战地6人气爆棚!外网直播观看人数几乎超越所有COD!
本帖最后由 goldgod 于 2025-8-8 10:50 编辑战地6人气爆棚!外网直播观看人数几乎超越所有COD!
《战地6》第一轮公测抢先体验已于昨日正式上线,引发了大量关注。不仅在线人数一度突破33万,据Insider-Gaming报道,游戏在外网直播平台的观看人数也遥遥领先,几乎超越了包括《使命召唤》在内的诸多FPS游戏。
据介绍,截至文章报道时,仅Twitch上就有接近85万人在观看《战地6》公测的直播。这不仅是《战地》系列迄今为止观看人数最多的一款游戏(虽然游戏尚未正式发售),而且轻松超过了除《使命召唤:战区》以外的所有主要《使命召唤》游戏的峰值观看人数。
Insider-Gaming还整理了Twitch上峰值观看人数的排名(从高到低):
《使命召唤:战区》——1613626
《战地6》——844723
《使命召唤:现代战争II》——751937
《使命召唤:黑色行动冷战》——705050
《使命召唤:黑色行动6》——481586
《使命召唤:现代战争III》——444866
文章还指出,这一数据也超过了《彩虹六号:围攻》(583166)、《守望先锋》(634296)、《逃离塔科夫》(566684)和《绝地求生》(597663)。随着周末临近,这一数字有望继续上涨,至于能否打破《使命召唤:战区》的纪录,让我们拭目以待。
原帖地址:《战地6》第一轮公测抢先体验已于昨日正式上线,引发了大量关注。不仅在线人数一度突破33万,据Insider-Gaming报道,游戏在外网直播平台的观看人数也遥遥领先,几乎超越了包括《使命召唤》在内的诸多FPS游戏。
原帖地址:https://www.gamersky.com/news/202508/1975124.shtml 外挂也爆棚了 没拿到7号的资格,在训练场试了一下初始的几把枪。。。。只能说屎奴有点不习惯bf的手感,大概率不会预购只等打折。现在就看9号公测的体验了,cod吃相越来越差了打算换个玩玩。 之前国内那些网游,经常在线几百万,但是像国外这些,在线一般几十万就很牛逼了,是统计方式不同吗? 昨天玩了下 比三角洲差多了 炸楼的物理效果如何?[可爱] sun1a2b3c4d 发表于 2025-8-8 12:10
炸楼的物理效果如何?
还行 不过还是有些楼炸不倒 坐看5楼的正义 [狂笑] 玩了好几个小时才适应这代的颜色,开枪手感很奇怪,似乎带微自瞄,但好像又不是,超怪的,自己玩了才知道前几天看直播觉得对方不正常的那种准,当时想着别人邀请线下测试应该不会开东西吧,难不成差距已经那么大了,结果昨天自己玩起来也一样准的可怕,好吧
然后这代比较明显的缺点已经感受到了,就是地图老小了,远没有战地4的感觉,然后就是真看不到人,如果这代对方真的开挂装起来,我表示有点难以分辨对方是不是开了,除非是跟战地1那样枪枪头,主要是打起来真的好准
同时由于看不到人的关系,导致狙击枪异常的醒目,探照灯一样,一堆队友不打,我在角落刚开镜,啥坦克,步兵全开始往我这位置打了,要不干脆删了这个兵种吧,图小+超亮的探照灯,根本没法阴人了
再说下载具,玩了武直和坦克,表示有点看不到人,比较吃队友亮标记,没标记真要被玩死,地图存在感跟2042一样非常低,武直偏重偏写实绕弯要很大一圈,我觉得挺好的
最后刚看了下steamdb的数据,发现峰值都30万了
只有付款预购才能参加9号公测么?
不好玩全款退吗 不是战地有多出色,实在是其他对手太过拉胯(虽然这战地6也未必就不拉胯,还是得等正式推出之后再看) 玩了几个小时,2060s还是勉强了点,得换电脑了[无奈]
不得不说cod的人加入之后,确实有股cod的味道在里面了,但是有更多战地3战地4的影子
现在公测放出来的才是一点内容而已,等正式出才知道,不可能只有现在这么点东西。
想要重回老dice巅峰是不可能了,但是只要他正式出之后能有战地3战地4的70%,这一作就肯定比2042成功
不过就现在放出来的也完爆三角洲的大战场,根本没法比。三角洲本质还是搜打撤,大战场只是三角洲的附属 暗黑1994 发表于 2025-8-9 00:07
玩了几个小时,2060s还是勉强了点,得换电脑了
不得不说cod的人加入之后,确实有股cod的味道在里面了,但是 ...
