏内HDR。 PPXG 发表于 2025-7-31 17:44如果你习惯在后台开着一大堆占用GPU的程序不关掉的情况下打开3A大作游玩的话,那确实有一点点影响 ...
这种情况不管是不是全屏都没区别
性能占用看presentation model不看显示模式 本帖最后由 ghgfhghj 于 2025-7-31 18:44 编辑
dx12不支持全屏独占,并且dx12的无边框就和以前的全屏独占性能开销一样,无需多虑
同样dx12的2077的全屏独占是假全屏独占,实际上仍然是类似无边框的状态只是允许你设置和桌面分辨率不一样的分辨率 evangelion_air 发表于 2025-7-31 18:22
全屏独占是要淘汰的东西,现在力推无边框全屏
这不是推的问题,除非像steamos那样独立的系统专门优化,不然全屏就是比无边框要强,是操作系统底层实现的问题 本帖最后由 foxlive117 于 2025-7-31 18:51 编辑
黑猴可以通过修改存档里一个ini文件强开,所有ue4和ue5游戏就算游戏里无可选,但都至少能这么强开,就明末这个奇葩不行 uuyyhhjj 发表于 2025-7-31 18:45
这不是推的问题,除非像steamos那样独立的系统专门优化,不然全屏就是比无边框要强,是操作系统底层实现 ...
Windows10后期几个版本和Windows11已经改了dwm还有WDDM模型,全屏独占就是要既定淘汰的东西,不要觉得ms没考虑性能损失的好吧
foxlive117 发表于 2025-7-31 18:45
黑猴可以通过修改存档里一个ini文件强开,所有ue4和ue5游戏就算游戏里无可选,但都至少能这么强开,就明末 ...
那你改了以后有多大的提高啊 咖啡泡沫 发表于 2025-7-31 18:56
那你改了以后有多大的提高啊
没对比过,我就没用过无边框,除了明末 全屏独占很垃圾因为很多人开DSC,切换会黑屏 全屏独占 反而不方便无边框全屏 没任何影响 全屏独占属於历史遗留的矢山之一,赶紧甩掉利在当下,功在千秋
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