战地6很吃内存时序
本帖最后由 PolyMorph 于 2025-8-11 10:32 编辑通过关闭 9950X3D 的 CCD 并进行测试来对 9700X 和 9800X3D 的性能进行基准测试。
游戏内分辨率:QHD
测试地图:开罗
以下数据中,4800MHz CL40 为原装 RAM,6000MHz CL26 为 EXPO,8300MHz CL32 为手动设置的详细 RAM 时序。
等等优化吧,昨天玩了半天,我也没太看FPS,估计就只有一百多点。
4K,全低,DLSS性能,reflex关闭。
9800X3D+4070ti,CPU占用不超过30%。。。显卡一直99%。。。。 这家评测了其他分辨率的情况吗?想看4k全高下的。 上一次内存有显著差异的,还是pubg吧?把内存价格炒的快赶上旗舰u了 无所谓,我不玩 没有8000这一档更具参考性的的频率 9700x拼尽全力没打赢983默认内存 StevenG 发表于 2025-8-11 11:10
上一次内存有显著差异的,还是pubg吧?把内存价格炒的快赶上旗舰u了
对于5090来说,只有少数游戏不吃时序 估计测试下来应该是在满足一定内存带宽后,再看延迟(与PUBG一样,对内存带宽有要求)
8000频率即可,然后延迟越低越好
要是有
8000 C36或者C34
这两个数据就好了 这种游戏,计算量太大吧。 我只想知道8500C34 1.5V这是什么神仙内存。
换算成同频大约是6400C26 1.47V。
内存上面放个5000转风扇玩游戏么。 这游戏上4k 内存 就不用看了甚至cpu只要不太差 也不用关注cpu了家里自用14900k+7200C36+5080 单位放着一台9800x3d+6000c32+5080两台4k下开dlss性能帧数不能说是毫无区别 只能说是一模一样 ainomelody 发表于 2025-8-11 11:25
9700x拼尽全力没打赢983默认内存
然而未必是这样
1%low 0.1%low差不多的情况下,显然平均帧更低的cpu游戏表现是更稳定波动更少的,9800X3D配默认内存的对比9700X配超冒烟内存,前者平均帧领先百分比明显超过1%low和0.1%low的领先百分比,X3D跑很多游戏轻载情况下奇高无比的平均帧成绩重影响了对真正缓解卡顿能力的体现和横向对比。 PPXG 发表于 2025-8-11 14:13
然而未必是这样
1%low 0.1%low差不多的情况下,显然平均帧更低的cpu游戏表现是更稳定波动更少的,9800X3D ...
有道理,感觉还得看帧生成时间曲线 bf6根本没办法测试 chgfl 发表于 2025-8-11 11:54
这游戏上4k 内存 就不用看了甚至cpu只要不太差 也不用关注cpu了家里自用14900k+7200C36+5080 单位放 ...
目前的内存都喂不饱5090 请问有原链接吗,想看看具体怎么做的测试 xunne5220 发表于 2025-8-12 14:55
请问有原链接吗,想看看具体怎么做的测试
https://quasarzone.com/bbs/qf_cmr/views/2773693 xy. 发表于 2025-8-12 15:00
https://quasarzone.com/bbs/qf_cmr/views/2773693
感谢感谢 9953 5090
1080p dlss,显卡没吃满,但是cpu的 3dcache ccd近乎满载,大概80-90占用率。帧率大约是200fps左右 不急,还没正式发售
市场炒不炒得看这代战地有多火了 木子滴血 发表于 2025-8-12 16:07
不急,还没正式发售
市场炒不炒得看这代战地有多火了
这代感觉会很火,因为连续2代翻车了, 5是爱玩不玩滚,预告莫名其妙。2042首发遇疫情,更新后现在在勉强能玩。6热度非常高 这游戏,不关闭 CCD,9953会比983强吗 [震惊]
高频内存 最有用的一集
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