战地6是少有的gracemont小核能有点作用的游戏
本帖最后由 PPXG 于 2025-8-14 20:16 编辑别问我为啥小马拉大车,打算等zen6再换平台[偷笑]
13600K P53 R47 E42 通过BIOS开关小核,上周发现没办法绑CPU相关性就没测,这次有空了就开关bios试了试
XMP6800C34
2160P全最低画质+XeSS性能还是平衡忘了反正GPU应该不是瓶颈,垂直同步、Gsync、帧数限制均已关闭,低延迟忘了看了好像开着。
不知为何第二批测试没有48人突破了,所以选了64人征服,匹配找开罗围城,这个图感觉算是公测阶段压力比较大的
关小核,开局帧数170,打开小核可以跑到200
关小核,开局赶路帧数150-170,开小核还能有190-200
激烈交战区修坦克,关小核帧数有时候能掉到150以下,开小核同样激烈的场景还能有差不多170(图片压缩有点狠 截图瞬间是FPS168)
而且战地6目测没有某些游戏那种关键高压力任务被分配到小核心导致frametime波动较大的问题,全程玩起来帧数变动平滑,开着小核似乎也不会影响0.1%low[偷笑]
另外战地6开启小核后功耗也有小幅度提升,基本上和帧数提升近似,其他大多数小核装作自己在卖力工作的游戏表现是小核有占用但是CPU功耗以及帧数都没啥变化,甚至帧数出现小幅度倒吸[偷笑] dlss没了,暂时先不打了,今天强度真高感觉都会玩了 uuyyhhjj 发表于 2025-8-14 20:08
dlss没了,暂时先不打了,今天强度真高感觉都会玩了
准备开XeSS玩了,2160P原生还是比较难顶的 uuyyhhjj 发表于 2025-8-14 20:08
dlss没了,暂时先不打了,今天强度真高感觉都会玩了
8月7日抢先公测之前就有国外战地圈子的消息说,战地6公测版dlss和反锯齿会引发内存泄露,这两项我就都没开,也没出啥问题。
现在dlss暂时取消,估计至少dlss是有点问题的在修
Rainput 发表于 2025-8-14 20:17
8月7日抢先公测之前就有国外战地圈子的消息说,战地6公测版dlss和反锯齿会引发内存泄露,这两项我就都没 ...
好像是有点,上周开DLSS平衡连续玩两三个小时之后内存会涨到23GB左右,重启游戏可以恢复,我看还有人128G内存打的时间久了占用都能到64GB的,感觉每个人的内存泄露表现还都不太一样[震惊]今天再进游戏DLSS的超分辨率和帧生成好像都去掉了,但是XeSS的菜单居然还有bug,会有两个超分辨率质量选项列出来 战地是少有多核优化比较好的 我进去打了一局,动不动就喊医生,打完一局3个人头,直接退出了 48人突破在啊
排那个进攻/防守有概率进去
另外可以开游戏自带的游戏内覆盖,能看见CPU帧和GPU帧 continuing 发表于 2025-8-14 21:21
48人突破在啊
排那个进攻/防守有概率进去
另外可以开游戏自带的游戏内覆盖,能看见CPU帧和GPU帧 ...
塞到那里面了吗[吃惊]我那个排了几次进去发现都是12v12就放弃了 楼主的13600K的温度那么低啊,用的是什么散热器和机箱方案?我用风冷散热器PA120玩战地6,4K画质60帧,CPU温度在92度徘徊,风扇满速像开飞机。 PPXG 发表于 2025-8-14 22:15
塞到那里面了吗我那个排了几次进去发现都是12v12就放弃了
还有你把模式那一列往右划一下
会发现自定义[狂笑]
想排啥模式就排啥模式
kimwhite2008 发表于 2025-8-14 23:07
楼主的13600K的温度那么低啊,用的是什么散热器和机箱方案?我用风冷散热器PA120玩战地6,4K画质60帧,CPU ...
我水冷压的所以温度低 PPXG 发表于 2025-8-14 23:14
我水冷压的所以温度低
请问是360的水冷还是240的? kimwhite2008 发表于 2025-8-14 23:17
请问是360的水冷还是240的?
VK GL360 小马拉大车?
看我这小孩开大车
https://www.chiphell.com/thread-2695058-1-1.html nekotheo 发表于 2025-8-15 08:54
小马拉大车?
看我这小孩开大车
甘拜下风[恶魔] 我说怎么昨天没有DLSS了呢,还以为是哪没设置对 13600k不错的,如果没有缩肛应该是历史前几的神U
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