三角洲就是仿科塔夫的,大战场顺手弄了[傻笑] 不知道载具弄的怎么样,战地系列我只玩载具的,从战地4之后就转投COD了,看来要回归战地了~~~ michelelee 发表于 2025-8-10 14:19
不知道载具弄的怎么样,战地系列我只玩载具的,从战地4之后就转投COD了,看来要回归战地了~~~ ...
载具需要技巧高了,因为aa人可以锁。。 cloud 发表于 2025-8-8 11:42
昨天玩了下 比三角洲差多了
我怀疑你在串 ring98 发表于 2025-8-15 10:28
我怀疑你在串
没 真心话
BF6操作粘滞 武器手感和平衡有问题 TTK过短 突击步枪射速过高 但优势射程过小 武器改装的点数系统太粗暴 明显是没上心做 载具幽默 物理依然寒霜航空 场景太小太混乱 三个图都太平面 识别度有问题 玩起来太累 真不如三角洲 cloud 发表于 2025-8-15 10:52
没 真心话
BF6操作粘滞 武器手感和平衡有问题 TTK过短 突击步枪射速过高 但优势射程过小 武器改装的点数 ...
战地6B测问题确实不少,但三角洲真算了吧,那幽默手感和场景破坏、载具,不如十几块钱钱去2042当拼好兵。 ring98 发表于 2025-8-15 10:56
战地6B测问题确实不少,但三角洲真算了吧,那幽默手感和场景破坏、载具,不如十几块钱钱去2042当拼好兵。 ...
三角洲gunplay手感很好 不同武器优势区间差别很大 改装系统是抄COD 但抄的很好 杀战地全家
其实场景破坏其实都是看脚本 不同图不一样 比如堑壕战 C区域的建筑都可以炸掉
而bf6昨天的布鲁克林 场景的可破坏程度是明显降低的
三角洲载具要分开讨论
地面驾驶手感重做以后 没什么问题
直升机手感不如2042/4 但BF6的直升机手感相比2042也是倒退的
三角洲坦克平衡存在问题 基本只能打狙
步战车和螃蟹车 没撒问题就是步战的防御榴弹过强
防空车太弱 子弹飞行速度和射程过差 打不过直升机
BF6的载具问题其实也很多 比如固定翼雷达探测角度范围太小 地图太小根本飞不开 其实我觉得根本不应该有固定翼 和现在三角洲和BFBC2一样。
防空车太弱。 cloud 发表于 2025-8-15 11:09
三角洲gunplay手感很好 不同武器优势区间差别很大 改装系统是抄COD 但抄的很好 杀战地全家
其实场景破坏 ...
战地6就是有意在提升步战体验,削弱载具了,毕竟步兵才是大多数,天天被载具pro捞没体验肯定要退坑。地图缩小也避免了很多步战长时间跑图突然暴毙,这代载具受到一定伤害以后不能再自动回血的改动也很致命。首发9张图比现在放出来这4张更大的图肯定会有,但是肯定不会有2042的地图这么大了。三角洲我觉得最致命的还是画质画风一股塑料手游味~~而且氛围感差太多了。 cloud 发表于 2025-8-15 11:09
三角洲gunplay手感很好 不同武器优势区间差别很大 改装系统是抄COD 但抄的很好 杀战地全家
其实场景破坏 ...
6的载具、操作手感、地图平衡性,我现在玩着也是不如2042的,但氛围比2042要好,不用启动EA平台省事很多,B测第二周已经有些地方已经对比第一周有一点小改进了,具体还是要看正式上线后用不用心做了,这波B测宣传力度这么大,流量这么大,EA得把握住。 ring98 发表于 2025-8-15 11:27
战地6就是有意在提升步战体验,削弱载具了,毕竟步兵才是大多数,天天被载具pro捞没体验肯定要退坑。地图 ...
现在战地6的坦克步战 是高攻低防 有工程兵修的情况下生存能力还可以
特别是2号位机枪 3枪一个人 其实坦克步战强度问题不大 就是强制要求配合
但现在beta有工程兵修车的任务修的人才多 我担心正式版还有没有那么多工程兵修
三角洲画面至少还是及格 氛围也还可以 塑料是武器皮肤的问题么? 那你用原皮
BF6我反而觉得画面太混乱了 感觉玩着比较累
第四张图布鲁克林太小了 其他的图 估计也只有复刻的烈焰风暴大了
三角洲的地图设计水平我觉得比V 2042 6要好,虽然不如1和之前 cloud 发表于 2025-8-15 11:45
现在战地6的坦克步战 是高攻低防 有工程兵修的情况下生存能力还可以
特别是2号位机枪 3枪一个人 其实坦 ...
我玩三角洲大战场的时候,总感觉有点像在玩战地手游版,搜打撤还好一点
页:
[1]