折腾了一下,也算实现了【串流时,Dualsense手柄全功能生效】的这个小众场景了
本帖最后由 六月冰激凌 于 2025-8-12 11:37 编辑书房:PC,用来真正运行游戏的
客厅:用来显示串流画面的
画面的串流,用的还是当前经典方案:
[*]书房PC装sunshine
[*]客厅设备装moonlight (可以直接装在电视上,也可以装在安卓盒子上,也可以装在客厅的小电脑上,也可以装在笔记本上等等)
但这个方案,实现不了【串流时,Dualsense手柄全功能生效】
原因是,sony的daulsense手柄,需要用usb线插在运行游戏的PC上才能全功能 (自适应扳机,触感震动,手柄出声音)。用串流、蓝牙,都会缺失功能
想了很多办法,最后甚至都想到从书房走一根usb线到客厅了[吐槽]
后来找到一个软件 Virtualhere(价格比较贵,但试用版也能用),他的作用是把 插在A设备上(电脑,手机,mac都行),通过网络传输,并在B电脑上“伪装”成一个正常的usb设备
所以我的最终方案变为
视频串流:书房PC sunshine 至 客厅PC moonlight
Dualsense控制信号:手柄有线插客厅pc,客厅PC virtualhere server ,书房PC virtualhere client
昨天试了试延时,在书房和客厅pc都是插网线的情况下,我没感知到手柄的延时。 剑星,我这个水平,能弹到的刀还是能弹到,弹不了的还是弹不了[偷笑]
[生病]为了这几个功能把手柄弄成有线的我可不能接受。。。 abbot 发表于 2025-8-12 11:42
为了这几个功能把手柄弄成有线的我可不能接受。。。
嗯,sony手柄用在pc上,就是比较麻烦
不串流,就正常在书房PC上玩,也是要插个线。 哎… 你是坐在客厅的沙发上,然后用usb线把手柄连到了电视机旁边的PC上? 九天御风 发表于 2025-8-12 11:44
你是坐在客厅的沙发上,然后用usb线把手柄连到了电视机旁边的PC上?
是的,所以usb线还是跨过了客厅茶几和地板,有点丑,也要小心走来走去不要被绊倒
还有一种变种方案,我没试
视频串流:书房PC sunshine 至 客厅PC moonlight (不变)
Dualsense控制信号:手柄有线插安卓手机,安卓手机 virtualhere server ,书房PC virtualhere client。安卓手机就可以随地放沙发上了
为了HD震动,把无限手柄变成有线手柄,我宁愿不要全功能 所以打游戏用电视,那直接两个pc对调不得了 nnjohnnie 发表于 2025-8-12 11:50
所以打游戏用电视,那直接两个pc对调不得了
哈哈,毕竟大部分时候还是在书房。客厅的串流是偶然为之 皇冠3.0L 发表于 2025-8-12 11:49
为了HD震动,把无限手柄变成有线手柄,我宁愿不要全功能
对的,sony dualsense手柄用在PC上就是麻烦。这也不是串流的锅,就算正常玩,也是要插线全功能…哎 abbot 发表于 2025-8-12 11:42
为了这几个功能把手柄弄成有线的我可不能接受。。。
主要是有些游戏不用有线DS连识别都不行,要么套个DS4wimdows要么steaminput gladiator 发表于 2025-8-12 12:06
主要是有些游戏不用有线DS连识别都不行,要么套个DS4wimdows要么steaminput
我之前用DS4都是转接器当XBOX手柄用。。。管你啥手柄,只要连电脑上都是XBOX。。。[偷笑] 不同屏幕比例的的主机被moonlight客户端串流时,会因为客户端的屏幕比例不匹配,画面出现拉伸变形,lz有遇到吗 ROM 发表于 2025-8-12 12:20
不同屏幕比例的的主机被moonlight客户端串流时,会因为客户端的屏幕比例不匹配,画面出现拉伸变形,lz有遇 ...
下个sunshine基地版,会自适应客户端的屏幕比例 ROM 发表于 2025-8-12 12:20
不同屏幕比例的的主机被moonlight客户端串流时,会因为客户端的屏幕比例不匹配,画面出现拉伸变形,lz有遇 ...
用sunshine基地版 可以自适应moon端设置的分辨率 edhnt455 发表于 2025-8-12 14:00
下个sunshine基地版,会自适应客户端的屏幕比例
用习惯英伟达GFe面板了 有线连接ps手柄时其他所有功能包括自适应扳机和触摸板也能支持吗?如果ps5移植pc的游戏也不行的话 那还是直接xbox手柄吧[雷人] megathread 发表于 2025-8-12 15:31
有线连接ps手柄时其他所有功能包括自适应扳机和触摸板也能支持吗?如果ps5移植pc的游戏也不行的话 那还是直 ...
PS移植PC的游戏,比如对马岛、蜘蛛侠等,PC上有线连接的话,所有功能 (自适应扳机,精确震动,触摸板,手柄发声音) 都能够支持 六月冰激凌 发表于 2025-8-12 15:52
PS移植PC的游戏,比如对马岛、蜘蛛侠等,PC上有线连接的话,所有功能 (自适应扳机,精确震动,触摸板,手 ...
