关掉核显以提升性能?
最近换了卡,正好想测下新卡和旧卡差别,随便找了个视频用handbrake转码,核显是uhd770,发现qsv 60帧, nvenc 100帧,开两个程序,nvenc加起来还是差不多100帧,cpu满载(看到说法说是cpu在解码,但是我已经选了qsv或者nvenc主动解码,也没有开滤镜)这个视频放在me导出,也是几乎没有进度,因为平时不用达芬奇,下了个20.1,导出时候一直给我闪退,没再用
刚就想会不会是软件对两个gpu调度的问题,就把核显关了,这下,
.handbrake一个进程180帧,任务管理器显示50%,开两个就是两个180帧,100%占用,cpu负载也不大
.试了下ai这两天做的一个文档,有很多线条,虽然还是不算流畅,但不会缩放都卡两秒了
.SolidWorks没感觉,开一个很大的还是卡, gpu占用挺大的
.me那个视频能几分钟导出了,gpu占用40%
.还有一个ae套片头模板的,1080p,还是一样卡,看有人说核显能预览加速,项目设置里面和导出时候都改过核显或cuda,看不出速度差异,都是很慢生成预览,导出时候也看不出来区别,cpu都满载,很慢
当然我这样本太少没有明确说服力,但是就目前手上几个文件来看好像都有提升或者没有损失
所谓的核显能给视频生产力加速那都是那些轻量级用户脑补的,实际上只能给纯剪辑视频编译加速一点,你上AE加点特效就不灵了,编码器这时候不产生作用 银月 发表于 2025-8-13 15:54
所谓的核显能给视频生产力加速那都是那些轻量级用户脑补的,实际上只能给纯剪辑视频编译加速一点,你上AE加 ...
因为pr好像需要先保存项目才能用,我偶尔分割下视频也都是ae做的,几乎不做纯视频处理,就不太了解了,只是没想到开着核显,转码反而有很大影响 firebase 发表于 2025-8-13 16:01
因为pr好像需要先保存项目才能用,我偶尔分割下视频也都是ae做的,几乎不做纯视频处理,就不太了解了,只 ...
纯剪辑转码就有用了,有一点但不多,比cuda力大砖飞差远了 想问下我打游戏的话,需要屏蔽核显吗? 我现在是两块4k屏幕,5060ti,其中一块屏幕4k160有g-sync,另一块4k60,如果要常驻g-sync,就必须另一台显示器插到主板的核显输出,g-sync这台接到5060ti。如果两块同时接到一张独显上,就会两块屏幕来回不断闪烁...所以核显对我来说是必须要有的。
ps. macos就没这个问题...开启vrr两块都不会闪屏,很正常,就win很鸡掰 SolidWorks 一个中度使用工程,需要什么级别的卡?n还是a兼容更好? 我和你的感受相反,虽然我最近没用Pr Ae这样的生产力软件,但是在用rustdesk远程控制笔记本,笔记本是13700hx+4080laptop,在开启核显的情况下,玩游戏时远控码率控制 帧率波动 延迟感明显比只开独显更强
页:
[1]