为了勾引大家去买PS手柄也是用心了 不如出个无线适配器再捞一点[偷笑] 还有个低矮挫的方案,在书房游戏PC下面加个带轮子的托板,实现快速移动,到客厅玩游戏就把PC推过去连接电源线和HDMI即可。
手柄妥妥的无线全功能,一个底座也就几十块钱~~~~ 主要还是微软不思进取,至今xbox手柄不支持6轴以至于游戏开发商几乎从没有跨平台大作可以把6轴体感操作放进游戏操作方式里,极大的限制了游戏开发者的思路 glader 发表于 2025-8-12 16:13
还有个低矮挫的方案,在书房游戏PC下面加个带轮子的托板,实现快速移动,到客厅玩游戏就把PC推过去连接电源 ...
我还真就正在用这种带轮子的托板[偷笑] SONY都说这手柄在PC上不能全功能,放弃吧 jibberchao 发表于 2025-8-12 16:14
主要还是微软不思进取,至今xbox手柄不支持6轴以至于游戏开发商几乎从没有跨平台大作可以把6轴体感操作放进 ...
索尼独占又有提供啥有用的六轴游戏?
再看任地狱,荒吹到王泪,六轴反而不怎麽用了
我玩通了才发现这六轴怎麽没用过啊
还是你比较喜欢健身?
这些手柄我都有,六轴那操作精度,注定适用范围小
你看有FPS大神拿六轴枪枪暴头的吗?
自适应扳机倒是真的不错,玩起来有感觉 megathread 发表于 2025-8-12 16:08
为了勾引大家去买PS手柄也是用心了 不如出个无线适配器再捞一点
想勾引玩家还要出个官方2.4G连接器才行,蓝芽带宽有限无法支援 DualSense所有功能
第三方也没法出,因为DualSense SDK是私有的没公开,想支援要跟索尼申请
要人买主机才是真的,手柄怎麽赚钱? allensakura 发表于 2025-8-12 19:28
索尼独占又有提供啥有用的六轴游戏?
再看任地狱,荒吹到王泪,六轴反而不怎麽用了
我玩通了才发现这六轴 ...
我觉得就是因为缺乏六轴的开发场景,而且索尼独占现在真独占么?
整个游戏产业没有在创意上充分的挖掘如何使用六轴才是最大的问题,而为何没有充分挖掘的原因很大程度上是因为directX没有提供相应API,如果要上PC完全需要厂商“手搓”以至于跨平台开发者不想用这个功能,业界人才也少有会用这个功能的,技术上的麻烦导致玩法上受到限制。
关于如何应用六轴这件事情我认为FPS游戏并不是最关键的,我们需要的是针对这种输入方式的全新玩法,而如果在Windows上有成熟的api的话,这样的全新玩法诞生的速度和几率都是会大大提升的。 allensakura 发表于 2025-8-12 19:28
索尼独占又有提供啥有用的六轴游戏?
再看任地狱,荒吹到王泪,六轴反而不怎麽用了
我玩通了才发现这六轴 ...
就比如你说很有感觉的自适应扳机,这个特性一定是游戏厂商和索尼之间用了私有API实现的,并没有走directX的API,注定了只有有能力伺候好几套输入API的团队才能如此实现游戏交互,肯定会提高开发成本,如果微软能在原生API里支持更多的手柄输入特性的话,游戏交互的未来肯定不仅限于手柄上两个摇杆两个自适应扳机十来个按键六个轴几个振动器几个红外传感器(我把几家的特性都添上了) jibberchao 发表于 2025-8-12 20:21
我觉得就是因为缺乏六轴的开发场景,而且索尼独占现在真独占么?
整个游戏产业没有在创意上充分的挖掘如 ...
链接: https://pan.baidu.com/s/1wpQn4PE_1iLuHT_L3GiDsA 提取码: 6xvy
给你SONY libScePad的官方SDK,有些dualsense的特性在pc上无法实现,不过大部分都可以用 abbot 发表于 2025-8-12 11:42
为了这几个功能把手柄弄成有线的我可不能接受。。。
ds接pc本来就要插线
虽然我也很不想接受,但ds的震动体验确实无与伦比[震惊] jocover 发表于 2025-8-12 21:04
链接: https://pan.baidu.com/s/1wpQn4PE_1iLuHT_L3GiDsA 提取码: 6xvy
给你SONY libScePad的官方SDK, ...
感谢!
我的理解是,这些个特性在PC上无法实现一个是sony的私有协议,另一个就是directX底层本来就没有这样的API,完全是靠另外的方式来实现的。
这样的技术路线一定是会增加开发成本的,各种意义上的成本,让开发者更少的去用这样的特性。而且会让有类似特性的设备只有单一的供应商,市面上兼容xbox的手柄非常多,特性上基本只能支持微软原生的那些特性,整个市场就是因为微软的特性支持太少以至于不思进取原地踏步。 jibberchao 发表于 2025-8-12 21:51
感谢!
我的理解是,这些个特性在PC上无法实现一个是sony的私有协议,另一个就是directX底层本来就没有这 ...
windows系统集成了xinput和dinput支持,大部分手柄都使用xbox的xinput协议设计,所以直接可以用,缺点是xinput协议简单,没有什么陀螺仪、触摸板音频播放支持。sony手柄是dinput设备,不过hid report里有很多自定义的东西,所以需要官方SDK或第三方steam input API去实现手柄功能了
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